索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 12:02:57作者:未知
英雄聯(lián)盟手游2.4B更新內(nèi)容有哪些?英雄聯(lián)盟手游在近期將更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮膚新活動(dòng),裝備、英雄又有哪些調(diào)整呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、更新介紹
1.英雄
新版本中,增強(qiáng)了阿克尚、凱南、錘石、猴子四個(gè)英雄;削弱了阿卡麗、酒桶、卡特琳娜、螳螂、劍圣、奶媽、趙信、洛八個(gè)英雄;修復(fù)了阿貍的技能bug。
2.裝備
裝備方面,覺醒的竊魂法典、盧登的回聲增強(qiáng);小面具、蘭德里的折磨削弱;狂徒鎧甲改版。新增了火男與努努兩個(gè)英雄(還有伴生活動(dòng)),將于9月9日登陸國際服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮膚
將在此版本上架商城的新皮膚有:
臟兮兮· 努努和威朗普;地獄之門衛(wèi)士· 加里奧;喪尸· 努努和威朗普;靈魂烈焰· 布蘭德;蒼穹之光· 布蘭德;定海神針· 孫悟空;偶像歌手· 阿貍
二、新皮膚
定海神針、地獄之門衛(wèi)士、偶像歌手將于明天上架商城。
定海神針· 孫悟空
偶像歌手· 阿貍
地獄之門衛(wèi)士· 加里奧
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮膚,要等到9月9日努努和火男登陸手游后,才可以購買哦!
三、英雄改動(dòng)
總共改動(dòng)了13個(gè)英雄,增強(qiáng)4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要賣新皮膚了,算是變相削弱阿貍,真的好嗎?
W「妖異狐火」
· 〔修復(fù)錯(cuò)誤〕之前英雄移動(dòng)加成不會(huì)逐漸衰退
2.離群之刺
設(shè)計(jì)師表示,這一刀砍的是阿卡麗打上單的能力,讓她在對(duì)線期優(yōu)勢(shì)不這么大。
被動(dòng)「我流忍法·潛龍印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基礎(chǔ)傷害: 40-180 → 28-140
3.哨影
設(shè)計(jì)師覺得,阿克尚玩起來雖然很帥,但實(shí)戰(zhàn)能力有點(diǎn)捉急。所以加強(qiáng)了他的基礎(chǔ)傷害,出暴擊裝收益也變高了。
Q「去而復(fù)返」
· 基礎(chǔ)傷害: 5-80 → 5-95
E「驕行蕩寇」
· 〔修復(fù)〕現(xiàn)在射擊可以暴擊,造成150%傷害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每擊的傷害會(huì)依據(jù)暴擊率增加,暴擊率100%時(shí)增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴擊率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴擊率)
4.酒桶
他在高端局發(fā)揮太好了,所以就被砍了...
Q「滾動(dòng)酒桶」
· 基礎(chǔ)傷害: 80-230 → 65-230
· 減速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷卻時(shí)間: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容錯(cuò)率變低,少了一次被平A的血量。
基礎(chǔ)屬性
· 基礎(chǔ)生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凱南被大削之后就萎靡不振,設(shè)計(jì)師想起他了。
Q「奧義·千鳥」
· 基礎(chǔ)傷害:75-240 → 85-250
W「奧義·電刃」
· 額外命中傷害:10-40+60%額外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-100%額外物攻+25%魔攻
E「奧義·雷鎧」
· 額外攻速:40-70% → 50-80%
7.虛空掠奪者
螳螂在野區(qū)橫行了數(shù)個(gè)版本,是時(shí)候挨刀了。
基礎(chǔ)屬性
· 基礎(chǔ)生命回復(fù): 9 → 7.5
Q「品嘗恐懼」
· 基礎(chǔ)傷害: 60-165 → 50-155
W「虛空突刺」
· 治療量: 55-160 → 40-145
8.無極劍圣
上個(gè)版本對(duì)易大師加強(qiáng),搭配上新裝備的加持直接起飛了,所以要收回一些在2.4A版本的改動(dòng)。
基礎(chǔ)屬性
· 基礎(chǔ)生命成長: 115 → 105
E「無極劍道」
· 額外真實(shí)傷害: 25-70 → 22-58
R「高原血統(tǒng)」
· 冷卻時(shí)間: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛這對(duì)情侶走下是絕配,但洛的輕舞成雙技保護(hù)能力太超模了,為了照顧和他們對(duì)線玩家的感受,我們平衡了一下幻翎先生的技能數(shù)值。
