索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 17:30:56作者:未知
《火炬之光3(Torchlight3)》是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類RPG游戲,故事承接《火炬之光2》,100年后的燼石帝國(guó)開始進(jìn)入衰退期,而冥裔又開始蠢蠢欲動(dòng),諾瓦特拉亞再一次陷入遭到侵略的危機(jī)中,新的勇士們必須挺身而出抵擋冥裔和他們的幫兇。
游戲中玩家將開啟新的冒險(xiǎn),和好友們一起探索未知的世界,進(jìn)入地下洞穴擊敗強(qiáng)力的守衛(wèi),收集材料和裝備,打造自己的角色,建造屬于自己的要塞。
本游戲支持鍵鼠和手柄兩種操作模式,基本操作如下:
【鍵盤鼠標(biāo)】
方向鍵上——向前移動(dòng)
方向鍵下——向后移動(dòng)
方向鍵左——向左移動(dòng)
方向鍵右——向右移動(dòng)
鼠標(biāo)左鍵——主要技能
鼠標(biāo)右鍵——次要技能
數(shù)字鍵1~4——技能1~4
Q——使用恢復(fù)藥劑
I——打開背包
全部按鍵設(shè)置見下圖。
【手柄】
左搖桿——移動(dòng)
A——主要技能
B——次要技能
X——技能1
Y——技能2
LT——技能3
RT——技能4
RB——使用恢復(fù)藥劑
START——打開背包
ps:測(cè)試階段暫未開放手柄按鍵設(shè)置修改。
游戲界面主要分為四部分:寵物狀態(tài)欄(左上)、小地圖(右上)、任務(wù)欄(右中)和人物狀態(tài)欄(底中)。
《火炬之光3》中寵物系統(tǒng)重新回歸,玩家創(chuàng)立角色時(shí)可從獵犬、貓頭鷹和羊駝中選擇一只作為自己的初始寵物,游戲過程中可以通過擊殺boss打開寵物籠等多種方式獲得更多的寵物并通過為其裝備項(xiàng)圈,銘牌等物品強(qiáng)化寵物的屬性。
寵物可以為玩家提供戰(zhàn)斗援助,并且可以通過學(xué)習(xí)技能,為友軍提供增益效果加成。此外,玩家在野外擊殺怪物獲得裝備,當(dāng)玩家背包容量不足時(shí),可以將不需要的裝備轉(zhuǎn)移至寵物背包內(nèi),將其運(yùn)送至商人處出售,這樣做到了賣裝備和打怪兩不耽誤,減少了玩家往返城鎮(zhèn)的次數(shù),十分方便。
《火炬之光3》中引入了堡壘建造的新玩法,通過搭建各式各樣的功能性建筑,可以使玩家的冒險(xiǎn)更加輕松,并且可以通過自定義選項(xiàng)進(jìn)行布置和裝飾,建造屬于玩家自己的要塞。
【背景介紹】
神槍手既能使用遠(yuǎn)程武器殺敵,亦可利用魔法飾品釋放強(qiáng)大的靈魂攻擊。
敏捷而狡詐的他們?yōu)榱说玫较胍臇|西可以不擇手段。神槍手能用弓箭發(fā)動(dòng)多種特殊攻擊,從遠(yuǎn)距離置敵人于死地。
神槍手并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。他們可以激活冒險(xiǎn)中獲得的魔法飾品,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,還能引導(dǎo)眾生的靈魂與自己并肩作戰(zhàn)。
【職業(yè)特性:彈藥】
許多神槍手技能的施放需要彈藥,彈藥會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù),或通過重新裝填技能立刻觸發(fā)。
此外,神槍手可以使用魔法飾品,它們能夠?yàn)榫珳?zhǔn)技能提供增益,且不需要彈藥。
【職業(yè)技能】
神射手技能分為精準(zhǔn)系和冒險(xiǎn)者系兩種。
精準(zhǔn)系
精準(zhǔn)系技能傷害較高,是神射手主要輸出手段,但需要消耗彈藥。
緊湊射擊(初始技能)
發(fā)射三支密集箭矢,對(duì)擊中的所有目標(biāo)造成200%的武器傷害(消耗4彈藥)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):對(duì)擊中目標(biāo)造成40%減速效果,持續(xù)2s。
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能冷卻時(shí)間減少20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每三發(fā)都會(huì)觸發(fā)第二次爆射。
進(jìn)擊(角色5級(jí)解鎖)
向指定區(qū)域發(fā)射箭雨,造成60%的武器傷害,持續(xù)4s(消耗10彈藥)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):進(jìn)擊持續(xù)時(shí)間增加50%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):會(huì)有爆炸箭,造成小范圍的75%武器傷害
精確打擊(角色5級(jí)解鎖)
射出三發(fā)穿透性箭矢,每發(fā)造成110%的武器傷害(消耗4彈藥)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):每一次連續(xù)命中現(xiàn)在會(huì)增加25%的額外傷害
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):彈藥回復(fù)速率加快50%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每三次都會(huì)發(fā)射更大的箭矢造成雙倍傷害
重新裝填(角色10級(jí)解鎖)
回復(fù)所有彈藥,并重置所有冒險(xiǎn)者系技能的冷卻時(shí)間(消耗1點(diǎn)充能值)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):減少25%的彈藥消耗,持續(xù)6s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):精準(zhǔn)系技能傷害增加30%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):獲得1點(diǎn)充能值
爆炸箭(角色15級(jí)解鎖)
發(fā)射一支爆炸箭,在撞擊時(shí)引爆并造成302%的武器傷害(消耗5彈藥)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):會(huì)對(duì)敵人造成50%武器傷害的灼燒傷害,持續(xù)3s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):精準(zhǔn)系技能有5%幾率對(duì)敵人造成暈眩,持續(xù)1s
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):接下來3次遠(yuǎn)程攻擊會(huì)附帶爆炸效果,造成50%的武器傷害
