索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-13 17:00:53作者:未知
鏟子騎士口袋地牢怎么玩?游戲pc版本已經(jīng)在steam上線了,有些玩家已經(jīng)體驗了游戲,為了新手快速上手,這里給諸位小伙伴整理了鏟子騎士口袋地牢玩法教程圖文全解析,快來看下吧。
菜單選項詳解
在主菜單中可以選擇游戲模式和調(diào)整選項設(shè)置。
本作一共有三個游戲模式:冒險、對決和日常。
冒險模式是游戲的一般模式,相當于戰(zhàn)役劇情,探索關(guān)卡,解鎖成就與神器,解開地牢謎團。
每日模式就是每日隨機一個角色,隨機關(guān)卡,挑戰(zhàn)高分,不過每天只能玩一次。
對決模式是本地雙人對戰(zhàn)或人機對戰(zhàn)的模式,通過消除給對手增加方塊和敵人,把對手游戲板填滿即勝利。
功績界面可查看當前已解鎖的成就。
排行榜界面可查看全球玩家的高分記錄,包括冒險和每日挑戰(zhàn)等。
選項界面可調(diào)節(jié)游戲的各項設(shè)置,其中冒險設(shè)置可以調(diào)節(jié)冒險模式的游戲機制。
儲備表示玩家的命數(shù),默認是1,也就是死亡之后全部重來。
調(diào)高之后玩家死后可以在當前關(guān)卡直接復(fù)活,建議初次游玩調(diào)成無限或者稍高一點的數(shù)值。
基礎(chǔ)玩法教程
本作玩法比較類似于節(jié)奏地牢與消除相結(jié)合的模式,使用方向鍵控制騎士移動,遇到怪物或磚塊時,按對應(yīng)方向鍵可對其進行攻擊,角色下方的圓點就是其生命值。
騎士在攻擊時,會對目標及其相鄰的全部相同類型的目標造成傷害,稱為連鎖傷害。
連鎖消除越多的目標,獲得的寶石獎勵也會越多,消除后,上方堆疊的方塊和敵人會往下落。
騎士在直接攻擊敵人時,也會受到敵人的傷害,數(shù)值寫在右側(cè)的敵人信息中。
若本次攻擊消滅了敵人,則不會受到傷害,因連鎖傷害受傷的敵人不會對主角造成傷害。
關(guān)卡中會隨機出現(xiàn)藥水,打破后可以恢復(fù)2點生命值,藥水也可以連鎖,每個恢復(fù)2點生命值。
關(guān)卡中會源源不斷從上方落下方塊,藥水,敵人等,主角的每次移動都會加快其他物體的下落,如果整個面板被堆滿,游戲即失敗。
關(guān)卡中會出現(xiàn)一些鑰匙,用于打開寶箱和過關(guān)的大門,寶箱內(nèi)會出現(xiàn)一些臨時性的裝備物品等。
在畫面上方可以看到關(guān)卡的進度,游戲有一個內(nèi)置的計時器,影響物體下落,炸彈定時和BOSS出招等。
主角的每一次移動都會將計時器往后推,當主角不動時,計時器會以默認速率行進。
拾取武器之后,其耐久度和效果會顯示在左側(cè),數(shù)字表示還剩多少攻擊次數(shù)。
左下方會顯示當前持有的鑰匙數(shù)量,用鑰匙打開最后的出口即可通關(guān),離開之前消除所有目標可以獲得額外寶石。
在正式游玩時,出口出現(xiàn)后場景頂部會逐漸關(guān)閉,注意不要碰到并在完全關(guān)閉之前離開。
營地功能
冒險模式開始前,主角會出現(xiàn)在一個營地里,在這里可以進行一些冒險開始前的整備。
在營地內(nèi)可以與謎題騎士對話,了解一些游戲提示和劇情相關(guān)。
在營地內(nèi)可以切換騎士,對目標角色撞兩次即可切換,他們一般在篝火旁或者會議室里,可通過游玩解鎖其他騎士。目前感覺比較強的是修補騎士,秒BOSS賊猛。
從謎題騎士左邊的馬車可進入切斯特的商店,在這里可以花錢解鎖一些神器,之后就能在冒險關(guān)卡中遇到。
