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      1. 英雄聯(lián)盟手游能超過王者榮耀嗎 英雄聯(lián)盟手游能碾壓王者榮耀嗎

        更新時間:2022-04-13 10:32:48作者:佚名

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        英雄聯(lián)盟手游能超過王者榮耀嗎?英雄聯(lián)盟手游最近開啟了不刪檔不限號的測試,基本可以說是公測了,那么英雄聯(lián)盟手游能超過王者榮耀嗎?下面就和小編一起來看看吧。

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        英雄聯(lián)盟手游能超過王者榮耀嗎

        王者榮耀的初代版本就是從端游的英雄聯(lián)盟以及還有很多小伙伴都不知道的鼻祖DOTA中凈化而來的,上線到現(xiàn)在也是一路磨練打拼才坐上第一寶座的,游戲玩法也是在不斷的摸索中逐漸適配手游玩家的節(jié)奏和習(xí)慣。

        兩款游戲,王者主打的是三技能,英雄聯(lián)盟則是還原端游的四技能,對于手機來說,過多的技能帶來的就是屏幕排列的擁擠,對于手指大的玩家肯定是不舒服的,但是技能的增多勢必會帶來操作的復(fù)雜化和組合的增多,對玩家的操作上限也拔高了,讓玩法套路更多。

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        對局時長對比,王者榮耀一直在加速游戲節(jié)奏,從對終極大龍的徹底凈化來看,就是想把游戲的平穩(wěn)期壓縮到極致,讓玩家從頭到尾都處于沉浸式體驗中,而且手機作為移動客戶端,快節(jié)奏的游戲也是當(dāng)下很多手機黨所追求的,十幾分鐘一把的時間,用零散時間進行休閑娛樂。英雄聯(lián)盟的時長就偏長了,小半個小時是常態(tài),沒有合理硅規(guī)劃下時間都不好進行娛樂,有點勸退散游玩家的意思。

        界面的對比,可以說兩款游戲都有著各自的定位,雖然都是騰訊的,但是各自的特色還是不一樣的,作為經(jīng)歷幾年適配的王者榮耀出發(fā)點自然是玩家體驗感,而英雄聯(lián)盟手游的出發(fā)點則是“隨時隨地英雄聯(lián)盟”注重的是端游的還原度,很大程度也是讓電腦玩家可以用手機體驗游戲。

        游戲內(nèi)的英雄對比,王者基本都是人型模型,而英雄聯(lián)盟則是什么都有,一個是東方化的世界,一個是全球化的世界,購買裝備的方式不同,喜不喜歡因人而異的。

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        英雄聯(lián)盟手游的語音還是原味,作為老玩家聽著還是很舒服的,游戲配置方面市面上大部分手機都也可帶的動,作為8P玩家的我還是可以流暢游戲的,這方面不會勸退太多玩家,但是發(fā)熱還是有些明顯,老手機要玩就要待在空調(diào)房里了。

        其實超越不超越都不是玩家最該關(guān)注的事,作為同類型游戲,有競爭就有福利,這不昨天就開始了搶人大作戰(zhàn),王者直接甩出了提前更新和每天玩幾把游戲做任務(wù)就有點券送和返點券的活動,很多玩家都看出來他急了,但是這樣的情況作為玩家而言是很好的,不管你玩哪一款,不再是一家獨大的局面就會拉低很多的消費水平。