追心奪命(角色15級(jí)解鎖)
射出一發(fā)刺箭擊退敵人,造成280%的武器傷害,并施加40%武器傷害的流血效果,持續(xù)6s(消耗7彈藥)
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):彈藥消耗移除
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):精準(zhǔn)系技能在命中后有5%的幾率恢復(fù)角色5% 的生命值
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):向受到追心奪命技能傷害的敵人扔出3枚投擲物
散射(角色20級(jí)解鎖)
使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行一次射程短但范圍較廣的扇形排射,每發(fā)子彈造成290%的武器傷害。釋放時(shí)按住技能鍵可最多造成200%的傷害(消耗5彈藥,冷卻時(shí)間4s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):增加50%散射射程
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):增加50%遠(yuǎn)程普通攻擊傷害
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):技能充能提高50%
冒險(xiǎn)者系
冒險(xiǎn)者系技能主要為召喚各種生物協(xié)助作戰(zhàn),并為精準(zhǔn)系技能提供增益效果,無需消耗彈藥。
偵察兵碎骨(角色1級(jí)解鎖)
召喚一個(gè)古老的鼠靈群,向前緩慢滾動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成120%武器傷害,并使其中毒,再造成20%的武器傷害,持續(xù)6s(冷卻時(shí)間6s)。
增益效果:接下來的3個(gè)精準(zhǔn)系技能會(huì)附加偵察兵碎骨的中毒效果,持續(xù)6s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:提供一層額外的自身精準(zhǔn)系技能增益堆疊
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:精準(zhǔn)系技能暴擊率增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:發(fā)射3顆鼠球
地精軍團(tuán)(角色1級(jí)解鎖)
召喚兩個(gè)被魔戒奴役的幽靈哥布林協(xié)助攻擊敵人,每只哥布林會(huì)造成30%武器傷害,持續(xù)時(shí)間20s(冷卻時(shí)間30s)。
增益效果:接下來的3個(gè)精準(zhǔn)系技能將召喚額外的哥布林。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:幽靈哥布林持續(xù)時(shí)間增加12s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:寵物傷害增加65%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:會(huì)召喚一只哥布林暴徒,造成75%武器傷害
鬼面(角色5級(jí)解鎖)
墜入靈境,之后重新出現(xiàn)在一個(gè)新的位置,進(jìn)入虛無狀態(tài),在此期間無法成為目標(biāo)或受到傷害,持續(xù)6s(消耗1充能值)。
增益效果:接下來的3個(gè)精準(zhǔn)系技能暴擊幾率增加50%。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:技能獲得額外充能
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:使用藥劑后有25%幾率進(jìn)入虛無狀態(tài),持續(xù)3s
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:使用技能后會(huì)在起始位置留下一個(gè)嘲諷敵人的幻影,持續(xù)2s
里茲的命運(yùn)(角色10級(jí)解鎖)
召喚一片惡魔里茲的靈魂領(lǐng)域,伸出惡魔之手對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成50%武器傷害,敵人造成的傷害減少50%,持續(xù)6s(冷卻時(shí)間6s)。
增益效果:接下來的三個(gè)精準(zhǔn)系技能將禁錮目標(biāo),持續(xù)2s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:持續(xù)時(shí)間增加50%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:對(duì)處于致盲、減速或暈眩狀態(tài)的敵人傷害增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:在技能區(qū)域內(nèi)召喚一名鬼魅冥裔施法者,攻擊敵人并造成50%的武器傷害
古斯的獻(xiàn)祭(角色10級(jí)解鎖)
召喚雄鷹“古斯”之魂擊退敵人,對(duì)敵人造成40%武器傷害,并施加25%易傷,持續(xù)6s(冷卻時(shí)間8s)。
增益效果:接下來的3個(gè)精準(zhǔn)系技能使用時(shí)會(huì)額外發(fā)射3枚鬼鷹投擲物,命中時(shí)造成40%武器傷害。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:敵人易傷增加20%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:神射手技能冷卻時(shí)間縮短10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:增益效果額外發(fā)射兩顆投擲物
皮皮的詛咒(角色15級(jí)解鎖)
召喚混亂之神皮皮,造成60%武器傷害,敵人的傷害減少15%,持續(xù)6s(冷卻時(shí)間6s)。
增益效果:接下來的3個(gè)精準(zhǔn)系技能會(huì)附加皮皮的詛咒效果,最多疊加2次。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:擊殺一名受詛咒的敵人會(huì)返還10%的彈藥
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:精準(zhǔn)系技能在擊殺敵人時(shí)有10%的幾率返還彈藥