篝火下面的米瑞亞德可以更換時裝,撞一下他下面的垃圾堆即可。
篝火往下走的活動室里還有一個小騎士可以交流技巧。
從營地上方會議室往上走,就可以開始冒險了。
關(guān)卡內(nèi)商店
在關(guān)卡中,會遇到下圖所示的這種寶箱,用鑰匙打開后出現(xiàn)商店入口。
在里面可以花費寶石購買神器,對準要購買的神器撞一下即可,神器可以在本輪游戲中提供永久性的加成,所以遇到商店務(wù)必進一下。
如果錢不夠,可以先去把關(guān)卡打完,然后離開之前再去商店,入口永遠不會消失。
傳送門
在關(guān)卡中會遇到下圖所示的傳送門,對準撞兩次即可進入。
里面會有一些小游戲玩法,目前遇到的有以下幾種:
清理房間:沒有時間限制,隨機固定的敵人和場景,需要斟酌每一步如何走。
艷妖:用寶石抽獎,每次一千。失敗了什么都沒有,抽中即結(jié)束,隨機給一個神器。
大概幾率在4-5次就能抽中,一般都比直接買賺。
神殿:用三把鑰匙或其他條件開門,里面可以解鎖一些隱藏角色,道具或推進劇情。
入口一直在,要進的話關(guān)卡里面留一下鑰匙即可。
boss戰(zhàn)機制
一些關(guān)卡的出口會帶骷髏頭,表示將要進入BOSS戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn)開始時,角色不會回滿血,所以進門之前務(wù)必保持血量。
無論BOSS的機制如何,在攻擊BOSS時,主角都會受到1點傷害,所以注意血量的分配。
注意主角移動時也會**BOSS的行動,所以最好不要亂動,關(guān)卡會不斷出現(xiàn)一些敵人和藥瓶,沒血了可以原地等一會。
BOSS一般是騎士,打敗之后即可解鎖,在營地內(nèi)切換。
流程試玩:一馬平川
流程默認第一關(guān)都是一馬平川,設(shè)置里可以調(diào)成隨機關(guān)卡。
本關(guān)難度是比較低的,主要是讓玩家熟悉一下操作。
一共三種怪,比托蟲就沒什么好說的,能打1滴血。
泡泡球死后會原地掉毒,不要走到上面去,否則要受兩點傷害。
最麻煩的是骷髏劍客,沒加成的話打一只要掉4滴血,沒武器的時候最好別直接打。
掌握好基本節(jié)奏就不難了,最后留了幾只骷髏打不掉就算了,沒必要硬貪那500塊。
流程試玩:傲澤要塞
這一關(guān)有一種新怪,金甲護衛(wèi),打中之后舉盾免傷,得換個方向再打,或者打旁邊一只觸發(fā)連鎖。
如果有矛的話就可以直接戳死,但是注意還是會掉血,最好前面有東西擋的時候戳,可以白嫖一點血,矛的效果就是可以打到目標后面一格的東西。
這關(guān)后面還會出一種獅鷲,間隔在自身周圍產(chǎn)生爆炸,有2點傷害,不急可以一直讓它炸,幫忙清怪。
流程試玩:巫妖庭院
本關(guān)有兩種新怪,一種是電擊蛙,每隔一段時間放電,放電的時候無敵,放電的時候不打它就行。
第二種是隱形暗影,打一下就會全部變成無敵狀態(tài),再打一下別人才會解除,打到無敵雖然主角不受傷,但是會算回合數(shù)。
本關(guān)整體難度中等,目的是鼓勵不要硬敲一個怪,有火焰斧的話還是比較好打的,可以直接一下把幽靈啥的燒死。
流程試玩:國王騎士(完)
這個BOSS相對來說是比較簡單的,一上來兩邊就各一排石頭,就明擺著讓疊金屬。
BOSS就會兩招,一種是跳來跳去,意義不明,可能是為了防止讓你打到他。
第二種是沖刺攻擊,也就三格的距離,基本上不可能被打中,之后解鎖國王騎士后技能也是這個,不過距離長一點,碰到東西就停下來。
BOSS有20滴血,修補騎士變身加個小木劍5下就錘死。說實話不建議玩修補騎士,太強了,秒殺一切簡直,實在是嚴重影響平衡。相比之下其他騎士的技能就...