索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-13 13:02:41作者:未知
伊蘇8好玩嗎?準(zhǔn)備入手的玩家都想知道游戲值不值得入手,這里給大家分享下伊蘇8試玩心得,一起來看下玩家對游戲的試玩心得吧。
試玩心得
這周終于抽出時間把PS4版的伊蘇8試玩打完了。PSV正式版筆者之前一直忍著沒買,就等著玩PS4版。想直接玩高畫質(zhì)的。這次的PS4版增加了地獄難度,對于我這種喜歡流暢刺激的ACT游戲的人來說再好不過了。目前這試玩給我的感覺僅僅就是畫質(zhì)分辨率變好了,其他和PSV版沒啥區(qū)別。不過根據(jù)F社目前的消息,PS4版會有新劇情,有達娜的新風(fēng)格,但是現(xiàn)在還體驗不到。F社之前說的場景無縫對接,也沒啥感覺。
先說說本次體驗版內(nèi)容以及地獄難度吧,本次體驗本只能玩隆起的珊瑚之森這段內(nèi)容,相當(dāng)于PSV試玩版的最后一個迷宮,且不能隨意瞬移,所以不能回據(jù)點,武器強化合成啥的就不用想了。人物初始等級都是8級,技能就是最開始學(xué)會的兩個,過迷宮打雜兵的過程可以再學(xué)會一個,阿特魯拿到技能書之后還能再學(xué)會一個,所以最后就是亞特魯4個,拉克夏和薩哈德各3個,當(dāng)然,技能等級也都是1級狀態(tài)。裝備也就是初始的那套,武器都是2級。
這個是拉克夏被攻擊一次的狀態(tài),亞特魯被打了兩次直接掛了。。。。
地獄難度雜兵的攻擊變得更兇猛了,攻擊頻率變快,傷害也更高了,筆者初始狀態(tài)進了迷宮,被埋伏的雜兵一個一下,直接死了,基本是被雜兵碰兩下就掛了。所以沒有自信的人還是不要自虐了。