索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-13 19:04:19作者:佚名
游戲發(fā)售也有段時(shí)間了,不管是老玩家或是入手晚的新玩家也體驗(yàn)了多周目了吧,對游戲的各個(gè)關(guān)卡,或是參戰(zhàn)的機(jī)體,相信都有不少的話想說,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;圍觀者多說無益”提供的機(jī)戰(zhàn)T通關(guān)機(jī)體及與前作對此心得分享,一起來看下文中介紹吧。
通關(guān)機(jī)體及與前作對此心得分享
偽三禁普通難度通關(guān)。所謂偽三禁是禁改造,但是迫于壓力,最終還是改了七臺(tái)機(jī)體,其中兩剛巴斯塔和兩魔神只改了武器,牛高達(dá),比爾拜因和真蓋塔是為了一拖二都改滿了,其他人都沒改,總計(jì)花了460萬。
禁商店,但是沒有禁芯片,用了白嫖來的芯片。不過也是在41話拿到動(dòng)力裝甲后才開始裝芯片,也就雜魚們用用,主力基本裸奔,不過最后幾話給剛巴斯塔裝了奇跡。
禁改造,這個(gè)倒是堅(jiān)持到底了,就連送的六維上升,沖刺這些也都沒有用。
工廠、后援、SL正常使用。不過后援基本只用資金回收,SL也用得不多,特別是敵方回合完全聽天由命。
一周目,達(dá)成了全員ACE,其中一個(gè)GACE。全員GACE不可能實(shí)現(xiàn),另外V和X想一周目全員ace似乎也實(shí)現(xiàn)不了。主要是這次板凳系統(tǒng)太強(qiáng)大了,加上人少。話說我一共71人,應(yīng)該不會(huì)再有隱藏角色了吧。
說說個(gè)人感受
首先難度,24話之前是標(biāo)準(zhǔn)的三禁,不過在這里翻車了,所以放棄了三禁,個(gè)人總體感覺難度和X差不多。本人V入坑,后來補(bǔ)了天獄,接下來X就發(fā)售了,后來又玩了BX和UX,其中BX因?yàn)橛昧私鹗种竿娌幌氯壛?,UX是全程雙禁(技能點(diǎn)數(shù)都是裝芯片)。
V因?yàn)閯側(cè)肟?,超菜,后面一話要打三四個(gè)小時(shí),天獄是我玩過的最難的,特別是一周目前半段。而到了X,因?yàn)檫m應(yīng)了,感覺很簡單,后來的UX,雖然雙禁,但是由于敵人集中打血多的,雖然敵方回合用不了精神,壓力比天獄小多了,加上沒有SR,雖然是第一次玩雙零,挺順利的。至于T個(gè)人感覺難于UX低于天獄。
一共花了309回合,這已經(jīng)是我最少的一次了,49話釣魚拖了下回合。不過,為了練雜魚的ACE,可能會(huì)犧牲一些回合。
個(gè)人印象最深的幾關(guān):
1.24話,主要是SR太惡心了,也是這里放棄了三禁,正常改養(yǎng)這里毫無難度。
2.42話,特別緊張的一話,敵人血厚量多,我還是和平常一樣,帶著一堆雜魚上場,完全敲不動(dòng),最后還是多虧我方雜魚等級(jí)低,EXC漲得快,不然也要翻車。
3.53話,特別難受的一話,主要是后面出現(xiàn)勇者王里兩個(gè)大BOSS,完全沒想到,差不多糧盡彈絕了,而且還有回合限制,關(guān)鍵是打了一個(gè)還有一個(gè),最后把甲兒龍馬騾子都送走了。好在打到這里已經(jīng)全員主力上陣,不然扛不住。
4.最終話,一個(gè)感受,這就完了?宇宙部分還有些難度,到地面后,精神氣力全滿,我還以為社長后面還有終極形態(tài),一回合清了小兵,一回合把社長和議員都打爆了,居然只要兩回合,貌似是我所有地圖中回合最少的一個(gè),而且我方大部分人還沒動(dòng),是為了準(zhǔn)備下個(gè)階段,結(jié)果就完了。話說,那個(gè)300氣力的我好像沒看到。所以到底哪個(gè)才是IF線?
