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      1. 惡靈附身2實(shí)用趣味技巧匯總 惡靈附身2進(jìn)階技巧介紹 關(guān)卡篇

        更新時(shí)間:2022-04-13 08:06:25作者:未知

        惡靈附身2實(shí)用趣味技巧匯總 惡靈附身2進(jìn)階技巧介紹 關(guān)卡篇

          今天給大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;mhx12453”分享的惡靈附身2實(shí)用趣味技巧匯總,包括了關(guān)卡、技能、傷害、彩蛋等精彩內(nèi)容。感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

          實(shí)用趣味技巧匯總

          關(guān)卡篇

          第四章開聲波鎖強(qiáng)制戰(zhàn)

          開完鎖爬到旁邊梯子上,爬到下面敵人碰不到的高度即可。等時(shí)間過,門開了下來跑走就行。切記等到門開了再下來,途中說啥都別下去。

          原理:敵人只能看到直線同一高度的東西,只要直線看不到你,他們過一會(huì)兒就默認(rèn)回到眼瞎?fàn)顟B(tài),包括女妖出來也是。向你沖過來之后過一會(huì)就忘記你了。

          第八章相機(jī)男Boss戰(zhàn)

          散彈和狙擊槍伺候,閃電箭可以保險(xiǎn),但有點(diǎn)浪費(fèi),建議第二階段開始才用。保險(xiǎn)的攻擊方式是等對(duì)方出招后再瞄準(zhǔn)打,能用好180度轉(zhuǎn)身最好,即使直接轉(zhuǎn)身瞄準(zhǔn)也是夠時(shí)間的。

          第一階段被相機(jī)照時(shí)如果打不取消,可以朝他拍照的方向跑,他消失后則往左前或右前方向跑,這樣很大幾率可以躲開他的抓捕。第二階段會(huì)沖刺的時(shí)候,要跟他往左右側(cè)繞,不要后退。抓人的距離可以隔空取物。

          第九章地牢戰(zhàn)安全打法

          在沒去拿開門手柄前,先把目的地大門處地下倆怪干掉,一魚叉瞄頭,另一個(gè)看情況解決。不要靠太近,否則倆會(huì)同時(shí)起來。殺了這倆后,拿手柄后地牢里面的怪不會(huì)被同時(shí)引出來,能安全暗殺女妖兩次后,剩下的進(jìn)去暗殺兩個(gè)在祈禱的怪。時(shí)間可能久點(diǎn)但非常安全。

          木屋戰(zhàn)

          沒發(fā)現(xiàn)很邪道的打法,難點(diǎn)在女妖。油桶盡量等女妖時(shí)用,前面兩撥主要利用隊(duì)友吸引火力。隊(duì)友被撲時(shí),如果只有剩一個(gè)敵人,可以等隊(duì)友沒血了再暗殺敵人,這樣救起了隊(duì)友后時(shí)滿血的應(yīng)對(duì)下一波。

          女妖出來時(shí),隊(duì)友有血的情況下,女妖優(yōu)先打隊(duì)友,因此確保隊(duì)友之前滿血在這就很方便了,油桶炸或者火燒,不要吝嗇爆炸弓或者狙擊槍或魚叉。女妖死了剩下的爬爬怪用散彈就好辦了。

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          技能篇

          1.終極暗殺技能(獵殺者):在背對(duì)敵人情況下,想象你的屏幕中心有個(gè)點(diǎn),把這個(gè)中心點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)敵人腰部靠上的位置,這樣可以在盡可能遠(yuǎn)的距離內(nèi)觸發(fā)紅色沖刺標(biāo)記。保險(xiǎn)起見可以時(shí)不時(shí)按一下圈鍵,成功后不用按住圈鍵,可以連按X鍵以保證不沖過頭。

          2.子彈時(shí)間:打靶小游戲可以使用子彈時(shí)間,因此刷分?jǐn)?shù)變得非常簡(jiǎn)單。打靶游戲新周目獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)重置,二周目如果鑰匙已經(jīng)拿了,會(huì)變成大量零件和腦殘液。個(gè)人感覺子彈時(shí)間一定程度上會(huì)減少暴擊可能性,但對(duì)大威力武器來說不礙事。

