索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-14 10:33:00作者:未知
游戲發(fā)售以來,雖然評(píng)價(jià)是褒貶不一,但也擋不住喜歡的玩家入手體驗(yàn),這里給帶來了“輪回”總結(jié)的暗黑血統(tǒng)3游戲優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià),還在觀望游戲的同學(xué)一起看下游戲的簡單評(píng)測吧。
優(yōu)點(diǎn):
動(dòng)作流暢,畫面舒適(這里說的是畫面,畫風(fēng)不一定都能接受),1060最高特效60幀,原汁原味的解謎(包括游戲里怒姐還有吐槽,又是三把劍三把鑰匙),具有挑戰(zhàn)性的玩法(我就直說吧,手殘慎入),對(duì)劇情的補(bǔ)全(這是我最期待的地方!!!)。
缺點(diǎn):
-死亡時(shí)復(fù)活點(diǎn)太了吧!!
-解謎比前代薄弱了不少。
-4種荒魂能力不能迅速切換打連擊(沒錯(cuò)我想玩鬼泣)。
-戰(zhàn)斗難度較前作大幅度提高(這也是現(xiàn)在差評(píng)很多的原因)。
-官中翻譯有問題(天焚之會(huì)之類的不說,翻譯習(xí)慣而已,蛋疼的是第二個(gè)boss是貪婪,后面又來了個(gè)貪欲是什么鬼,后來我查了一下發(fā)現(xiàn)是澀欲……然后開場動(dòng)畫也沒翻譯)
綜合:
作為這個(gè)系列的老玩家,對(duì)于這作我并不覺得失望,主要是因?yàn)槠诖档膯栴},暗黑血統(tǒng)對(duì)我來說吸引我的地方是精巧的解謎和劇情,特別是2代穿插在1代之間,3代和2代基本平行的情況下,使得整個(gè)故事更加引人入勝。
而解謎雖然比前代占比薄弱了,但謎題本身也很有趣,所以我期待而言,3代都滿足了,所以我給出好評(píng),特別是當(dāng)時(shí)thq和維吉爾都解散了,能玩到3代補(bǔ)全故事我已經(jīng)非常開心了(前略,致天國的虐殺原形)。
然后針對(duì)于steam上大量差評(píng)的原因評(píng)價(jià)下本作難度,的確,相比前作除了boss戰(zhàn)各個(gè)階段,小怪全割草,這作的戰(zhàn)斗難度上升了很多很多,沒有處決,回復(fù)手段少,閃避無敵幀短(其實(shí)還是有符文能加強(qiáng)這個(gè),不過作用一般),讓很多原來習(xí)慣解謎為主戰(zhàn)斗為輔的玩家及其不適應(yīng)。老實(shí)說,這游戲魂味是挺重,和原版區(qū)別很大,而且我覺得其實(shí)thq根本沒必要這么做(雖然我不手殘),捏魂,通過一個(gè)區(qū)域開捷徑門(其實(shí)狗道也算捷徑之一,除了一些收集資源的狗道),轉(zhuǎn)角殺(這游戲人物比較小,很多轉(zhuǎn)角殺提前看得到,不過之前沒注意的時(shí)候被轉(zhuǎn)角殺了,臥槽賊疼),不是所有人都喜歡魂,很多人就是想來玩解謎來割草來看劇情,但是就算簡單難度對(duì)于一些玩家來說都太難了,而且還有動(dòng)態(tài)難度上升(其實(shí)我覺得實(shí)在是覺得難就召喚風(fēng)靈月影之力吧),所以這游戲并不友好。
綜上所述,我給7.5分,應(yīng)該還是多半好評(píng)吧,推薦打折時(shí)入手(如果是針對(duì)我自己而言,我給9分!我不喜歡割草)。
關(guān)于暗黑血統(tǒng)3游戲優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià)給大家分享完畢,還有其他不同見解的同學(xué),歡迎發(fā)表自己的感受。
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