W「盛大登場(chǎng)」
· 基礎(chǔ)傷害: 70-280 → 80-290
E「輕舞成雙」
· 對(duì)霞釋放時(shí)的護(hù)盾量: 200% → 125%
R「驚鴻過隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.眾星之子
我們的奶媽坐了近乎一年的冷板凳后,前面終于迎來了大加強(qiáng),設(shè)計(jì)師又吐槽眾星之子最近下凡變多了,所以這個(gè)版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星墜落」
· 對(duì)活力煥發(fā)持續(xù)時(shí)間:4秒 → 2秒
· 對(duì)活力煥發(fā)治療量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力煥發(fā)持續(xù)時(shí)間:4秒 → 2秒
11.魂鎖典獄長
雖然錘石是目前輔助操作上限最高的英雄之一,但他沒有想象的那么強(qiáng),這次設(shè)計(jì)師說要他上手游中快速的游戲節(jié)奏。
基礎(chǔ)屬性
· 基礎(chǔ)生命: 570 → 610
· 基礎(chǔ)生命回復(fù): 7.5 → 11
被動(dòng)「地獄詛咒」
· 靈魂掉率: 33% → 40%(保底機(jī)制不變)
W「魂引之燈」
· 護(hù)盾值: 55-220 → 65-215
E「厄運(yùn)鐘擺」
· 冷卻時(shí)間: 10秒 → 6秒
12.齊天大圣
稍微增強(qiáng)了猴子的賴線能力。
Q「當(dāng)頭一棒」
· 〔移除〕攻擊小兵時(shí)治療效果為80%
13.德邦總管
信爺小重做后在野區(qū)有點(diǎn)橫行霸道了,稍微削弱了一點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,降低了他在前期的統(tǒng)治力。
基礎(chǔ)屬性
· 基礎(chǔ)生命: 650 → 610
· 基礎(chǔ)物理防御: 40 → 35
四、新活動(dòng)
「冰霜烈焰」主題活動(dòng),將于9月9日開始
五、新飾品
本次的更新后,增添了八個(gè)新飾品,將在后續(xù)版本陸續(xù)推出。其中有2個(gè)擊殺特效;2個(gè)頭像;1個(gè)回城特效;1個(gè)頭像邊框;2個(gè)表情。
六、物理和坦克裝備改動(dòng)
1.烈陽魔刃
雖然真實(shí)傷害很爽,但這也代表魔刃不管是面對(duì)坦克、戰(zhàn)士還是脆皮角色都能發(fā)揮用處,調(diào)整之后,它在一般情況下的實(shí)用性會(huì)降低,但當(dāng)敵方有很多脆皮英雄時(shí)就能爆一波傷害。
· 技能急速:25 →15
· 基礎(chǔ)傷害:26-40真實(shí)傷害→24-52魔法傷害
· 最大傷害:65-100真實(shí)傷害→60-130魔法傷害
2.狂徒鎧甲
設(shè)計(jì)師表示要跟上端游的腳步,把狂徒鎧甲唯一被動(dòng)的觸發(fā)條件從最大生命改為額外生命,如此一來,玩家就要購買其他增加生命值的裝備才能發(fā)揮它的力量。
· 狂徒之心觸發(fā)條件:2500最大生命→950額外生命
七、法師裝備改動(dòng)
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在檢視法師道具時(shí)發(fā)現(xiàn)有些地方可以調(diào)整:蘭德里的折磨對(duì)于所有AP英雄來說幾乎是必買;而盧登的回聲和覺醒的竊魂法典這兩件裝的話,相對(duì)于先出其他裝來說,表現(xiàn)實(shí)在很遜色。
另外,一般習(xí)慣出蘭德里的折磨的角色戰(zhàn)力往往高出了一大截。設(shè)計(jì)師希望透過下列調(diào)整能夠消除這種不平衡的狀況:
1.覺醒的竊魂法典
其實(shí)設(shè)計(jì)師這加強(qiáng)5點(diǎn)AP沒有啥用,該出的英雄還是出,不該出這個(gè)裝備的英雄始終不會(huì)因?yàn)?點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度增強(qiáng)去出的,來點(diǎn)狠的呀。
· 魔法攻擊: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中確實(shí)是有點(diǎn)超模了,加上中路線超級(jí)短,不一會(huì)兒就能夠買到這件裝備,確實(shí)是該砍一刀了。
· 狂亂: 最大傷害增幅: 10% →6%
· 每秒傷害增幅: 2% →1.2%
3.蘭德里的折磨
· 狂亂: 最大傷害增幅: 10% →6%
· 每秒傷害增幅: 2% →1.2%
4.盧登的回聲
盧登這波加強(qiáng)不痛不癢吧,缺技能CD的中路英雄可以考慮。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻擊: 80 → 85
八、符文改動(dòng)
基石符文:生命之泉
生命之泉對(duì)于高AP出裝來講有點(diǎn)過強(qiáng),所以我們要稍微削弱它。這樣調(diào)整之后,對(duì)于輔助玩家來說強(qiáng)度依舊,但也不會(huì)讓高AP出裝的玩家在后期太過強(qiáng)勢(shì)
· 友方英雄治療量魔攻系數(shù):40% →30%
· 自我治療量魔攻系數(shù):20% →10%