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        更新時間:2022-04-13 17:03:52作者:佚名

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          這種兼具輸出和防御能力,并且具有靈活的加點思路和平滑的升級路線,非常適合喜歡隨機應變的玩家。

          主要思路就是利用弱化版巨武器大師—對決,其具有和巨武器大師相似的機制。

          一次近戰(zhàn)普通攻擊傷害為1d8+武器強化等級+屬性調(diào)整值+對決+獵人印記,以及巨像獵人+對決+獵人印記,一次普通攻擊期望在20左右,且容易觸發(fā)暴擊。

          加點方面推薦和射擊流一樣,主敏捷體質(zhì)和感知,由于舍棄了巨武器大師,我們可以在四級時點出18點敏捷和16點體質(zhì),配合盾牌基本有20ac,身板可以說是相當好了。

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          由于其加點帶來的高敏捷,遠程輸出能力也是非常不俗。如果想要舍棄一部分遠程能力專注于近戰(zhàn)廝殺上,我推薦4級不點屬性,點出盾牌大師,化身近戰(zhàn)絞肉機和對手堂堂正正擊劍。

          種族方面可選較多,除了卓爾木精靈可選之外,我還推薦高等精靈半高等精靈,主要酸液戲法的存在配合誘捕打擊實在太香了,主角養(yǎng)雞和吸血鬼上去就是一頓平a,最后一個隊友蓋爾和威爾都行,往三個菜刀腳下放個黑暗術(shù)。