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      1. 英雄聯(lián)盟手游排位賽機(jī)制調(diào)整 lol手游高水平排位機(jī)制調(diào)整介紹

        更新時(shí)間:2022-04-12 22:32:25作者:未知

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        英雄聯(lián)盟手游排位賽機(jī)制調(diào)整。lol手游將會調(diào)整高水平排位賽的相關(guān)機(jī)制,那么具體會如何調(diào)整呢?感興趣的玩家們一起來看看lol手游高水平排位機(jī)制調(diào)整介紹吧。

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        英雄聯(lián)盟手游排位賽機(jī)制調(diào)整

        排位賽到底怎么了?

        最近許多玩家(尤其是高水平玩家)向我們反饋,排位賽機(jī)制并不能滿足大家的預(yù)期。根據(jù)大家的意見,我們已經(jīng)確認(rèn)了幾個(gè)關(guān)鍵的痛點(diǎn),比如:對局雙方的實(shí)力差距過大;在璀璨鉆石的低段位連勝時(shí)獲得的勝點(diǎn)數(shù)太少,失敗時(shí)損失的勝點(diǎn)數(shù)又太多;為了提升段位,玩家會選擇以組排方式進(jìn)行游戲。但我們知道,組排上分體驗(yàn)最近的表現(xiàn)不盡如人意。因此,我們將針對這些問題推出一些暫時(shí)性的改動(dòng)。

        首先,有一點(diǎn)是我們想要明確指出的:在以5人小隊(duì)進(jìn)行游戲時(shí),必定會匹配到5人小隊(duì)作為對手。這個(gè)機(jī)制是我們特意加入的,原因很簡單:在某種意義上來說,單人游玩《英雄聯(lián)盟》與組隊(duì)的體驗(yàn)幾乎可以說是完全不同的!

        幾個(gè)月前,我們對匹配機(jī)制進(jìn)行了一些調(diào)整,以便提高5人組隊(duì)匹配的成功率。當(dāng)時(shí)我們注意到,全球部分地區(qū)玩家的組隊(duì)隊(duì)列的排隊(duì)時(shí)間超過了10分鐘(有的時(shí)候還要更長)。對游戲?qū)謺r(shí)間較短的《英雄聯(lián)盟手游》來說,這樣的等待時(shí)間完全是不可接受的??傮w來說,我們認(rèn)為以5人組隊(duì)進(jìn)行游戲確實(shí)是最好的享受《英雄聯(lián)盟手游》的方法之一。因此我們希望能為大家在這一方面創(chuàng)造更多便利。然而隨著時(shí)間推移,玩家們逐漸意識到,與好友一起游玩變成了提升段位的唯一辦法。不僅如此,還有一些玩家找到了匹配系統(tǒng)的漏洞,能從每局對局中獲得更多的勝點(diǎn)數(shù)。對《英雄聯(lián)盟手游》和玩家來說,這兩種現(xiàn)象都是不健康的。

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        所以,我們要做出什么改動(dòng)呢?

        因此,我們決定進(jìn)行全球一致的匹配體驗(yàn)調(diào)整,提升高水平排位賽中單人玩家的游戲體驗(yàn)。其中一些改動(dòng)比較明顯,另一些則相對細(xì)微。國服地區(qū)以下改動(dòng)會在今日不停機(jī)更新后生效。

        優(yōu)化鉆石以上玩家上分體驗(yàn)

        為什么?我們想將段位攀升過程中的體驗(yàn)變得更加平滑,同時(shí)為玩家的對局提供更多隊(duì)友和對手。因此,本次更新后,部分鉆石、大師、宗師和王者段位的玩家,在對局勝利之后將獲得更多的勝點(diǎn),在對局失敗之后也將扣除更少的勝點(diǎn)。

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        移除鉆石段位補(bǔ)分機(jī)制

        本次更新后,原先需要補(bǔ)分的鉆石段位玩家不再出現(xiàn)贏一局獲得的勝點(diǎn)低于輸一局扣除的勝點(diǎn)的情況。例如大家之前遇到的+10/-15補(bǔ)分現(xiàn)象熱更后 會變成+10/-10,+11/-14也會變成+11/-11等;

        每周排位賽海克斯能量上限翻倍,同時(shí)增加獲取量

        為什么?我們想為努力沖擊更高段位的玩家提供更多的晉升機(jī)會,??怂鼓芰康闹苌舷薹?,同時(shí)增加積極比賽、對局表現(xiàn)和出類拔萃的玩家的海克斯能量獲取量。

        (全球)組隊(duì)算法的多項(xiàng)調(diào)整

        為什么?為了讓對局變得更公平,我們將繼續(xù)縮小對戰(zhàn)雙方的平均技術(shù)水平的差值。與此同時(shí),高段位組隊(duì)的最大段位差距要求也將收緊。此舉會帶來一定的副作用:高段位組隊(duì)玩家的排隊(duì)時(shí)間將有所增長。然而,為了減輕單人玩家受到的組隊(duì)壓力,我們認(rèn)為短期內(nèi)使用這個(gè)方案是值得的。*該條改動(dòng)國服地區(qū)已于1月27日實(shí)裝,詳情參考1月27日不停服優(yōu)化公告中的“高段位組排方案調(diào)整”部分,扼制“拖分”現(xiàn)象。

        另外還有很重要的一點(diǎn),希望大家注意:這些“修復(fù)方案”都是暫時(shí)的。我們會盡力在后續(xù)版本中推出更為長遠(yuǎn)的解決方法。為了確保能讓組隊(duì)競技玩家繼續(xù)享受游戲,我們不大可能直接限制組隊(duì)玩家參與特定對局。與之相反,我們最可能采取的做法是對他們獲得的勝點(diǎn)數(shù)進(jìn)行調(diào)整。而針對長期的調(diào)整方案,我們正在關(guān)注當(dāng)前的排位賽隊(duì)列為玩家?guī)淼母偧加螒蝮w驗(yàn)。眼下,我們在研究“分別采用各自的排位系統(tǒng)”這種辦法能否為不同類型的玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。

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