索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-13 14:31:32作者:未知
刀劍神域彼岸游境值得入手嗎?游戲從發(fā)售以來整體的評價褒貶不一,小編這里給大家?guī)砹说秳ι裼虮税队尉硠∏閼?zhàn)斗等試玩心得分享,感興趣的玩家一起來看下吧。
劇情的部分:
劇情相當?shù)拈L,發(fā)展還不錯,但節(jié)奏不行,基本把蠻大的設(shè)定都搬進來了。
目前看了結(jié)局,心很難受,總體劇情算上節(jié)奏的扣分點,大約中~中上的感覺。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的想法很不錯,但動作過于僵硬、打擊回饋需要加強,游戲的教學不行,基本一定要玩家摸索蠻長一段時間,才能真正了解這系統(tǒng)怎么玩,怎么接技、派生,怎么配合沿生出各種打法。前期都在罵戰(zhàn)斗系統(tǒng),到學院后期確實打得很有爽感。
還有鏡頭的部分,基本都會亂晃,這真的需要更新優(yōu)化。保存點:保存點會因為某些劇情行進觀行無法保存,假如閃退就得從來,玩家的體驗自然會不好,基本上我認為過一段劇情應(yīng)該要自動保存,會比較好。
FPS:
以1.01的更新來說,4版的FPS不會像封測權(quán)那么不穩(wěn),但在模組物件、戰(zhàn)斗特效時多的情況,還是會掉FPS,目前的地圖也有多少出現(xiàn)掉FPS的情況,但并無封測權(quán)那么嚴重。有些模組會被設(shè)制為穿模,我猜是跟FPS有關(guān)。
1.01的優(yōu)化還不錯,但4版還是沒辦法穩(wěn)30,只能等之后的一~兩次的更新處理。
FPS問題應(yīng)該是這代最大的詬病。
BUG:
我個人其實沒有遇到什么BUG,但有遇到一個,人物模組與地圖穿模了,簡單來說,人物模組在戰(zhàn)斗過程中突然陷入在地底下。
心得:
總體玩下來其實還行,但是以眾上提到的要點,其實蠻勸退普通玩家的。
彼岸有很多的游玩要素沒錯,也可以說歷代游戲性要素很多的一作,但我認為AQURIA開發(fā)本身并沒有把這個作品變得更完善,反而讓玩家的游戲體驗變得很差,這真的是一個很大的缺點。
以歷代系列來評價,我認為在幻界之下,千年之上吧。如果要說推不推這款游戲給普通玩家,我其實是不推的。
除非他能在之后的更新,把游戲變得更完善,但還是在看吧。
刀劍神域彼岸游境劇情戰(zhàn)斗等試玩心得分享到此,歡迎小伙伴們分享自己的感受。