索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 09:11:17作者:佚名
劍與遠征英雄屬性介紹,劍與遠征中每個英雄都有屬于自己的屬性,那么大家知道他們的屬性到底有什么用嗎,下面小編就來為大家好好介紹一下,希望能幫助到大家,一起來看看吧。
1. 英雄分為力量型、敏捷型、智力型英雄,力量和敏捷型英雄的傷害種類為物理傷害,智力型英雄為法術傷害,每種英雄類型穿戴的裝備種類不同,且裝備提供的屬性也不同。
2. 英雄基礎屬性為生命值、攻擊力、防御力,這三種屬性會隨著等級與品階成長而成長。
3. 其他屬性還有暴擊率、命中、閃避、急速每秒恢復、魔法減傷率、物理減傷率、吸血。
4. 這8種屬性只能由裝備、專屬及技能提供,等級與品階無法提升這8類屬性。
5. 力量型英雄初始暴擊率為0,敏捷型英雄為5%,智力型英雄為5%,暴擊傷害為200%。
6. 所有英雄的命中、閃避、急速、秒回、物理及魔法減傷率、吸血等級初始都為0。
7. 其中閃避屬性只能閃避物理傷害,急速影響英雄移動速度及使用的技能速度,物理/魔法減傷率是額外的減傷,吸血則是造成傷害后恢復一-定比例的血量。