索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 11:05:08作者:未知
雖然距離發(fā)售依舊還有非常長(zhǎng)一段時(shí)間,不過(guò)目前已經(jīng)有試玩版流出了,今天小編為大家?guī)?lái)的就是無(wú)雙大蛇3試玩版內(nèi)容圖文詳解,對(duì)于本作感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看游戲怎么樣吧。
試玩版內(nèi)容圖文詳解
總覽
試玩版是以加西亞( ガラシャ)、井伊直虎、陸遜所組成的隊(duì)伍開始游戲。
游戲基本流程沿襲系列作。以簡(jiǎn)單操作擊倒成群結(jié)隊(duì)的雜兵們,像家常便飯一般突破連擊數(shù) 1000。一騎當(dāng)千的動(dòng)作,不管玩幾次仍舊讓人感到爽快。
隨著游戲進(jìn)行,將出現(xiàn)敵方增援,或是我方武將展開進(jìn)軍等情況,戰(zhàn)況隨時(shí)都有變化,玩家必需在戰(zhàn)場(chǎng)四處奔走應(yīng)付各種情況。而以廣闊視野綜觀整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,其有趣之處又具有與一騎當(dāng)千動(dòng)作不同的魅力。
玩家部隊(duì)為七人隊(duì)伍,玩家進(jìn)行游戲時(shí)得以[L2][R2]切換直接與敵人交戰(zhàn)的三位“戰(zhàn)斗成員(バトルメンバー)”。本作依然有“切換連擊(スイッチコンボ)”系統(tǒng),可在攻擊后隨即按下[L2][R2],讓待機(jī)的戰(zhàn)斗成員立刻上場(chǎng),接續(xù)連擊。蓄勁攻擊后立即切換武將,會(huì)產(chǎn)生吸引敵人的效果,能更容易接續(xù)連擊。
切換連擊目前看來(lái)沒有次數(shù)限制,只要妥善操作就能享受攻勢(shì)連綿不斷的樂(lè)趣。
切換角色連續(xù)攻擊。在蓄勁攻擊中將出現(xiàn)卷入敵人的綠色區(qū)域,能更容易做出連擊。
角色試玩
加西亞
加西亞的普通攻擊射程雖短,但蓄勁攻擊會(huì)射出光彈,只要巧妙運(yùn)用就能進(jìn)行廣范圍攻擊。
另外在前作《無(wú)雙 OROCHI 蛇魔 2(無(wú)雙 OROCHI2)》里被分類為“類型攻擊(タイプアクション)”的力場(chǎng),變得與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 4-II(戦國(guó)無(wú)雙 4-II)》相同,會(huì)于蓄勁攻擊 5 發(fā)動(dòng)。雖然沒有回復(fù)體力效果,卻能讓打擊無(wú)效化,在集團(tuán)戰(zhàn)時(shí)發(fā)揮作用。
加西亞的力場(chǎng)會(huì)在蓄勁攻擊 5 發(fā)動(dòng)。能擋下敵人的攻擊使其無(wú)效化。
《無(wú)雙 OROCHI 蛇魔》系列首度登場(chǎng)的直虎,與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》相同能借由快速切換[△]→[□],使出擊潰周遭雜兵的“神速攻擊”?;旧鲜莻€(gè)要配合蓄勁攻擊,依現(xiàn)況施展多樣化攻擊方式的技術(shù)系角色。不過(guò)神速攻擊與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》相同,會(huì)被敵方武將彈開,請(qǐng)玩家多加注意。
直虎在騎乘中施展的普通攻擊,讓人聯(lián)想到體操中的鞍馬動(dòng)作。
陸遜攻擊時(shí)會(huì)制造出分身,加上普通攻擊切入距離長(zhǎng),能像滑冰選手般輕快移動(dòng),并以分身與本尊進(jìn)行攻擊,實(shí)在爽快。有一種只要連打按鈕就能施展驚人技巧的錯(cuò)覺,是個(gè)初學(xué)者推薦角色。
總覽
本作新要素部分,為各角色設(shè)定了寄宿著不可思議力量的攻擊道具“神器”,讓游玩變得更為深?yuàn)W。
