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      1. 瘟疫傳說(shuō)無(wú)罪游戲難度及技能設(shè)定心得分享 技能哪個(gè)好

        更新時(shí)間:2022-04-14 13:00:36作者:未知

        瘟疫傳說(shuō)無(wú)罪游戲難度及技能設(shè)定心得分享 技能哪個(gè)好

          瘟疫傳說(shuō)無(wú)罪技能哪個(gè)好?不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,對(duì)于游戲的難度和技能設(shè)定有一定的心得,小編這里給大家?guī)?lái)了“Avin4”提供的瘟疫傳說(shuō)無(wú)罪游戲難度及技能設(shè)定心得分享,一起來(lái)看下吧。

          游戲難度及技能設(shè)定心得分享

          1. 游戲難度

          --后期原材料資源太多了,既然很多人把這游戲和美國(guó)末日比較,先不論是否比得上,那么起碼應(yīng)該和后者一樣有多個(gè)難度選擇,高難度材料/道具獲取應(yīng)該減少??春笃陂_(kāi)發(fā)商會(huì)不會(huì)添加這個(gè)選項(xiàng)吧。

          2.技能設(shè)定

          --Hugo/跟班的那個(gè)Stay/Follow功能用上的機(jī)會(huì)實(shí)在是太少,印象中就第一章自家花園、五章戰(zhàn)場(chǎng)萬(wàn)人坑用了下,其他地方不用也完全不影響,實(shí)在是雞肋!Steam上也有不少吐槽這個(gè),與Hugo的互動(dòng)太弱,應(yīng)該加強(qiáng)。

          對(duì)還沒(méi)通關(guān)同學(xué)的建議:

          1.耀光劑/Luminosa能不合成就盡量不合成,因?yàn)樾枰じ?leather,這個(gè)是游戲里最稀缺的資源,升級(jí)武器需要用到。其實(shí)除了中期某一章劇情強(qiáng)制使用和進(jìn)幾輛煉金術(shù)士道具馬車(chē)要?dú)⒑淖又猓溆嘀骶€劇情章節(jié)是用不到耀光劑的,解密時(shí)要注意。我就是前期耀光劑用太多,最后裝備無(wú)法升級(jí)滿(mǎn)。

          2.技能里“裝備升級(jí)不需要工具/tool”這一個(gè)可以忽略,因?yàn)榈阶詈笠徽挛沂诸^拿到的tool都用不完,但是前一個(gè)技能“不需要工作臺(tái)就可升級(jí)”還是挺方便的,建議升級(jí)。

          3.“擊中后讓敵人取下頭盔”的特殊道具和技能里用石頭“直接打掉頭盔”在功能上完全是重復(fù)的,前者劇情強(qiáng)制給你,中期戰(zhàn)斗必須要用,后者就不要自己點(diǎn)技能升級(jí)了,沒(méi)必要直接用石頭打掉頭盔,因?yàn)槟苌?jí)到這一步基本上劇情里精靈鼠小弟已經(jīng)可以操縱黑鼠了,直接推平即可。

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