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:技能釋放后再發(fā)射兩次脈沖波
忠誠(chéng)的沙斯塔(角色20級(jí)解鎖)
召喚好伙伴沙斯塔之靈,對(duì)敵人造成81%的武器傷害,每8s會(huì)嘲諷敵人一次(冷卻時(shí)間30s),沙斯塔持續(xù)時(shí)間20s。
增益效果:接下來的3個(gè)精準(zhǔn)系技能會(huì)恐懼?jǐn)橙耍掷m(xù)3s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:持續(xù)時(shí)間增加12s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:對(duì)被嘲諷的敵人增加50%傷害
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性:在周圍生成一片燃燒區(qū)域,持續(xù)造成50%的武器傷害
【技能加點(diǎn)推薦】
(本攻略加點(diǎn)思路基本以“升級(jí)、單刷、過渡”為主,后同,僅供參考)
精準(zhǔn)系:緊湊射擊(3級(jí)),精確打擊(3級(jí)),重新裝填(3級(jí)),爆炸箭(3級(jí)),追心奪命(3級(jí)),散射(3級(jí))
冒險(xiǎn)者系:地精軍團(tuán)(3級(jí)),鬼面(1級(jí)),里茲的命運(yùn)(3級(jí)),皮皮的詛咒(3級(jí)),忠誠(chéng)的沙斯塔(3級(jí))
技能優(yōu)先解鎖,后升級(jí)——15級(jí)之前精準(zhǔn)系優(yōu)先升級(jí),15級(jí)以后冒險(xiǎn)者系優(yōu)先升級(jí)。
【背景介紹】
幽暮法師通過平衡光明與黑暗的力量來激發(fā)燼石的威力。
來去如風(fēng),神秘有難以捉摸,幽暮法師能通過精確的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊,引導(dǎo)光明;同時(shí)通過毀滅性的詛咒和多目標(biāo)遠(yuǎn)程攻擊,擁抱混沌的黑暗。
光明與黑暗相輔相成,令幽暮法師在面對(duì)各種狀況時(shí)都有多種選擇。
【職業(yè)特性:法力】
幽暮法師可以使用黑暗技能為光明槽充能,用光明技能為黑暗槽充能。兩種充能槽都與幽暮法師的法力聯(lián)通。
當(dāng)能量槽充滿時(shí),可以使用與能量槽相同類型的技能以觸發(fā)增益。
光明增益可以在短時(shí)間內(nèi)顯著增強(qiáng)法力恢復(fù),而黑暗增益可以在短時(shí)間內(nèi)增加法術(shù)技能的傷害。
【職業(yè)技能】
幽暮法師職業(yè)技能分為光明系和黑暗系兩種。
光明系
光明系技能可以為黑暗槽充能,技能類型為輸出和增益輔助。
圣光箭(初始技能)
向敵人發(fā)射一枚圣光箭,造成203%的武器傷害(消耗2法力)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):神圣充能時(shí),連續(xù)發(fā)射兩枚圣光箭
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):增加20%光明系技能傷害
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每3次施法會(huì)發(fā)射一個(gè)更大的閃電,造成雙倍傷害
神圣之怒(角色5級(jí)解鎖)
發(fā)射一束聚能激光,傷害隨時(shí)間推移而遞增(最高290%武器傷害),并減緩敵人50%移動(dòng)速度(消耗5法力)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):法力消耗減少30%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):光明系技能增加10%暴擊率
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):技能寬度翻倍
奉獻(xiàn)(角色5級(jí)解鎖)
釋放一個(gè)祝福之環(huán),在祝福之環(huán)范圍內(nèi)的友軍會(huì)對(duì)敵人造成25%的額外傷害,幽暗充能時(shí),友軍輸出傷害再額外增加15%,持續(xù)8s(消耗5法力,冷卻時(shí)間16s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):祝福環(huán)范圍增加25%,并擊退敵人
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):使用藥劑后有25%進(jìn)入虛無狀態(tài)
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每秒恢復(fù)3%的生命
光明之矛(角色10級(jí)解鎖)
擲出一把光矛,對(duì)敵人造成170%武器傷害并穿透目標(biāo)(消耗1點(diǎn)充能值)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):神圣充能時(shí),每次被敵人擊中后,使用光明之矛會(huì)恢復(fù)3%生命值
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):神圣充能持續(xù)時(shí)間增加50%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):幽暗充能時(shí),會(huì)擲出第二把黑暗之矛
光輝沖擊(角色15級(jí)解鎖)
使用圣光攻擊一個(gè)目標(biāo)位置的敵人,對(duì)敵人造成130%武器傷害(消耗3法力)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):被光輝沖擊擊殺的敵人會(huì)發(fā)生爆炸,造成100%武器傷害
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):普通攻擊傷害增加30%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):被爆炸擊中的敵人也會(huì)發(fā)生一次爆炸
光輝疾奔(角色15級(jí)解鎖)
向前沖,進(jìn)入光譜平面,移動(dòng)速度加快,疾奔時(shí)間持續(xù)2s,可以穿過敵人,穿過友軍時(shí)可提供短暫速度加成,持續(xù)6s(消耗1點(diǎn)充能值,再充能時(shí)間10s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):激活光輝疾奔將恢復(fù)10%生命值
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):釋放光輝疾奔時(shí)免疫傷害1s