關(guān)于劇透和真相
剛偷跑的那兩天,我也全程看了大佬們的劇透,現(xiàn)在一看有不少誤導(dǎo)性信息,有沒有同被誤導(dǎo)的?
1.查凱多能加入,然后很多人覺得公主也能加入,結(jié)果是魔改的蘭提斯能用。
2.參加者擊墜加5,SP加50,草,結(jié)果是只有一次,還只能一人,還以為是板凳系統(tǒng)大升級(jí)。
3.法撒麗娜能加入,這個(gè)倒不是劇透的誤導(dǎo),而是很多吧友一開始都這么認(rèn)為的。這次機(jī)戰(zhàn)T一大不完美地方。
個(gè)人比較在意的幾個(gè)點(diǎn):
1.這作又是只有四艘戰(zhàn)艦?zāi)苡?,這是我個(gè)人最不滿的地方,而且由于最近兩作戰(zhàn)艦作用被大大加強(qiáng)了,恐怕以后會(huì)繼續(xù)限制參戰(zhàn)戰(zhàn)艦數(shù)量。根據(jù)大佬統(tǒng)計(jì),只要能上,這作隨便就能拿出七八艘出來,當(dāng)然我個(gè)人最大的愿望只是Eltreum能用。
2.這作妹子數(shù)量少了,主要是沒有天使龍拖家?guī)Э诹恕1疽詾樯骋予F打不動(dòng),直到我去看了劇場版……算上琉璃,一共才19個(gè)女性駕駛員,湊不齊后面幾話的出擊數(shù)。不過其實(shí)全部妹子出擊陣容也不差,有魔法騎士的合體大招,有剛巴斯塔雜兵堆里無雙,哈曼,安杰拉都很強(qiáng),還有女主、風(fēng)、花這些優(yōu)秀輔助。
3.ry,忘了是在哪里看到的,機(jī)戰(zhàn)的三大精髓,爆炸、馬戲、汝窯。這作相比前兩作,進(jìn)步很大,女主,安杰拉,葵絲、露迪,就連百合香似乎都更明顯了,是錯(cuò)覺嗎?
和前兩作相比的改變:
1.系統(tǒng)上不說了,個(gè)人認(rèn)為變化最大的是配角地位上升了,V和X里,配角基本上不了臺(tái)面,而這次有不少強(qiáng)力配角,東方不敗實(shí)力個(gè)人認(rèn)為能進(jìn)前五,其次還有蘭提斯,J,榮格,老年勇者等,甚至比大多版權(quán)作主角都強(qiáng)。
2.敵人等級(jí)變高了,最終話boss有95級(jí),我的主力陣容通關(guān)后基本都是80多級(jí),法子甚至直接99級(jí)。印象中沖田老爹最后一人團(tuán)滅boss最后也就70多級(jí)。所以這次靠修補(bǔ)練99級(jí)可能最后幾話優(yōu)勢不是很大了。
3.sp變少了。
4.賺錢更容易?這次我都沒用過賺錢的芯片,只不過資金回收是能用就用,結(jié)果通關(guān)后打的錢比X里帶氣場轉(zhuǎn)化器還多。
對每部版權(quán)作的一些感想
首先當(dāng)然是飛躍巔峰,這次不出意外,**被大大降低了,雖然是劇情參戰(zhàn),但實(shí)際主場只有兩話,可能就比G7好一點(diǎn),全程醬油,連基本的warp能力都被砍。不看設(shè)定,就我個(gè)人看的動(dòng)畫表現(xiàn)來說,剛巴斯塔絕對不比巨大化的魔神Z弱,當(dāng)然扯因果律的話那惹不起。地球帝國艦隊(duì)都是不存在的。所以連戰(zhàn)艦都沒有,還指望誰參戰(zhàn)呢?既然都這樣了,最后的木星炸彈被砍了,我倒覺得挺欣慰,不然又要魔改成其他什么文明科技。
