索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 10:31:35作者:未知
無(wú)雙大蛇3中武器系統(tǒng)是個(gè)龐大復(fù)雜的系統(tǒng),很多新手玩家一時(shí)間吃不轉(zhuǎn)整個(gè)武器系統(tǒng),今天小編為大家?guī)?lái)無(wú)雙大蛇3中的武器系統(tǒng)詳解,希望能夠幫助各位新手玩家。
武器系統(tǒng)詳解
武器星數(shù)
一星:背景為淡藍(lán) 上手度MAX提升的攻擊力最少;
二星:背景為橘紅 上手度MAX數(shù)值提升 (大于一星所提升數(shù)值);
三星:背景為金黃 上手度MAX數(shù)值提升 (大于二星所提升數(shù)值)(+13);
四星:背景為金黃 上手度MAX數(shù)值提升等同三星;
五星:背景為金黃 上手度MAX數(shù)值提升等同三星;
五星:背景為亮紫 上手度MAX數(shù)值提升 (大于三星所提升數(shù)值)(+19);
數(shù)值與插槽
基本上數(shù)值高的(不可逆)、插槽多的(可逆)想用就直接強(qiáng)化,覺(jué)得能力不高的也可以直接分解與販賣(mài)。
不可逆:撇除上手度不說(shuō),直接決定武器這輩子的素質(zhì);
可逆:可以花費(fèi)貴石、稀有石進(jìn)行開(kāi)插槽;
(補(bǔ)充1:一至二星為花費(fèi)貴石、三至五星為花費(fèi)稀有石);
(補(bǔ)充2:稀有石可過(guò)挑戰(zhàn)任務(wù)與渾沌關(guān)卡獲得,擊敗渾沌關(guān)卡中的渾沌一次可獲得2個(gè));
(補(bǔ)充3:數(shù)值對(duì)大部分人影響不大);
武器屬性
炎:附加火屬性,持續(xù)燃燒傷害;
雷:附加電擊,并造成暈炫;
風(fēng):附加風(fēng)攻擊,無(wú)法防御;
冰:造成敵人冰凍,死亡不會(huì)解凍;
斬:造成敵人最大值血量對(duì)應(yīng)的傷害,士兵有機(jī)率一擊死;
炎雷 :獲得火與雷屬性的効果;
炎風(fēng):獲得炎與風(fēng)屬性的効果;
炎斬:獲得炎與斬屬性的効果;
冰雷:獲得冰與雷屬性的効果;
冰風(fēng):獲得冰與風(fēng)屬性的効果;
冰斬:獲得冰與斬屬性的効果;
雷風(fēng):獲得雷與風(fēng)屬性的効果;
雷斬:獲得雷與斬屬性的効果;
風(fēng)斬:獲得風(fēng)與斬屬性的効果;
天攻:體力為最大值時(shí),全攻擊附加屬性;
天佑:體力為50%以下時(shí),全攻擊附加屬性;
天舞:無(wú)雙為最大值時(shí),全攻擊附加屬性;
誘爆:攻擊敵人一定確率造成沖擊波;
裂風(fēng):攻擊武將一定確率造成龍捲風(fēng);
神速:攻擊速度上升;
增廣:攻擊范圍擴(kuò)大;
猛碎:受的傷害2倍,蓄力攻擊造成會(huì)心一擊;
猛襲:受的傷害2倍,通常攻擊造成會(huì)心一擊;
迅雷:受到攻擊沒(méi)有硬直,不會(huì)落馬;
吸生:敵人的體力吸??;
吸活:敵人的無(wú)雙吸?。?/p>
快愈:1000Hit時(shí),體力與無(wú)雙回復(fù);
再臨:體力耗盡時(shí)、獲得一次體力全回復(fù);
收斂:合體神術(shù)槽易于增長(zhǎng);
勇猛:對(duì)敵武將攻擊力上升;
地?fù)簦和ǔ9舻耐ι仙?/p>
空擊:空中的攻擊的威力上升;
天擊:蓄力攻擊的威力上升;
亂擊:無(wú)雙亂舞和無(wú)雙奧義的威力上升;
神擊:蓄力神術(shù)與固有神術(shù)的威力上升;
進(jìn)擊:300Hit時(shí),攻擊力上升;
堅(jiān)甲:300Hit時(shí),防御力上升;
煌武:對(duì)應(yīng)周?chē)曳轿鋵?shù)上升攻擊力;
調(diào)和:上手度容易上升;
磨練:容易獲得經(jīng)驗(yàn)值;
目利:容易獲得好武器;
神得:增加合體神術(shù)擊破敵人時(shí)獲得的物品;
恵桃:敵擊破時(shí),一定確率出現(xiàn)桃子;
恵酒:敵擊破時(shí),一定確率出現(xiàn)老酒;
搜片:敵擊破時(shí),一定確率掉落武器屬性組件;
搜集:武將擊破時(shí),一定確率掉落桐箱(武器);
報(bào)獎(jiǎng):敵人擊破時(shí),一定確率掉落貴石;
武勛:敵人擊破時(shí),一定確率掉落迷你卷軸;
三極:雷冰火屬性攻擊 ;
紅色屬性為渾沌關(guān)卡掉落武器之屬性,可分解獲得武器屬性組件。