          3.踢擊:手槍早期打敵人腿就已經(jīng)很容易觸發(fā)敵人捂腳動(dòng)作了,不一定要等敵人跪倒,前期升了踢擊還是有些用的。差不多跟生化4一樣,打腳后上去踢翻敵人,生存模式應(yīng)該雜兵能一下踢死,噩夢(mèng)的話要馬上過去踩,但是比較難踩到。

          傷害篇

          1、噩夢(mèng)難度下,滿級(jí)虎指:爬爬怪X2拳 女妖X2拳 毒氣怪X2拳 市政廳多頭女X5拳。

          生存模式下,滿級(jí)虎指只需一拳就能打死女妖和毒氣怪,而且不是爆頭的情況下。因此大概估計(jì)噩夢(mèng)敵人血量至少是生存的1.5倍。

          2、噩夢(mèng)難度:狙擊槍在145%攻擊力的情況下就可以爆女妖和毒氣怪的頭了,省事。

          3、第一次暗房打相機(jī)女確認(rèn):相機(jī)女打不死,只會(huì)打出大硬直。但第二次拿鑰匙再打她時(shí),是可以把她干掉的,7000腦殘液。

          4、所有噴火器男的血量倒是一致的,暗殺都是4次,個(gè)人堅(jiān)信他們對(duì)散彈有抗性,建議他們背對(duì)著噴火時(shí)電他們,跑上去暗殺、或煙霧暗殺、或魚叉+狙擊槍。

          5、第一次出現(xiàn)的巖漿雜兵血量比后面正常出現(xiàn)的至少高一倍。善用爆炸弓,噴子有時(shí)候會(huì)打不出硬直。

          6、生存模式下,火焰?zhèn)δ軞⑺榔胀s兵,噩夢(mèng)下則要補(bǔ)幾槍。除非敵人一直在火焰中心承受了二次火焰?zhèn)Γ駝t是死不了的。油桶的火焰?zhèn)梢猿掷m(xù)三次火焰?zhèn)Α?/p>

          弩箭篇

          1、煙霧彈早期用處不大但可以存煙霧粉,升級(jí)可以優(yōu)先升到3級(jí),這樣可以在煙霧里強(qiáng)制正面暗殺。

          毒霧在生存模式下能毒死在霧里一直站著的雜兵。但噩夢(mèng)難度不好使。

          2、爆炸弓最終升級(jí)挺好玩,但實(shí)用性值得商榷,爆炸一次后在周圍產(chǎn)生二次爆炸,炸不到主角,傷害也不低。

          3、閃電箭個(gè)人認(rèn)為在后期有煙霧和冰凍情況下,一周目不需要升滿,2級(jí)左右足夠。

          4、冰凍彈還沒測(cè)試完,不知道對(duì)那些冰凍不死的敵人有沒有傷害。

          彩蛋篇

          1、巨型烏鴉,我個(gè)人觸發(fā)的方式是在第四章,在第二個(gè)存檔點(diǎn)附近清完雜兵后,拍墻男出現(xiàn),過去暗殺后就出現(xiàn)了。只要有拍墻男就一定會(huì)出現(xiàn),第四章在第二個(gè)安全屋區(qū)域稍微留意一下聲音。

          2、全個(gè)人技能升級(jí)完,護(hù)士姐姐有彩蛋。(每到一個(gè)新鏡子時(shí),護(hù)士姐姐都有一次新對(duì)話)

          3、幻燈片收集齊前10張后,貓貓有彩蛋,護(hù)士姐姐有彩蛋。

          4、打完市政廳回奧尼爾有新對(duì)話,途中會(huì)刷出些怪。

          5、打完相機(jī)男回奧尼爾有給玩家的彩蛋。

          6、還沒確認(rèn)被救的女子npc會(huì)不會(huì)有新劇情。

          7、打相機(jī)男時(shí),開子彈時(shí)間打他相機(jī),會(huì)被罵。

          8、各種穿墻和跳墻bug只適用于PC版,bug應(yīng)該跟60幀有關(guān),ps4的就別想能這樣玩經(jīng)典模式了。

          9、噩夢(mèng)難度的動(dòng)物殺死偶爾會(huì)掉東西,腦殘液、零件、彈藥粉都試過,但掉率很迷。

          10、經(jīng)典模式下,護(hù)士姐姐有彩蛋。

          

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