索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 12:31:28作者:未知
英雄聯(lián)盟手游劫怎么樣?英雄聯(lián)盟手游劫的單殺能力極強(qiáng),通過(guò)游走可以很好的控制住一局的節(jié)奏,今天小編給大家?guī)?lái)的是英雄聯(lián)盟手游劫英雄玩法介紹。
一、英雄定位
刺客之所以難在職業(yè)比賽中出現(xiàn),很大一部分原因是陣容難以搭配,特別是物理攻擊型刺客,一旦選出,意味著單人線或者打野必須補(bǔ)充定的魔法傷害, 否則在后期面對(duì)石頭人、 蒙多、龍龜?shù)忍貏e肉的坦克根本沒(méi)法解決。所以選出劫的時(shí)候搭配黛安娜、古拉加斯、凱南這類AP傷害的打野或上單是非常合適的,他們不僅能為團(tuán)隊(duì)提供充足的魔法傷害,控制能力也是不差的,能讓劫有吏好的發(fā)揮空間。
二、英雄玩法
前期對(duì)線
我們玩劫的時(shí)候,從一級(jí)開始,在小兵還未上線之時(shí),就可以去嘗試性的扔Q了。一方面是消耗對(duì)面血量,二來(lái)可以通過(guò)對(duì)面的走位判斷他的走位習(xí)慣,如果敵人總是往一個(gè)方向甚至一個(gè)位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。碰到消耗型法師時(shí),前三級(jí)最好慫一下,利用Q、WQ消耗或者平穩(wěn)補(bǔ)刀,-旦升到三級(jí),便來(lái)到劫的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期了。這個(gè)時(shí)候大膽上前,即便心里沒(méi)底,也要制造出種無(wú)敵的氣場(chǎng),利用對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)機(jī),快速打出WEQ連招,雙Q全中的話,就能打掉對(duì)方至少1/3的血量。此時(shí)觀察對(duì)面技能和走位,可以選擇就此放棄等待下一波,或者二段W近身,配合點(diǎn)燃和閃現(xiàn)嘗試擊殺。如果對(duì)面太過(guò)穩(wěn)健或者被該英雄克制,就不要在線上浪費(fèi)時(shí)間了,盡快推線去到野區(qū)或者其它路支援隊(duì)友,也是不錯(cuò)的選擇。
中期游走
中期一定要會(huì)找機(jī)會(huì),多去抓對(duì)面落單的英雄。擁有全技能時(shí),劫有3-4次位移機(jī)會(huì),在合適的時(shí)機(jī)使用合適的技能,去到合適的位置,攻擊合適的目標(biāo),都十分有講究。比如越塔時(shí),如果對(duì)面有閃現(xiàn)或者位移技能,記得不要第-時(shí)間使用Q技能,血量健康的情況下,先吃波技能, 或者R回去 脫離塔的范圍觀察對(duì)面是什么應(yīng)對(duì)方式,再下判斷。單獨(dú)面對(duì)兩人甚至三人時(shí)也不要慌張,將"輸出高、身板脆"的敵方英雄作為第一目標(biāo),合理利用影子打出傷害,規(guī)避關(guān)鍵控制技能,只要操作得當(dāng)通常都能極限反殺,被抓時(shí)只要能換掉對(duì)面關(guān)鍵英雄也是不虧的。
后期團(tuán)戰(zhàn)
團(tuán)戰(zhàn)開打之前,最好躲在敵方看不到我們的地方,等團(tuán)戰(zhàn)開打之后,可以試探性的在人群中藏住一個(gè)W影子,在影子即將消失,敵方眾人不注意的時(shí)候,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)直接用R瞄準(zhǔn)敵方C位,觀察對(duì)面是否有控制砸在自己身上,可以選擇立刻R回原地用影子打傷害,或者直接全力輸出,然后看情況后撤或者收割戰(zhàn)場(chǎng)。劫后期的傷害很高,如果可以直接用小技能收掉對(duì)方C位時(shí),就要保留大招,用來(lái)躲避技能的同時(shí)再次嘗試擊殺其他脆皮。當(dāng)然,如果己方劣勢(shì)較大時(shí),我們可以選擇單帶。選擇單帶一般會(huì)有兩種情況,大優(yōu)勢(shì)將收線的敵人秒殺盡快結(jié)束游戲,或者大劣勢(shì)在邊路單帶,利用兵線牽制將游戲拖到己方隊(duì)伍能夠一戰(zhàn)的程度,此時(shí)需 要四個(gè)隊(duì)友非常配合,抱團(tuán)與對(duì)面牽扯,不被開到也不給對(duì)面包夾劫的機(jī)會(huì)。在中后期,甚至可以利用對(duì)面花費(fèi)大量人力處理劫的時(shí)機(jī),去偷男爵等峽谷資源,說(shuō)不定可以完成翻盡。
三、總結(jié)
劫是一名全AD輸出的刺客,基本又只能走中單位置。 這就意味著陣容中 大概率沒(méi)有法師, 如果上野不能補(bǔ)充出擁有魔法傷害的英雄,團(tuán)隊(duì)就會(huì)非常缺乏AP輸出,碰到無(wú)腦堆護(hù)甲的坦克英雄時(shí)就很難發(fā)揮,團(tuán)戰(zhàn)中一套技能秒不掉人的話劫就沒(méi)有太大作用了。所以碰到敵方陣客控制多且戰(zhàn)士和坦克英椎多時(shí),或者2方上野的主要傷害類型不是魔法傷害時(shí),不太適合劫上場(chǎng)。