索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-14 12:36:04作者:未知
瘟疫傳說無罪電腦藍(lán)屏怎么辦?游戲過程中,很多玩家遇到了各種的問題,比如畫面模糊、藍(lán)屏問題,這里給大家?guī)砹?ldquo;GortonGod”提供的瘟疫傳說無罪CPU問題解決方法,一起看下文中介紹吧。
CPU問題解決方法
問題描述:連續(xù)五六次游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到30分鐘左右時(shí),電腦藍(lán)屏。
出現(xiàn)問題時(shí)硬件狀況:9900K全核超頻至5.1GHz,2080Ti超頻2025MHz,顯存超頻至8200MHz。其余游戲無論體量,以及日常工作使用電腦均表現(xiàn)正常。
畫質(zhì)設(shè)定:全部最高。獨(dú)占全屏,垂直同步打開,分辨率1440p,渲染比例100%。使用了論壇里的ReShade。
steam討論區(qū)玩家題反應(yīng):本游戲CPU占用會(huì)從極低隨游玩時(shí)間延長(zhǎng)不斷上升,直到占用達(dá)到100%,隨后開始卡死。
嘗試解決方案:停止超頻,無效及降低畫質(zhì),無效。
目前暫時(shí)性解決方案:關(guān)閉垂直同步后,使用NotCPUCores (來源于GitHub) 將游戲主進(jìn)程限制在前八個(gè)線程上消耗資源。 游玩一小時(shí)后尚未出現(xiàn)問題,不過在某些場(chǎng)景(老鼠多或粒子效果高的區(qū)域)會(huì)有些許卡頓,通過觀察平均幀數(shù)可看出幀數(shù)絕大部分時(shí)間很高但在這些場(chǎng)景會(huì)每隔3、4秒鐘驟降。 猜測(cè)增多線程或略微降低畫質(zhì)可減輕CPU負(fù)擔(dān)。
個(gè)人感受:通過觀察顯存、內(nèi)存、以及CPU、GPU占用,個(gè)人感覺這個(gè)游戲優(yōu)化的不錯(cuò)。顯存占用相較而言很低,內(nèi)存占用稍高不過完全正常。硬件溫度表現(xiàn)也非常正常。CPU及GPU均為風(fēng)冷。此外我還有個(gè)1080p的顯示屏開著WallpaperEngine,所以可能幀數(shù)會(huì)較類似配置機(jī)器稍低。