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      1. 英雄聯(lián)盟手游打野排行變化 lol手游打野強(qiáng)度變化1月19日版

        更新時(shí)間:2022-04-13 17:06:57作者:佚名

        英雄聯(lián)盟手游打野排行變化 lol手游打野強(qiáng)度變化1月19日版

        英雄聯(lián)盟手游打野排名怎么樣?英雄聯(lián)盟手游之前在1月5日對(duì)游戲強(qiáng)度進(jìn)行了平衡,對(duì)英雄進(jìn)行了加強(qiáng)和削弱,如今1.19版本的數(shù)據(jù)已經(jīng)出爐,那么打野位置的游戲環(huán)境怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,接下來就讓我們一起了解一下吧。

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        英雄聯(lián)盟手游打野排名1月19日

        一、數(shù)據(jù)分析標(biāo)準(zhǔn)(方法)

        1.中心思想

        以數(shù)據(jù)為依據(jù),以理解為準(zhǔn)繩,以溝通為目的

        2.設(shè)計(jì)初衷

        1)方便玩家更加了解現(xiàn)在英雄強(qiáng)度環(huán)境的情況

        2)給予新手玩家在英雄選擇上以幫助

        3)崇高理想:給官方在英雄調(diào)整方面提出有價(jià)值的建議

        3.設(shè)計(jì)模式

        首先,先介紹一下榜單所依賴的數(shù)值——英雄評(píng)分。英雄評(píng)分是依據(jù)玩家使用該英雄在該對(duì)局的表現(xiàn)情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護(hù)盾)來評(píng)定。因此,以英雄評(píng)分作為強(qiáng)度評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)就可以避免有些svp數(shù)據(jù)沒能進(jìn)入強(qiáng)度評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的情況,更具科學(xué)性。

        二、數(shù)據(jù)收集范圍

        1)將收集數(shù)據(jù)范圍限縮在最強(qiáng)100名玩家之內(nèi)。此舉是一方面是為了減少工作量,因?yàn)殇洈?shù)據(jù)者不可能統(tǒng)計(jì)所有玩家的數(shù)據(jù);另一方面是要把對(duì)英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的數(shù)據(jù)能夠反應(yīng)該英雄最優(yōu)表現(xiàn)(上限)到哪種程度。

        2)按照王者、宗師、大師、鉆石、翡翠五個(gè)段位對(duì)數(shù)據(jù)分組,只記錄各分段英雄評(píng)分前五的玩家數(shù)據(jù)。由于不同分段的游戲節(jié)奏不同、理解不一樣(高段位會(huì)更傾向保守打法,低段位相對(duì)比較激進(jìn)),于是我就對(duì)玩家數(shù)據(jù)按照段位進(jìn)行分層。并且為了查找該英雄能夠發(fā)揮的極致上限到哪個(gè)程度,我又把數(shù)據(jù)進(jìn)一步限縮在段位英雄評(píng)分前五的玩家數(shù)據(jù)上。但是英雄之間的比較需要一個(gè)個(gè)確定的值,我便把一組一組的數(shù)據(jù)進(jìn)行平均計(jì)算、比較。

        3)另外,為了讓數(shù)據(jù)最終的成果能夠反映出更新之后對(duì)各個(gè)英雄的影響以及未來走向,通常數(shù)據(jù)記錄會(huì)在一次大型補(bǔ)丁后的兩周的一天完成。而且榜單所依據(jù)的最終數(shù)據(jù)為了不受到補(bǔ)丁前的影響,會(huì)對(duì)前后兩份數(shù)據(jù)進(jìn)行差值分析,并將其納入排行考量的要素之一。

        4)最后為了設(shè)計(jì)好強(qiáng)度排行,需要確定強(qiáng)度排行的判定標(biāo)準(zhǔn),并且為了盡可能去除由于之前享受補(bǔ)丁前強(qiáng)度福利的玩家段位的影響,并且還要保留高分段對(duì)強(qiáng)度的參考,我對(duì)高段位的權(quán)重進(jìn)行一個(gè)下調(diào),并且將其作為附加值:

        最終分?jǐn)?shù)=鉆石分?jǐn)?shù)*60%+翡翠分?jǐn)?shù)*40%+王者分?jǐn)?shù)*30%+宗師分?jǐn)?shù)*20%+大師分?jǐn)?shù)*10%

        基礎(chǔ)值 附加值

        按照最終分?jǐn)?shù)高低來確定英雄排行先后。

        三、如何觀察數(shù)據(jù)

        觀察數(shù)據(jù)需要從兩個(gè)維度進(jìn)行:

        1)從空間:橫向上可觀察英雄在各個(gè)分段的發(fā)揮效果的差異??v向上可以觀察哪些英雄在特定分段是否經(jīng)常出現(xiàn),發(fā)揮效果如何。

        2)從時(shí)間:根據(jù)前后兩份平均分表格,進(jìn)行比較,相減獲取差值。差值分析遵循以下原則:

        (一)差值過大(絕對(duì)值超出4000)或者過小(小于兩百)不納入考量范圍。

        (二)分?jǐn)?shù)為負(fù)數(shù),結(jié)果不一定為不好。必須結(jié)合相鄰段位進(jìn)行分析。一旦數(shù)值無變化,卻段位提升,數(shù)據(jù)作廢

        (三)差值為正數(shù),且數(shù)值超過500說明英雄強(qiáng)度提升,可以納入梯度提高的范圍

        (四)各分段差值為正數(shù),可以納入t0或者t0.5考量范圍

        (五)若(一)與(四)相沖突,需結(jié)合分析者實(shí)際體驗(yàn)和周邊人反饋確定。

        四、具體排行

        1月19日段位點(diǎn)數(shù)平均分:

        英雄聯(lián)盟手游打野排行變化 lol手游打野強(qiáng)度變化1月19日版

        綜合評(píng)定

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