赦免之光(角色20級(jí)解鎖)
引導(dǎo)3顆光球,每顆對(duì)敵人造成190%武器傷害(消耗3法力)
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):光球射程增加25%,法力值消耗減少25%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):對(duì)處于致盲、減速或暈眩狀態(tài)的敵人傷害增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):發(fā)射5顆光球
黑暗系
黑暗系技能可以為光明槽充能,技能以輸出為主。
邪能箭(角色1級(jí)解鎖)
釋放4枚蛇形邪能箭,每發(fā)造成109%武器傷害(消耗3法力)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):每次施法額外釋放1枚箭矢
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):黑暗系技能增加20%傷害
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每次施法額外釋放2枚箭矢
黑暗之矛(角色1級(jí)解鎖)
召喚一個(gè)不斷伸出黑暗之矛的法陣,每秒造成108%武器傷害并減緩敵人50%移動(dòng)速度,持續(xù)6s(消耗3法力,冷卻時(shí)間3.7s)
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):黑暗之矛持續(xù)時(shí)間增加50%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):幽暮法師技能冷卻時(shí)間減少10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):黑暗之矛將立即命中指定區(qū)域,并造成100%武器傷害
暗影步(角色5級(jí)解鎖)
閃現(xiàn)至指定位置(消耗1點(diǎn)充能值)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):在起始位置打擊敵人,每次擊中敵人可恢復(fù)5%法力值
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):法力恢復(fù)提高15%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):暗影步有4點(diǎn)充能值
虛空之井(角色10級(jí)解鎖)
打開一道冥界之門,召喚冥裔的怪物,它們會(huì)對(duì)路徑上的敵人造成40%武器傷害,持續(xù)15s(消耗6法力,冷卻時(shí)間16s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):增加一個(gè)幽靈冥裔戰(zhàn)士
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):寵物傷害增加65%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):增加一個(gè)幽靈冥裔暴徒
能量尖刺(角色10級(jí)解鎖)
召喚出許多混沌之刺,對(duì)敵人造成479.4%的武器傷害(消耗3法力,冷卻時(shí)間4s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):幽暗充能時(shí),可以額外發(fā)射一次能量尖刺
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):幽暗充能持續(xù)時(shí)間增加50%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):神圣充能時(shí),可以額外發(fā)射一次能量尖刺
天譴(角色15級(jí)解鎖)
釋放一個(gè)詛咒法陣,持續(xù)8s,法陣范圍內(nèi)的敵人傷害減少30%,效果持續(xù)4秒(消耗3法力,冷卻時(shí)間10s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):每命中一個(gè)被天譴影響的敵人可恢復(fù)5%法力值(1s冷卻)
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能冷卻時(shí)間減少20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):天譴可以禁錮敵人,持續(xù)1s
熵增無序(角色20級(jí)解鎖)
發(fā)射一顆不穩(wěn)定的幽暗法球,命中后造成98.1%武器傷害并向四周濺射造成同等傷害的碎片(消耗5法力)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):法球持續(xù)增加100%,移速減慢75%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):黑暗系技能暴擊率增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):法球可以造成當(dāng)前武器傷害的暗物質(zhì)爆炸,但會(huì)至少消耗30%法力值
【技能加點(diǎn)推薦】
光明系:圣光箭(3級(jí)),光明之矛(3級(jí)),光輝沖擊(3級(jí)),赦免之光(3級(jí))
黑暗系:黑暗之矛(3級(jí)),暗影步(1級(jí)),虛空之井(3級(jí)),能量尖刺(3級(jí)),天譴(3級(jí)),熵增無序(1級(jí))
優(yōu)先黑暗系技能升級(jí),圣光箭、黑暗之矛、光明之矛和能量尖刺最好升至6級(jí)。
【背景介紹】
鑄鐵戰(zhàn)士,一個(gè)機(jī)械工程的奇跡,擁有真正英雄的靈魂。
鑄鐵戰(zhàn)士胸口裝有一門火炮,可以從遠(yuǎn)處擊潰敵人,又擅長(zhǎng)多種威力巨大的近戰(zhàn)動(dòng)作。力量、熱量和勇往直前的精神,就是粉碎敵人的武器。
無論是產(chǎn)生熱量將敵人碾成肉泥,還是用噴射裝置將敵人焚化成灰,鑄鐵戰(zhàn)士都會(huì)完成一場(chǎng)充滿激情的科技之旅。
【職業(yè)特性:熱量】
鑄鐵戰(zhàn)士的大多數(shù)戰(zhàn)斗技能都會(huì)產(chǎn)生熱量。如果過熱,鑄鐵戰(zhàn)士將無法使用這些技能。
當(dāng)產(chǎn)生足夠的熱量時(shí),使用噴射技能消耗熱量并發(fā)動(dòng)攻擊。
噴射技能在施放時(shí),熱量每達(dá)到一定閾值都會(huì)造成額外傷害,如技能欄右側(cè)的熱量表所示。
【職業(yè)技能】
鑄鐵戰(zhàn)士職業(yè)技能分為彈幕系和搏擊系兩種。
彈幕系