剛巴斯塔整體還行,就是大招一格挺難受的,另外EN回復(fù)被砍了,按照縮退爐設(shè)定,設(shè)定成自帶超絕動(dòng)力爐都不過分。戰(zhàn)斗動(dòng)畫基本沿襲Z3,不過超級(jí)閃電踢擊破動(dòng)畫里最后的法子帥呆了。但是法子的立繪畫風(fēng)個(gè)人喜歡不起來,我還是喜歡女漢子。實(shí)力上,法子完全被削了,干勁?別人抱一下琉璃的大腿就有這個(gè)效果。氣力獎(jiǎng)勵(lì)?來一發(fā)氣魄。而且更過分的這作還有奇跡芯片,人人都能發(fā)動(dòng)奇跡。當(dāng)然最大的問題還是沒有倍率傷害,導(dǎo)致上限還不如割太。這還是那個(gè)一騎當(dāng)億的法子嗎?總結(jié)一下就是,剛巴斯塔,下限很高,上限不高。零改才能最大體現(xiàn)價(jià)值。
榮格,這個(gè)就比較良心了,不管怎么說能用就先贊美一下。不過這戰(zhàn)斗動(dòng)畫太簡陋了,我沒玩過花系列,這是不是直接照搬過來的?不過大統(tǒng)領(lǐng)的聲音太棒了,立繪也不錯(cuò),就是這機(jī)體動(dòng)畫一言難盡。小剛巴斯塔算是這作最強(qiáng)的幾個(gè)配角機(jī)體之一了,算上五改獎(jiǎng)勵(lì),單體賬面能排前十。而且自帶援攻援防,零改之下能發(fā)揮大用,把脆皮放她邊上會(huì)安心很多。 ace和法子的差不多,挺垃圾的。
魔法騎士,這次最喜歡的新參。我一直都很喜歡C媽的作品,這次特意又回顧了一遍。
首先,大多人都說過,三位魔法騎士不好用,是真的不好用,特別是零改下,回避差,三兩下就能被小兵打死。我也是只能讓她們撿人頭。小風(fēng)是神級(jí)輔助,魔法輔助倒是用的機(jī)會(huì)不多。另外,綠色旋風(fēng)的動(dòng)畫太美了,幾個(gè)絕對不跳的動(dòng)畫之一,另外還有最終合體技動(dòng)畫,但其實(shí)也就看了兩三遍。風(fēng)的技能是三人中最多的,這次招數(shù)卻最少。小海是我動(dòng)畫里最喜歡的,但是這里就很尷尬,戰(zhàn)斗力不如小光,輔助也不行,而且是三人中唯一沒有魔法輔助技能的。小光沒什么好說的。
蘭提斯,驚喜,個(gè)人認(rèn)為配角四大天王之一(另外三個(gè)是東方不敗,榮格,J),如果原創(chuàng)一招零改5500以上的可P大招那就完美了。另外,我覺得他的ace是我方最實(shí)用的,沒有之一(因?yàn)榱愀闹慢堮R和邦的ace等于廢了,其他人的1.3倍也都有條件)
伊格爾,能換乘戰(zhàn)艦的存在,不明白為什么沒有扎茲,伊格爾出擊后,NSX就尷尬了,都沒有加速。為了喬的擊墜,我讓伊格爾連續(xù)出擊了好幾話,很難受。NSX動(dòng)畫里也只有兩招,這次做了一個(gè)map可以說很良心了,實(shí)力比凱拉姆要強(qiáng)一點(diǎn)(其實(shí)是因?yàn)樽詭?。
法連和奇杰達(dá)完全被砍了,沒有巨大小三子有點(diǎn)小遺憾。
