索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 12:02:02作者:佚名
趙云作為一名人氣較高的角色,很多新手玩家不清楚如何使用這名角色。今天小編為大家?guī)?lái)趙云的使用心得。
趙云使用心得如下:
主力技
固有神術(shù):向前放出五個(gè)魔法陣,之后再放出一條龍穿過(guò)五個(gè)魔法陣,被龍正面直擊的傷害極高,可以秒殺修羅最終關(guān)的無(wú)雙臉,配合速型角色的“宙功(二段跳后的第一擊傷害翻倍)”,更是可以直接秒殺最終關(guān)的魔物。不過(guò)極限射程比能看到的龍飛行的距離要小一點(diǎn)(遠(yuǎn)處無(wú)判定,也許是bug?)。在神格化中,先使用普通神術(shù)直接接固有神術(shù),會(huì)釋放出常態(tài)固有神術(shù)而不是神格化固有神術(shù)。
無(wú)雙:龍槍向前突刺攻擊,傷害較高。積攢合體技槽的效果很好,人堆中一發(fā)無(wú)雙,配合收斂很容易積攢大半格合體技槽。
C4:四平八穩(wěn)的轉(zhuǎn)槍橫掃,傷害較低,配合冰可以作為對(duì)群時(shí)的控場(chǎng)技。
C6:三段式?;?zhuān)瑐σ话?,帶屬性,?duì)于C技輸出總體貧弱的趙云來(lái)說(shuō),算是輸出還不錯(cuò)的C技了。
普通神術(shù):神杖的普通神術(shù)是向前釋放雷球(以拋物線軌跡釋放),作為起手打斷、連段收招效果都很不錯(cuò)。缺點(diǎn)時(shí)近身時(shí)存在著無(wú)法命中的問(wèn)題,因此作為起手手段時(shí),請(qǐng)?jiān)谥芯嚯x使用(或者貼身使用也可以)。
武器屬性
推薦屬性:神速,神擊,伸長(zhǎng),勇猛,炎雷,冰風(fēng),吸活,收斂
說(shuō)明
1、關(guān)于屬性:炎是必備的,冰在實(shí)際體驗(yàn)時(shí)并不是非常重要,一是對(duì)魔物時(shí)不需要依賴(lài)冰阻止魔物攻擊,直接用普通神術(shù)打斷即可,二是在對(duì)群時(shí)只要能出一次固有神術(shù),基本上就能逆轉(zhuǎn)乾坤,盡管趙云控場(chǎng)能力一般但也不太需要依賴(lài)冰。除此之外,冰最大的作用是配合C6打連段,但同樣因?yàn)橛衅胀ㄉ裥g(shù)支援連招,或者有固有神術(shù)可以秒殺敵將,冰的作用就不是很大了。關(guān)于風(fēng),因?yàn)楦褡又挥?個(gè),在風(fēng)和天擊之間做出了取舍。實(shí)際上,風(fēng)作為一個(gè)加強(qiáng)多段招式輸出的屬性,對(duì)趙云的加成是不如天擊的,因此“炎雷,冰風(fēng)”這樣的2個(gè)技能格子的組合從輸出上來(lái)說(shuō)是不如“三極,天擊”這樣的組合的。
2、關(guān)于吸活:主要靠收斂積攢合體槽釋放合體技并回復(fù)無(wú)雙,吸活的價(jià)值不是很高(一般也就是每?jī)纱魏象w技之間偶爾多提供一次固有神術(shù)),看自己的情況決定,不帶的話可以換上天擊。
打法
清兵:趙云清兵能力一般,看到人堆就出個(gè)C4清兵順便配合吸活回復(fù)無(wú)雙槽,趕路的時(shí)候記得順手放放蓄力神術(shù)清兵。
對(duì)將:固有神術(shù)直接秒殺即可,沒(méi)有無(wú)雙槽的時(shí)候,就用“C6,普通神術(shù),C6……循環(huán)”的連段對(duì)將。
對(duì)魔物:二段跳后用固有神術(shù)秒殺,為了確保固有神術(shù)全中,在使用二段跳前請(qǐng)先和魔物保持一定的距離(因?yàn)槎翁筅w云的落地位置會(huì)比起跳位置靠前),當(dāng)然如果不是打最終關(guān)的魔物,基本上裸出固有神術(shù)也可以秒殺了。如果無(wú)雙槽空了,就用“C6,普通神術(shù),C6……循環(huán)”的連段,配合炎的燒血效果,打起來(lái)也不慢。
對(duì)群:適當(dāng)?shù)睦萌翁{(diào)整位置,將敵人都集中到正前方之后,固有神術(shù)一發(fā)入魂即可。
小結(jié)
趙云是一個(gè)C技較弱但神術(shù)非常強(qiáng)力的一個(gè)角色,如果只看趙云的C技,可能只有B級(jí)別,但算上超強(qiáng)的固有神術(shù),趙云一躍成為能夠輕松通過(guò)各個(gè)修羅關(guān)卡的強(qiáng)力角色,神格化中,因?yàn)樯裥g(shù)槽無(wú)限,無(wú)雙自動(dòng)回復(fù),可以多次使用固有神術(shù),強(qiáng)度真的是接近神級(jí)了。
但因?yàn)橼w云比較依賴(lài)固有神術(shù),常態(tài)時(shí)對(duì)神術(shù)槽和無(wú)雙槽的管理就變得極為重要。普通神術(shù)可以加強(qiáng)C技的連段性能,以及趙云打連擊數(shù)的能力,但若是過(guò)度消耗神術(shù)槽,則需要使用固有神術(shù)秒人時(shí)又無(wú)法及時(shí)對(duì)應(yīng),無(wú)雙可以快速恢復(fù)合體技槽并在一定程度上實(shí)現(xiàn)“合體技-無(wú)雙-合體技-無(wú)雙……”的循環(huán),但無(wú)雙更多時(shí)候要用來(lái)使用固有神術(shù),在無(wú)雙槽滿的時(shí)候,是優(yōu)先使用無(wú)雙恢復(fù)合體技槽(是否要承擔(dān)一發(fā)無(wú)雙回不滿合體技槽且無(wú)雙全空的風(fēng)險(xiǎn)),還是保留著用來(lái)秒殺敵將?在實(shí)戰(zhàn)中若是能更優(yōu)化的管理資源,就能讓趙云成為又強(qiáng)又流暢的角色。