彈幕系技能為遠(yuǎn)程攻擊,使用機(jī)槍炮和熔爐熱炭進(jìn)行遠(yuǎn)距離打擊。
快速射擊(初始技能)
發(fā)射一連串子彈,每發(fā)造成40%機(jī)槍炮傷害。每使用快速射擊造成一次傷害,可獲得10%武器傷害增益,可疊加10層,持續(xù)5s(產(chǎn)生3熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):快速射擊爆發(fā)可以堆疊3次
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):彈幕系技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每10次快速射擊會(huì)進(jìn)行一次猛烈射擊,造成的傷害等同于當(dāng)前快速射擊傷害值
煤炭發(fā)射(角色5級(jí)解鎖)
從熔爐中發(fā)射熱炭將地面點(diǎn)燃。命中時(shí),根據(jù)當(dāng)前熱量水平,造成50%到150%的機(jī)槍炮傷害,以及每秒100%初始傷害值的持續(xù)傷害,持續(xù)6s(噴發(fā)所有熱量,冷卻時(shí)間8s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):會(huì)射出額外的大塊煤炭,對(duì)目標(biāo)位置造成當(dāng)前武器傷害的二次沖擊
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):對(duì)處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加25%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):熱炭燃燒區(qū)域面積增加50%
霰彈沖擊(角色5級(jí)解鎖)
對(duì)前方寬錐形區(qū)域造成70%機(jī)槍炮傷害(產(chǎn)生13熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):霰彈沖擊有40%幾率擊退敵人
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):熱量耗散增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):熱量積累值超過50%時(shí),霰彈沖擊會(huì)發(fā)射穿透性的火焰彈,造成技能當(dāng)前武器傷害
毒鏢(角色10級(jí)解鎖)
發(fā)射1枚毒鏢,命中時(shí)爆炸,對(duì)敵人造成90%機(jī)槍炮傷害,并生成一片毒霧,使范圍內(nèi)的敵人中毒,造成每秒90%機(jī)槍炮傷害,毒霧持續(xù)6s(產(chǎn)生15熱量,冷卻時(shí)間6s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):毒鏢會(huì)穿透敵人,并使其獲得減速效果
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):寵物傷害增加65%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):毒鏢擊殺的敵人會(huì)發(fā)生爆炸,并在小范圍內(nèi)造成毒鏢當(dāng)前武器傷害
聲波脈沖(角色15級(jí)解鎖)
釋放一次聲波脈沖暴露敵人的弱點(diǎn),對(duì)敵人的所有傷害增加40%,持續(xù)6s(冷卻時(shí)間15s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):釋放技能時(shí)會(huì)使敵人暈眩,持續(xù)1s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能冷卻時(shí)間減少20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):激活角色周圍的聲波脈沖
猛力射擊(角色15級(jí)解鎖)
進(jìn)行一次能夠刺穿敵人的單體高能射擊,造成180%機(jī)槍炮傷害(產(chǎn)生14熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):猛力射擊暴擊率增加25%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):彈幕系技能暴擊率增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每5發(fā)猛力射擊必定暴擊并造成雙倍傷害
熔爐沖擊(角色20級(jí)解鎖)
將熔爐中的熱量釋放出來,從爐膛射出,制造一個(gè)帶狀火焰爆炸,4s后根據(jù)當(dāng)前熱量水平,造成50%到150%的機(jī)槍炮傷害并灼燒敵人(消耗50熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):熱量消耗減少50%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):對(duì)處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加25%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):技能范圍增加50%
搏擊系
搏擊系為近戰(zhàn)攻擊,使用猛烈的攻擊快速解決敵人。
快速打擊(角色1級(jí)解鎖)
向前方敵人快速發(fā)出4次攻擊,每次造成50%武器傷害(產(chǎn)生9熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):進(jìn)行一次額外的快速打擊
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):搏擊系技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):快速打擊技能攻擊速度增加30%
漩渦炸彈(角色1級(jí)解鎖)
發(fā)動(dòng)一次毀滅性的爆炸,根據(jù)當(dāng)前熱量水平,造成160%到480%的武器傷害,使用時(shí)護(hù)甲加倍。命中時(shí)會(huì)使敵人暈眩,持續(xù)1s(噴發(fā)所有熱量,冷卻時(shí)間8s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):使用漩渦炸彈后,雙倍防御加成持續(xù)4s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):受到的近戰(zhàn)傷害減少20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):釋放技能時(shí)投出4枚炸彈,在爆炸區(qū)域造成當(dāng)前武器傷害