無限軌道,只看過CG動(dòng)畫的哈洛克船長。原作敵人就只有Mr.索恩嗎?劇情分量感覺不多,但我?guī)讞l分支都是走的好孩子線,不知道到底有多少劇情。阿爾卡迪亞號(hào)應(yīng)該是VTX中最差的,面板最低,沒有EN回復(fù),沒有罩子,沒有map,但是哈洛克強(qiáng)炸天,特別是海盜戰(zhàn)法,在強(qiáng)回合關(guān)卡里就是神,船長加傷技能很多,上限很高,但是ace實(shí)際體驗(yàn)效果并不好,沒有突擊,所以每次用了海盜戰(zhàn)法后,遭小兵集火我都不好出手,會(huì)浪費(fèi)一個(gè)突擊,多奇洛的勇氣一話也就能用一兩次。另外沒有鐵壁沒有罩子,生存能力是四艘戰(zhàn)艦里最差的,偏偏這一作敵人似乎會(huì)優(yōu)先打血少的,最后還要靠女主的先見,所以后期我都不敢讓他沖最前。還有后期雜兵的血量都比滿血的阿爾卡迪亞號(hào)(零改)高,不需要通過放血來觸發(fā)海盜技能,保命技能才是必要的??傮w來說,海盜船并沒有想象中那么好用,想用它無雙,還是先改滿吧。總體來說,VTX三作,還是新鸚鵡螺號(hào)綜合起來最好用。
順帶說一下決意,這一作決意消耗變大了,等級(jí)要求也高,我的哈洛克好像也是大后期才出的,而且一話用不了兩次,本作期待也挺稀缺的。所以戰(zhàn)艦再動(dòng)在零改不帶SP恢復(fù)芯片不練99級(jí)的情況下,根本玩不起。另外,我覺得緊急回收才是最bug的輔助,有了它,修理補(bǔ)給機(jī)完全不需要,甲兒一發(fā)的光子力拳打完了,靠這個(gè)馬上就恢復(fù)了,消耗只要1,另外還有傳送功能,不消耗回收機(jī)體的行動(dòng)回合。第53話打左右兩個(gè)boss時(shí),隊(duì)伍太分散了,我就是靠這個(gè)分配兩邊戰(zhàn)力的。其他的周遭指揮,這次我是真的沒用過,消耗不起。
星際牛仔,動(dòng)畫我是超級(jí)喜歡的,但是和預(yù)料中一樣,小飛機(jī)太弱了。主線劇情好像根本沒有,最后組織內(nèi)部問題在通關(guān)后好像還沒有解決?比較讓人眼前一亮的小丑抓琉璃那段,把奇波迪怕小丑融入進(jìn)來太妙了。小飛機(jī)可以說待遇不差了,說是親兒子不為過,畢竟照原作來看,面板也就梅塔斯那個(gè)水平,還有夸張的10改加1800面板。零改之下后期完全不能用,沒有體積差無視打不動(dòng)人,命回也不好看,小兵摸一下就掛。史派克是我的隊(duì)伍里第二個(gè)ace,之后就閣納了,最后幾話全員ace后,再登場發(fā)現(xiàn)小兵打他都是80以上命中,玩不了,只能待戰(zhàn)艦里時(shí)機(jī)到了出來混個(gè)人頭。牛仔技能挺雞肋的。另外,本來菲被做成了召喚獸我還挺郁悶,后來想通了,要是單獨(dú)做出來,只有機(jī)槍掃射,那該有多弱。最后,動(dòng)畫牛逼。
樂園追放,動(dòng)畫不錯(cuò),只是時(shí)間長了,忘得差不多,印象最深的是第一次降落時(shí)用的地圖炮,對,是地圖炮。
安杰拉,本作親女兒,ace實(shí)用性不錯(cuò),比哈洛克的更有發(fā)揮空間,但是如果沒有撫子的接管系統(tǒng)就要大打折扣,戰(zhàn)斗動(dòng)畫超長,還有搖,武裝配置不錯(cuò),回避命中都很高,屬于真實(shí)性頂尖了。但是,就是沒有地圖炮…… 所以比起前作的安琪,待遇怎么樣呢
畢竟是動(dòng)畫電影,劇情量不多,而且20多話就全部結(jié)束了,還以后后面迪瓦還有動(dòng)作,話說安杰拉和激勵(lì)哥怎么這么配?