本次試玩,能使用炎之劍.雷瓦丁(レーヴァテイン,陸遜)、不可思議之杯.蜜酒(ネクタル,直虎),以及日前剛公布的阿耳忒彌絲之弓(アルテミスの弓,加西亞)。
用[R1]呼叫神器,之后按下[□]發(fā)動(dòng)“普通神術(shù)”、[△]為“蓄勁神術(shù)”、[○]為“固有神術(shù)”、[×]為“騎乘神術(shù)”。除了騎乘神術(shù),使用皆需“神術(shù)量表 (神術(shù)ゲージ)”。
在戰(zhàn)場(chǎng)里存在著螢光閃閃發(fā)亮的地方,在此呼叫出神器就能讓神術(shù)量表急速回復(fù)。
普通神術(shù)消耗的神術(shù)量表較少易于使用。蓄勁神術(shù)雖需消耗較多量表,但為攻擊范圍廣的大招。固有神術(shù)則是在本次試玩首度揭露的技能,游戲中說(shuō)明為“使出活用角色個(gè)人特征的技能給予大傷害”。發(fā)動(dòng)需消耗“神術(shù)量表”與“無(wú)雙量表”,也相對(duì)的具有強(qiáng)大威力。
“活用角色個(gè)人特征的技能”若真如字面所示,就表示游戲?yàn)?170 位武將分別設(shè)計(jì)了不同固有神術(shù),看來(lái)會(huì)是今后消息的重點(diǎn)之一。
呼叫馬匹的騎乘神術(shù),雖然不起眼卻令人開心。前作呼叫馬匹后一定得自己操作角色上馬,但本作則會(huì)成自動(dòng)進(jìn)入騎乘狀態(tài)。讓游玩變得更具速度感,相信會(huì)是個(gè)廣受肯定的變更點(diǎn)。
就是因?yàn)橄腧T馬才會(huì)叫馬,省略掉必須自己操作上馬的動(dòng)作。
雷瓦丁
普通神術(shù):劍身纏繞火焰向前突進(jìn)。發(fā)動(dòng)快容易帶入連擊。
蓄勁神術(shù):于指定位置降下隕石。攻擊范圍廣。
固有神術(shù):向前方飛出巨大火炎斬?fù)簟?/p>
雷瓦丁的蓄勁神術(shù)會(huì)降下隕石,固有神術(shù)會(huì)飛出 X 字的火炎斬?fù)簟?/p>
蜜酒
普通神術(shù):制造吸引敵人的光球。由于發(fā)動(dòng)神術(shù)后,直虎本身能夠自由移動(dòng),可趁敵人集中時(shí)進(jìn)行追擊。
蓄勁神術(shù):鎖定敵人,降下光彈。
固有神術(shù):從蜜酒器皿撒出薔薇花瓣,踢擊被卷入的敵人。
普通神術(shù)的光球會(huì)吸引并集中敵人,固有神術(shù)的薔薇花瓣相當(dāng)美麗。
阿耳忒彌絲之弓
普通神術(shù):從敵人頭上降下弓箭。
蓄勁神術(shù):射出弓箭,可追加輸入進(jìn)行連射。也能朝左或右調(diào)整發(fā)射方向。
固有神術(shù):向前,橫向射出弓箭。攻擊范圍廣。
蓄勁神術(shù)的弓箭能連射,固有神術(shù)的攻擊范圍廣,可視情況妥善運(yùn)用。
然后,讓各種神術(shù)命中使“合體神術(shù)量表(合體神術(shù)ゲージ)”累積至最大值,就能以[L2]+[R2]發(fā)動(dòng)必殺技“合體神術(shù)”。是由隊(duì)伍七位成員制造巨大能源彈射向敵人的攻擊,威力強(qiáng)大攻擊范圍相當(dāng)廣。要如何累積量表、要在哪種時(shí)機(jī)運(yùn)用此技,感覺會(huì)相當(dāng)關(guān)鍵。
突進(jìn)技、飛行道具、廣范圍攻擊、將敵人卷入等,攻擊方法種類豐富,加上武將與神器搭配組合,使戰(zhàn)斗變得更加深?yuàn)W。其中特別有趣的就是,能組合切換連擊與神術(shù)制造連擊。
例如,加西亞從普通攻擊接蓄勁攻擊,命中后立刻切換直虎以切換連擊集中敵人,再切換用陸遜的連續(xù)攻擊,接著施展雷瓦丁的固有神術(shù)…… 可用類似步驟,使出一整段相當(dāng)長(zhǎng)的連擊。筆者試玩時(shí)由于太熱衷嘗試各種搭配,經(jīng)?;剡^(guò)神來(lái)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的嘍囉幾乎都被擊倒了。