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      1. 英雄聯(lián)盟手游金克斯角色有什么玩法 英雄聯(lián)盟手游金克斯角色玩法

        更新時間:2022-04-13 12:32:29作者:未知

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        一、英雄定位

        金克絲作為下路射手,自身身板較脆,且沒有位移技能,所以適合搭配控制型輔助,如阿利斯塔,布里茨等。這類輔助具有強控能力,能在前期對線時保護金克絲,被貼臉之后不被一套帶走,提高對線容錯率。在后期團戰(zhàn)中,控制型輔助開團,金克絲跟上輸出能第一時間切掉敵方脆皮,觸發(fā)被動之后,控制型輔助能保護金克絲收割殘血時,不會被敵方偷襲而導(dǎo)致功虧--簣。

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        二、英雄玩法

        前期

        金克絲的Q技能在使用炮形態(tài)時讓她成為目前擁有最長射程的ADC。可以利用射程優(yōu)勢,在1級時不著急補兵,開啟火炮模式對敵方進行消耗,配合輔助把敵人壓出經(jīng)驗區(qū),取得等級上的優(yōu)勢,這樣后面對線時會更輕松。對線時靈活使用Q技能切換武器形態(tài),補刀時用槍形態(tài)疊被動,當(dāng)敵方ADC補刀時,把已經(jīng)疊好三層攻速的Q技能切換成炮形態(tài),利用炮形態(tài)射程遠的特點,通過濺射傷害對敵方ADC進行消耗,壓低血線。需要注意的是,金克絲由于身板較脆,線上拉扯時不宜和輔助間隔距離過遠,這樣在自身走位失誤或被敵方打野Gank時能和輔助互相保護,提高生存率。

        中期

        在游戲中期,金克斯可以積極帶動隊友進行抱團推塔,利用炮形態(tài)的范圍傷害快速清線,將敵方的活動范圍限制在塔下,并利用超遠距離的射程,在對方守塔清兵時進行騷擾,壓低對方血量。或者利用射程優(yōu)勢,在安全距離的情況下將塔慢慢磨掉。也可以利用W技能命中后獲得目標(biāo)視野的特性,攻擊敵方野怪,根據(jù)野怪是否還在和命中后提供的視野與行動方向,為友方隊友提供對面打野的動向。

        后期

        因為自身缺乏位移與保命技能,金克絲在團戰(zhàn)中應(yīng)該以保護自己的安全為主,所以適合用射程更遠的炮形態(tài)進行輸出,在輸出時優(yōu)先攻擊在射程范圍內(nèi)的敵軍,當(dāng)射程范圍內(nèi)的敵軍被擊殺后,我們可以通過觸發(fā)被動后帶來的攻速和移速加成,去進行適當(dāng)?shù)奈恢谜{(diào)整,尋找血量更低的英雄,連續(xù)觸發(fā)被動進行收割。在遇到敵方刺客突進時,根據(jù)敵方的位置,可以在腳下或者逃跑方向的前面一點,釋放E技能來規(guī)避E技能的延遲,逼迫敵人走位。在時間來得及的情況下,可以利用W技能減速,再丟出E技能并切換炮形態(tài)與敵方進行繞圈輸出,這樣能爭取到更多的拉扯空間,等待隊友的支援完成合作擊殺。

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        三、總結(jié)

        金克絲作為射手,自身缺乏位移技能且身板較脆,當(dāng)面對刺客和擁有硬控技能的英雄較多時,金克絲在受到控制時無法快速位移自保。團戰(zhàn)容錯率會大大降低,一旦被對方先手控制住就很難逃脫。所以當(dāng)敵方選擇此類英雄過多時,不適合選擇金克絲上場。

        總的來說,金克絲是一個非常純粹的平A型射手。掌握好槍炮形態(tài)的切換,利用好W技能減速和大招的收割,就能在前中期保持線一上的壓制,和隊友團戰(zhàn)時的傷害補足。后期團戰(zhàn)時,她的被動技能也讓她在收割敵方殘血時無往不利,一旦滾起雪球,金克絲將成為敵方眼中噩夢般的存在。