原創(chuàng)系列
這次主角是社畜,連主要對手露迪也是,挖角跳槽掙獎(jiǎng)金都是戰(zhàn)斗的理由。這次4P精神輔助能力又加強(qiáng)了,特別是消耗10的先見,挽救了無數(shù)生靈,拉美還有低消耗的祝福。零改之下,主角機(jī)到了中后期命中回避比較難看,還會(huì)被小boss直接shutdown,好在拉美有集中,但是被摸到不死也殘。所以后期只能靠著遠(yuǎn)射程去猥瑣一下對面。武器賬面是三作里最低的,特點(diǎn)就是射程長。中后期我是完全當(dāng)做輔助來用了。不過如果有改養(yǎng)的話,決心配上map肯定兇,只可惜我一周目打完,map也沒用過幾次,還是幫我方雜魚們削血用的。女主還是挺不錯(cuò)的,雖然我更喜歡安瑪莉,副駕我更喜歡萊茵。另外,女主的戰(zhàn)斗動(dòng)畫好評(píng),能搖就是正義。我每一話必上機(jī)體之一??傮w評(píng)價(jià),戰(zhàn)斗力A-,輔助S+。
說回機(jī)體,武裝大多都要運(yùn)輸艙配合,還需要雙人駕駛。如果我是聯(lián)邦高層,肯定選亡靈,你這個(gè)搞量產(chǎn),性價(jià)比也太低了吧
順帶說下亡靈,我是特意等到20號(hào)才開始玩的。由于沒玩過OG系列,我的印象中亡靈就是量產(chǎn)機(jī),不知道對不對。
作為修理機(jī),個(gè)人感覺不如諾貝爾高達(dá),不過我整個(gè)一周目下來,幾乎就沒有用過修理機(jī),最多就是我修我自己??繎?zhàn)艦緊急回收比修理機(jī)效率不知高到哪里去了。獲得強(qiáng)化后,賬面還是不好看,V里的兇鳥好歹有map。而正樹就不說了??傊泻笃诰蛶缀跞虃}庫了,最終話都沒拉出來。
果然沒有情懷真可怕,OG廚大概會(huì)每話必出吧。說到情懷,只有戰(zhàn)斗音樂我是熟悉的。
至于隱藏關(guān),我就不復(fù)讀機(jī)了,可惜了安瑪莉的軟萌的聲線。
原創(chuàng)敵人
露迪剛出場就感覺后期會(huì)跳反,加入女主后宮,不過最終卻是以后援身份加入,就不偷一艘紅色戰(zhàn)艦來耍一耍嗎?長得略新奇,另外下垂略嚴(yán)重。
露迪上司那個(gè)老頭是個(gè)顏藝大佬,說實(shí)話第一次還真嚇到我了。
關(guān)于UND艦隊(duì)實(shí)力,看過大佬的設(shè)定,不過佐聯(lián),鋼伊甸什么的我都不了解,劇情里似乎UND也不是宇宙怪獸的對手啊。同等規(guī)模軍力下,top里的艦隊(duì)能和佐聯(lián)比嗎?還有巴夫克蘭艦隊(duì)在他們面前算是什么水平?
最后社長是大boss毫不意外,不過一開始我以為天崎課長也不是好人。還是要吐槽一下,最后一關(guān)會(huì)不會(huì)太簡單?出場就SP氣力全滿,一開始我還以為社長還有終極形態(tài),連對話都沒看,速戰(zhàn)速戰(zhàn),結(jié)果就結(jié)束了。我方幾乎都是零改零養(yǎng)啊!也難怪不少人嫌棄現(xiàn)在機(jī)戰(zhàn)簡單。還有300氣力我怎么好像沒看到?