夯撞機(jī)器人(角色5級(jí)解鎖)
沖撞敵人,造成240%武器傷害和擊退效果(消耗1點(diǎn)充能值,再充能時(shí)間10s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):獲得額外充能
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):沖鋒后形成燃燒路徑,造成100%武器傷害
升龍拳(角色10級(jí)解鎖)
對(duì)面前的單體目標(biāo)打出緩慢而又猛烈的一記重拳,造成160%武器傷害,并有20%幾率使敵人暈眩,持續(xù)2s(產(chǎn)生14熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):暈眩幾率增加20%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):搏擊系技能增加10%暴擊率
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):每3次升龍拳造成雙倍傷害
能量投射(角色10級(jí)解鎖)
發(fā)射能量場(chǎng),持續(xù)8s,位于能量場(chǎng)區(qū)域內(nèi)的友軍獲得50%防御加成(產(chǎn)生20熱量,冷卻時(shí)間20s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):能量場(chǎng)會(huì)治療友軍,每秒恢復(fù)2%生命
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):噴射后格擋幾率提高10%,持續(xù)4s
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):使角色和友軍免受施法影響1s
颶風(fēng)模式(角色15級(jí)解鎖)
圍繞敵人旋轉(zhuǎn),造成每秒74.8%的范圍武器傷害(產(chǎn)生10熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí))減少30%熱量產(chǎn)生
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):技能命中時(shí)有15%幾率恢復(fù)3%生命(2s冷卻)
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):技能引導(dǎo)持續(xù)1s后,將持續(xù)造成每秒100%武器傷害
液壓爆裂(角色20級(jí)解鎖)
將一部分熱量引導(dǎo)至鑄鐵戰(zhàn)士的拳頭上,用力錘擊地面產(chǎn)生劇烈震蕩波多次攻擊敵人,并減緩敵人50%移動(dòng)速度,持續(xù)4s(消耗50熱量)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):對(duì)前方的敵人造成兩次近距離的小范圍沖擊,造成基礎(chǔ)武器傷害
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):沖擊波次數(shù)加倍
【技能加點(diǎn)推薦】
彈幕系:快速射擊(3級(jí)),煤炭發(fā)射(1級(jí)),霰彈沖擊(3級(jí)),毒鏢(3級(jí)),聲波脈沖(3級(jí)),熔爐沖擊(3級(jí))
打擊系:漩渦炸彈(3級(jí)),升龍拳(3級(jí)),能量投射(3級(jí)),旋風(fēng)模式(3級(jí)),液壓爆裂(3級(jí))
旋風(fēng)模式盡量升滿級(jí)。
【背景介紹】
作為前線的守護(hù)者,軌道專家可以為所有問題設(shè)計(jì)解決方案。
跟隨其后的是一列真正的火車,可以造成爆炸性破壞。軌道專家自身可以發(fā)動(dòng)重?fù)?,將敵人炸成齏粉,同時(shí)保護(hù)隊(duì)伍免受傷害。
友善、忠誠(chéng)、蓄勢(shì)待發(fā),軌道專家永遠(yuǎn)在作戰(zhàn)的軌道上。
【職業(yè)特性:耐力】
軌道專家可以通過對(duì)敵人造成傷害來產(chǎn)生耐力。當(dāng)耐力槽充滿時(shí),軌道專家的大多數(shù)技能可以通過消耗所有耐力點(diǎn)數(shù)來獲得額外效果。
軌道專家能放置軌道,讓火車持續(xù)跟隨,并在戰(zhàn)斗中給予援助。火車的技能不會(huì)消耗耐力,但持續(xù)控制軌道和火車時(shí)會(huì)降低軌道專家的耐力生成率.
【職業(yè)技能】
軌道專家職業(yè)技能分為車長(zhǎng)系和牢獄系兩種。
車長(zhǎng)系
車長(zhǎng)系技能主要加強(qiáng)軌道火車,強(qiáng)化其輸出能力,其中車廂類技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩部分。
建造火車(初始技能)
建造一輛火車并開始為其鋪設(shè)軌道,火車會(huì)被動(dòng)地向敵人開火,造成30%武器傷害(冷卻時(shí)間1s)。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):主炮塔被動(dòng)攻擊速度增加25%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):車長(zhǎng)系技能傷害增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):使用主動(dòng)火車技能后,其主炮塔射擊會(huì)穿透敵人,持續(xù)3s
迫擊炮車廂(角色5級(jí)解鎖)
被動(dòng):在火車空車廂增加一個(gè)迫擊炮塔,周期性發(fā)射迫擊炮彈,造成150%武器傷害。
主動(dòng):向指定區(qū)域發(fā)射一枚燃燒彈,6s內(nèi)造成80%傷害(冷卻時(shí)間10s)。
耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續(xù)10s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):迫擊炮車廂被動(dòng)攻擊速度增加25%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):軌道專家技能冷卻時(shí)間減少10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):迫擊炮主動(dòng)傷害范圍增加50%
注:與火焰噴射車廂互斥
護(hù)盾車廂(角色5級(jí)解鎖)
被動(dòng):在火車空車廂增加一個(gè)護(hù)盾塔,當(dāng)角色靠近火車時(shí),受到的傷害減少10%。