大家在開啟新的周目之前,一定要先把商店以外的芯片全部賣掉,就是敵人身上掉的和劇情送的芯片,只留商店買的和準(zhǔn)備繼承的,因?yàn)檫@些芯片是不會(huì)自動(dòng)換算成tacp的。同理,人物技能也盡量選擇繼承,那些送的六維上升和戰(zhàn)術(shù)待機(jī),攻擊手也不會(huì)自動(dòng)換算成tacp的。
接下來是偽新參
對于萌新來說,一個(gè)老玩家所不具備的優(yōu)勢是,G高達(dá),槍心劍刃都是新參。
首先是第一話就登場的偉大勇者。魔神不愧是御三家,即使只是一部劇場版,劇情分量也足夠重,至少有三四話的主場吧,加上正義的伙伴阿修羅男爵時(shí)不時(shí)來送錢和tacp。兩臺(tái)魔神比起上兩作肯定是削了,不算合體技和最后的一發(fā)拳,十改賬面只有7000上下,高達(dá)一個(gè)水平。但是覺醒魔神力后,就強(qiáng)很多了,而且感覺鐵也翻身了?由于機(jī)體自帶1.2倍,甲兒ace沒有倍率了,我是覺得加強(qiáng)了。另外,這作可以隨意換乘,太方便了,中期練士郎時(shí),我們的戰(zhàn)斗專家雖然只被地獄博士關(guān)了一話,卻被我關(guān)了整整二十多話,我絕對是鐵也粉。鐵也前期的回避率比很多真實(shí)系還強(qiáng)。
甲兒繼續(xù)親兒子待遇,單體最高面板,似乎比滿改五人的同盟拳還高?放眼VTX三作也僅次于波動(dòng)炮。雖然只有一發(fā),但是可P,配合戰(zhàn)艦回收完全不是問題,最后幾話的boss都是靠他給與致命一擊。再一次吹一下戰(zhàn)艦回收,實(shí)用性不比再動(dòng)差。
士郎那臺(tái)雜魚機(jī),用了一次就不想用第二次了。
甲兒小時(shí)候明明這么色,長大后卻**。沙耶加完全女神了,為何不魔改一下呢,所長也是會(huì)上戰(zhàn)場的呀!用了兩代的超級(jí)輔助這次居然不參戰(zhàn)了。波神沒有參戰(zhàn),我倒是真沒想到,原作里的球技可以改成好幾招吧。波神和明人互動(dòng)好棒,波神不愧是神。
再來看看配角的待遇,首先是萬眾矚目的師匠。盡管一直被說砍招了,但是論實(shí)力,單體石破天驚拳還在多蒙之上,同有倍率傷害,技能同時(shí)有極和威壓,自帶三槽,這吊炸天的配置,除了加入晚了一些,我個(gè)人是找不到任何挑剔地方。論實(shí)力,除了幾個(gè)大佬,完全吊打其他作品里的主角。所以說,這一作的配角有牌面啊!
阿蓮比,比較強(qiáng)的修理機(jī),狗頭殺動(dòng)畫很燃,可惜聲優(yōu)氣勢不夠,沒喊出來。激勵(lì)和聲援都不錯(cuò),不過我沒用過激勵(lì),站位太麻煩了,我還是喜歡Z3里的那種激勵(lì)。真需要?dú)饬?,也是靠?zhàn)艦來加。
其他四小強(qiáng),總體差不多,零改賬面都有6000上下,UC系真要哭了,不過消耗都太大了。喬爾夫還有隱藏的map,這個(gè)我之前真不知道。我記得自己只有兩次五小強(qiáng)全上了,大部分時(shí)間大都是上一兩個(gè)刷刷人頭。另外,我的單體同盟拳面板比石破天驚拳要高,這是為什么?
搶X劍,雖然比不上G高達(dá),但是劇情分量也很大,還有各種CG圖,有播片。邦的技能更是變態(tài),自帶已經(jīng)有1.21倍傷害了,ace居然還是反擊驚人的1.4倍,雖然在我這里是廢的。邦還真是喜歡到處說他是處男啊!另外,從今天起就是VTX的邦了,從今天起就是法子應(yīng)援團(tuán)的邦了,真心逗笑我了。之前動(dòng)畫時(shí),我最期待的就是這一話是什么邦。
老年勇者,仗著自己年齡大,到處教育別人,被鐵也吐槽多次,可以說幾個(gè)老爹很好的把各大版權(quán)作串聯(lián)起來了,和師匠,大河等都是老交情,就像jet一樣,好友遍天下。戰(zhàn)斗力不錯(cuò),十改面板接近7000,,動(dòng)畫良心,最后千鶴的歪頭殺不要太贊。本想等一個(gè)魔改,雪子后期主駕駛,看來比法姐能用可能性小多了。另外,睡覺的爺爺不愧是秘密武器,覺醒后女主都可以不要了,消耗20的脫力,簡直神技啊,還有最低消耗的先見,擾亂??上е挥腥捘苡?,也是我最后幾話必上的機(jī)體。
雷也是可以一用的配角,ace有1.2倍,射程超遠(yuǎn)。普莉希拉相對就比較弱了,但也比其他作品的雜魚強(qiáng)多了。
法撒麗娜,本作福利擔(dān)當(dāng),兩招動(dòng)畫都有大量特寫鏡頭。話說,我怎么感覺這里法姐比動(dòng)畫里淫蕩多了,動(dòng)畫里有這么過分嗎?可以說,如果我給本作8分的話,只要法姐能加入,立馬給8.5分。
總體來說,不愧是“初參”待遇,各種高質(zhì)量戰(zhàn)斗動(dòng)畫,不管是邦還是配角都很強(qiáng),可惜就是兩招有點(diǎn)過分了。如果下次還參戰(zhàn)的話,請考慮一下雪子和法姐,謝謝。
蓋塔,雖然是以世界最后之日的名義參戰(zhàn)的,但既然出現(xiàn)了真蓋塔龍,我也把它當(dāng)新參看待吧。
真蓋塔,大概是為了凸顯真蓋塔龍的強(qiáng)大,被削得很慘,前期大招滿改不到7000,追加烈日彈后也就是普通真實(shí)系水平,消耗還高得嚇人,在沒有1.3倍加持下,打不出高傷,好在可以變形,適應(yīng)各種情況的戰(zhàn)斗,不然我覺得上一線都勉強(qiáng)。武藏這次還是犧牲了,我方唯一劇情殺。說實(shí)話,機(jī)戰(zhàn)里我還是第一次看到武藏。在換真蓋塔龍前,我改滿了真蓋塔,直接有了兩臺(tái)滿改的蓋塔。
真蓋塔龍,并沒有特別逆天,大招面板還不如無敵勇者,但是自帶4s,各項(xiàng)數(shù)值都很突出,但是不能變形,真獅虎真波塞冬都成了招式,大招消耗依舊超大。后面,為了隼人和武藏的ace,還是換回了真蓋塔。而且在關(guān)卡結(jié)束后是二號(hào)機(jī)或者三號(hào)機(jī)形態(tài),是不能換成真蓋塔龍的。最后幾話,才以真蓋塔龍出擊??吹秸嫔w塔龍的這面板,剛巴斯塔表示終于舒服了。所以我覺得這一作機(jī)體強(qiáng)度設(shè)定有點(diǎn)迷啊。真龍一發(fā)比目爆星,真蓋塔龍至少不比真龍差吧。最后幾話,仍然是我方主力打手,強(qiáng)是很強(qiáng),只是和預(yù)期有些落差。
劇情方面,大魔改,之前有人說這作是超級(jí)檜山修之大戰(zhàn),也有說超級(jí)山寺宏一大戰(zhàn),還有說超級(jí)關(guān)智一大戰(zhàn)……
機(jī)動(dòng)戰(zhàn)艦撫子劇場版。這也是我非常喜歡的一個(gè)系列,在玩V的時(shí)候,只看過EVA和大和號(hào),卻感覺撫子號(hào)十分親切,于是一路撫子清雜,大和打boss的過來了。