主動(dòng):釋放一個(gè)護(hù)盾力場(chǎng),持續(xù)8s,力場(chǎng)內(nèi)受到敵人造成的傷害減少50%(冷卻時(shí)間30s)。
耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續(xù)10s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):護(hù)盾力場(chǎng)會(huì)提供治療效果,每秒恢復(fù)角色3%生命
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):車長(zhǎng)系技能暴擊率增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):離開護(hù)盾車廂活動(dòng)區(qū)域,可以在當(dāng)前激活持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供傷害護(hù)盾
注意:與霰彈槍車廂互斥
霰彈槍車廂(角色10級(jí)解鎖)
被動(dòng):在火車空車廂增加一個(gè)霰彈槍塔,周期性對(duì)一個(gè)區(qū)域進(jìn)行霰彈射擊,造成70%武器傷害。
主動(dòng):射出一個(gè)能夠穿透敵人的大彈頭,造成280%武器傷害(冷卻時(shí)間8s)。
耐力增益:霰彈槍車廂每3次攻擊會(huì)發(fā)射一個(gè)大彈頭。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):霰彈槍車廂被動(dòng)攻擊速度增加25%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):寵物傷害增加65%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):霰彈槍車廂主動(dòng)技能可以密集發(fā)射三發(fā)穿刺子彈
注意:與護(hù)盾車廂互斥
幽靈火車(角色15級(jí)解鎖)
呼叫一列幽靈火車,它會(huì)向指定方向沖鋒,造成160%武器傷害并擊退敵人(消耗1點(diǎn)充能值)。
耐力增益:額外召喚兩列幽靈火車
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):幽靈列車充能值增加1點(diǎn)
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):火車車廂攻擊速度增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):幽靈火車體積比原來增大50%
電擊彈藥(角色15級(jí)解鎖)
車頭會(huì)被動(dòng)地向附近敵人發(fā)射電擊子彈,造成20%的額外傷害。激活此技能可以使火車上的基本炮塔釋放閃電,造成130%武器傷害(冷卻時(shí)間20s)。
耐力增益:第三節(jié)車廂激活時(shí),耐力恢復(fù)速度加快50%。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):電擊彈藥連鎖閃電會(huì)彈跳一次
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):普通攻擊傷害增加30%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):無
火焰噴射車廂(角色20級(jí)解鎖)
被動(dòng):在火車尾部增加一個(gè)火焰噴射車廂,周期性噴射火焰,使敵人燃燒并造成50%武器傷害,持續(xù)2s。
主動(dòng):讓火焰噴射塔向指定方向噴射錐形火焰,造成170%武器傷害,并使敵人燃燒,6s內(nèi)造成額外的170%武器傷害(冷卻時(shí)間10s)。
耐力增益:火車攻擊速度增加50%,持續(xù)10s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):火焰噴射車廂被動(dòng)攻擊速度增加25%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能冷卻時(shí)間減少20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):激活的火焰噴射車廂可以發(fā)射8個(gè)火球,造成技能的當(dāng)前武器傷害
注:與迫擊炮車廂互斥
牢獄系
牢獄系技能主要使用近戰(zhàn)武器,并附帶控制效果。
重錘(角色1級(jí)解鎖)
使用武器猛擊地面,造成247%小范圍武器傷害,有10%幾率使敵人暈眩,持續(xù)2s,如果敵人已經(jīng)處于暈眩狀態(tài)則受到的傷害加倍(消耗1點(diǎn)充能值,再充能時(shí)間5s)。
耐力增益:普通攻擊速度和傷害均增加50%,持續(xù)10s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):暈眩幾率增加20%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):牢獄系技能增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):重錘增加傷害面積,并造成100%武器傷害,對(duì)中心位置的敵人錘擊兩次
烈性炸藥(角色1級(jí)解鎖)
扔出一個(gè)造成65%武器傷害的炸藥包,爆炸時(shí)對(duì)敵人施加易傷,使其受到的傷害增加25%,持續(xù)6s(消耗1點(diǎn)充能值,再充能時(shí)間5s)。
耐力增益:額外扔出兩個(gè)炸藥包,爆炸范圍擴(kuò)大。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):烈性炸藥易傷效果增加20%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):受到的近戰(zhàn)傷害減少20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):第一個(gè)炸藥包爆炸前會(huì)釋放第二波沖擊
旋風(fēng)錘(角色5級(jí)解鎖)
掄錘水平旋轉(zhuǎn)形成一道旋風(fēng),造成151%武器傷害并擊退敵人(消耗1點(diǎn)充能值,再充能時(shí)間10s)。
耐力增益:重錘、烈性炸藥和飛鋤的充能點(diǎn)數(shù)全滿。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):施法后6s內(nèi)移動(dòng)速度增加50%
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):圣物主動(dòng)技能傷害增加20%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):技能施放時(shí)獲得護(hù)盾,受到的傷害減少50%,持續(xù)6s