這一作,感覺撫子號(hào)確實(shí)被削了,更主要的是我沒有學(xué)技能,失去打帶跑的撫子只能抱哈爹大腿,或者反擊來混人頭,連map都用什么機(jī)會(huì)用,琉璃的擊墜數(shù)最后還沒進(jìn)前十,和我預(yù)期落差有些大,只能二周目大開殺戒咯。接管系統(tǒng)依舊強(qiáng)大,但在零改之下,用了之后,敵方的命中率還是很高。在T的整體賬面略有提升的情況下,撫子C則略有調(diào)低,尤其是相轉(zhuǎn)移炮追加太晚了。但是琉璃的電子妖精看似不錯(cuò),但實(shí)際上ace后的效果剛好和ace前的尼莫一樣。不過作為我方唯二的有指揮官技能的,實(shí)際配合效果還可以。 琉璃最實(shí)在果然還是祝福啊,希望則用的不算多。
明人這次**沒了呀,一出場就尋求幫助,說好的***就跑呢?黑百合實(shí)際上比V略有加強(qiáng),不過因?yàn)檎w都有所加強(qiáng),對比下來還是感覺不夠看。倒是北辰為何這么吊,從頭到尾都有他,對明人死心塌地,最后卻被嫌棄,也很慘了。
看到火星遺跡那張圖,我就想起來了當(dāng)年大爹號(hào)單挑六人中和北辰的英姿。
涼子和三郎太沒什么好說的,值得一提的是涼子機(jī)體十改的話最終面板居然比諾貝兒高達(dá)高,在配角機(jī)中算是挺高的了。另外,我記得涼子的紅色機(jī)體好像還被誰吐槽了,紅色有品位,是鴨子說的還是誰我就忘了,北辰?另外三郎太是我方的被擊墜王,印象中被擊墜了三次,我也懶得SL了,另外ace太適合他了,雖然毫無卵用。如果赤月參戰(zhàn),怕不是加強(qiáng)版的。
還有這次說明居然不用原版音樂,換成了牛仔的,雖然沒有違和感,但我還是喜歡原版啊。所以說明小姐姐的后援效果為什么是大脫力呢?
裝甲騎兵,算是我比較陌生的系列了,主要是動(dòng)畫系列太多了,每次準(zhǔn)備補(bǔ)時(shí),一看到這么多,就放棄了。
激勵(lì)哥有多強(qiáng)我就不說了,但是眼鏡狗太垃圾了,當(dāng)時(shí)玩天獄時(shí)我還以為是個(gè)什么雜魚機(jī),從頭閣納到底。雖然看到很多人吹,但我始終用不好,一個(gè)問題是機(jī)體適應(yīng)性太差了,不是B就是C還有D,很多時(shí)候出擊忘了換馬甲,結(jié)果連喝湯都端不起碗。這大概是最需要S適配器的機(jī)體,只能二周目再來看他**了。還是那句,你還是把老婆讓給丁格吧,換妻大法好。
至于那個(gè)狂戰(zhàn)士,就更慘了,我還一時(shí)忘記了,讓他去宇宙耍過兩次。
勇者王
唯一一個(gè)普通版BGM自帶人聲的,NS用戶一本滿足。
雖然是本作的戰(zhàn)斗動(dòng)畫擔(dān)當(dāng),劇情分量也是不小的。別的不說,最后一個(gè)版權(quán)作boss(北辰亞贊等人???),這就相當(dāng)有牌面了。倒數(shù)第二話真是有毒啊,一個(gè)接著一個(gè)出現(xiàn)。另外,之前劇透貼里說機(jī)界升華在最終話登場,那個(gè)是普通路線嗎?感覺那個(gè)才難啊!相比龍馬這個(gè)善良市民,凱當(dāng)真是個(gè)好青年啊。GGG感覺沒啥能說的,畢竟大家都說了。
大博爾霍克,真初登場版權(quán)作機(jī)體,自帶技能不錯(cuò),回避很高,最主要是有特殊技能,打木連那群人帶上他會(huì)很舒服。
超龍神和擊龍神,合體技我就看過一次,國產(chǎn)的擊龍神要稍強(qiáng)一些。感覺這次兩大勇者之間互動(dòng)并不多很多,但是這幾個(gè)機(jī)器人和旋風(fēng)寺那邊的打成一片了,就像一家人一樣。
積達(dá)王就比較強(qiáng)了,非常肉,雜兵基本只能打出三位數(shù),還有map,各方面都很突出,我覺得比我王凱牙還好用,是僅次于東方不敗的配角機(jī)。來的晚了一些,J和法子意外地互動(dòng)很多,最后法子救出J那段,算是12000年的另一種表現(xiàn)手法嗎?雖然個(gè)人覺得這里太多余了。