飛鋤(角色10級(jí)解鎖)
扔出兩把造成43%武器傷害的鋤頭,并施加60%武器傷害的流血效果,持續(xù)6s(消耗1點(diǎn)充能值,再充能時(shí)間5s)。
耐力增益:召喚一個(gè)向敵人投擲飛鋤的先祖之魂,持續(xù)12s。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):飛鋤可以穿透敵人
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):耐力回復(fù)速率增加25%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):觸發(fā)耐力增益效果時(shí),可以召喚兩個(gè)先祖之魂
閃光提燈(角色10級(jí)解鎖)
使用遠(yuǎn)古提燈中的能量灼燒敵人,造成75%武器傷害,持續(xù)6s(冷卻時(shí)間10s)。
耐力增益:燃燒效果結(jié)束或敵人死亡時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸,造成151%武器傷害。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):閃光提燈可以致盲敵人,持續(xù)1s
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):對(duì)處于致盲、減速或暈眩狀態(tài)的敵人傷害增加65%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):閃光提燈可以攻擊身后的敵人
扭矩回旋(角色15級(jí)解鎖)
揮動(dòng)錘子,造成258%大范圍武器傷害并擊退附近敵人(冷卻時(shí)間10s)。
耐力增益:扔出一把旋轉(zhuǎn)的錘子,撞擊面前的敵人,造成258%武器傷害
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):技能激活后會(huì)拉近敵人
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):牢獄系技能暴擊率增加10%
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):扭矩回旋恢復(fù)所有施法耐力
峰值驅(qū)動(dòng)(角色20級(jí)解鎖)
用力錘擊地面,產(chǎn)生裂縫,造成215%武器傷害,并減緩敵人50%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒(消耗1點(diǎn)充能值)。
在其他技能消耗耐力后才可以獲得1點(diǎn)充能值。
第1階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(3級(jí)):向前發(fā)射一枚大型飛彈,使技能的當(dāng)前武器傷害加倍。
第2階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(6級(jí)):近戰(zhàn)攻擊有20%的幾率返還耐力
第3階獎(jiǎng)勵(lì)屬性(10級(jí)):額外發(fā)射4枚飛彈
【技能加點(diǎn)推薦】
車長(zhǎng)系:建造火車(3級(jí)),護(hù)盾車廂(3級(jí)),幽靈火車(3級(jí)),火焰噴射車廂(3級(jí))
牢獄系:重錘(3級(jí)),烈性炸藥(3級(jí)),旋風(fēng)錘(3級(jí)),飛鋤(3級(jí)),閃光提燈(3級(jí)),扭矩回旋(3級(jí)),峰值驅(qū)動(dòng)(1級(jí))
軌道專家雙技能樹風(fēng)格差異較大,單刷建議主牢獄系副車長(zhǎng)系,配合護(hù)盾車廂進(jìn)行近戰(zhàn)輸出,炮臺(tái)補(bǔ)傷害。
游戲建立角色時(shí)會(huì)從狗、貓頭鷹和羊駝中選擇一只作為初始伙伴,在日后的探險(xiǎn)中,擊殺BOSS會(huì)給予玩家寵物獎(jiǎng)勵(lì),打開BOSS寶箱旁的寵物籠可以獲得新的寵物,寵物品質(zhì)與裝備一樣,分為普通、魔法、稀有和傳奇,寵物可以幫助玩家出售背包中多余裝備,此外還可以協(xié)助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
目前已有的寵物種類除了初始三種以外,還有貓、獵鷹、陸行鳥等。
寵物會(huì)自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,還可以使用技能強(qiáng)化友軍或痛擊敵人,技能分為被動(dòng)技能和主動(dòng)技能,每只寵物最多可以裝備四個(gè)技能,其中被動(dòng)光環(huán)技能只能裝備一個(gè),主動(dòng)技能寵物會(huì)自動(dòng)施放。寵物不能主動(dòng)學(xué)習(xí)新技能,玩家可以通過在冒險(xiǎn)中打開寵物籠獲得新寵物,此時(shí)有一定幾率獲得新的寵物技能。
守護(hù)者(光環(huán))
寵物為周圍友軍提供25%防御加成。
戰(zhàn)吼(冷卻時(shí)間30s)
所有友軍防御力提高25%,持續(xù)10s。
吼暈(冷卻時(shí)間30s)
寵物大聲吼叫,造成200%武器傷害的同時(shí),使敵人暈眩1s。
增強(qiáng)感知(光環(huán))
寵物為周圍友軍提供10%格擋率,無視是否裝備盾牌。
致命一擊(光環(huán))
寵物為周圍友軍提供15%暴擊率加成。
吸血秘儀(被動(dòng))
寵物有15%幾率為自己恢復(fù)10%的生命值。
死靈寵物(冷卻時(shí)間30s)
寵物召喚兩個(gè)骷髏,造成相當(dāng)于你50%武器傷害,擁有相當(dāng)于你50%的生命,持續(xù)時(shí)間12s。
治愈之友(冷卻時(shí)間30s)
為友軍恢復(fù)50%生命值。
奔跑伙伴(光環(huán))
寵物為周圍友軍提供15%移動(dòng)速度加成。
防守姿勢(shì)(冷卻時(shí)間30s)
所有友軍傷害抗性提高25%,持續(xù)10s。
定身攻擊(被動(dòng))
寵物現(xiàn)有25%幾率時(shí)敵人定身2s。
穿過氣團(tuán)(冷卻時(shí)間30s)
寵物每30s掉落一個(gè)小氣團(tuán),造成125%持續(xù)武器傷害,并有10%幾率對(duì)接觸的敵人造成2s恐懼效果。每個(gè)氣團(tuán)持續(xù)6s。
Tips:寵物技能可以根據(jù)具體職業(yè)進(jìn)行調(diào)整,一般情況單刷建議選擇吼暈、致命一擊、死靈寵物、防守姿勢(shì)或定身攻擊等技能,組隊(duì)時(shí)可以選擇偏控制類技能或團(tuán)隊(duì)增益類技能,當(dāng)然也可按照個(gè)人喜好進(jìn)行搭配。