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      1. 悠久之樹哪個(gè)屬性強(qiáng) 悠久之樹屬性強(qiáng)度介紹

        更新時(shí)間:2022-04-14 15:34:43作者:未知

        悠久之樹哪個(gè)屬性強(qiáng) 悠久之樹屬性強(qiáng)度介紹

        悠久之樹哪個(gè)屬性強(qiáng)?悠久之樹中6中屬性很多小伙伴不知道應(yīng)該怎么選,那么哪個(gè)屬性要厲害些呢?下面就和小編一起來(lái)了解一下屬性的強(qiáng)度吧。

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        悠久之樹哪個(gè)屬性強(qiáng)

        【屬性強(qiáng)度介紹】

        1.水:角色好湊,但回響強(qiáng)度一般般,有個(gè)冬至作為技傷C,但冬至表現(xiàn)最佳的是諸神(氪金)套路,而不是泰坦(無(wú)氪)套路。無(wú)氪套路也需要抽一張水SSR回響來(lái)做隊(duì)內(nèi)插件,即便如此造價(jià)也算是很低了。諸神套路很強(qiáng),泰坦套路強(qiáng)度中規(guī)中矩。而無(wú)論是泰坦還是諸神,目前僅靠一個(gè)冬至還是無(wú)法把水隊(duì)完全C起來(lái)的,特別是諸神,在出了新的水隊(duì)技傷大C以后諸神套路會(huì)得到強(qiáng)度上質(zhì)的飛躍。

        2.光:在目前這個(gè)最難的副本也不過(guò)是幾百萬(wàn)血的情況下,光泰坦跑速飛快,短期爆發(fā)高,僅次于水諸神的跑速讓光泰坦成為了平民飆分優(yōu)選。光諸神雖然短期爆發(fā)不高,但如果是長(zhǎng)期戰(zhàn)的話,DPS理論上講是略高于光泰坦的,只是理論,但實(shí)際上可能只有頂配光諸神DPS會(huì)高于頂配光泰坦,頂配光泰坦穩(wěn)定吊打高配光諸神是毫無(wú)疑問(wèn)的。(所以沒(méi)錢真的別玩諸神)

        3.風(fēng):6個(gè)屬性中,風(fēng)泰坦回響質(zhì)量是最優(yōu)的,而且目前環(huán)境下風(fēng)隊(duì)四個(gè)SSR質(zhì)量都不低,SR還有敏妮這個(gè)神仙玩意,等于風(fēng)隊(duì)現(xiàn)在是要啥有啥,有傷害有奶有buff有驅(qū)散有免疫。我28號(hào)開的小號(hào)做的半成品風(fēng)泰坦現(xiàn)在已經(jīng)能1分鐘內(nèi)單刷多人困難風(fēng)了,隊(duì)伍齊全的情況下風(fēng)泰坦可以做到3T穩(wěn)定爆發(fā),羅莎莉和休斯是必然能在第三T里開大的。風(fēng)泰坦依靠較高的調(diào)律爆發(fā)(奧義)傷害和較高的調(diào)律釋放率(主要靠羅莎莉提供的連擊buff和休斯提供的充能速率buff),以及高血線下的從容加成,論均傷是完全不虛其他屬性泰坦的,缺點(diǎn)就在于它啟動(dòng)是在第三回合之后,在目前的短期戰(zhàn)跑速是比不過(guò)同練度光泰坦的,而且第一期活動(dòng)是水有利,BOSS是火屬性的,正好克制我們的風(fēng)屬性,所以目前玩風(fēng)需要面臨的壓力還是比較大的。然后關(guān)于風(fēng)諸神,就目前的風(fēng)諸神回響來(lái)看,就算后續(xù)出了風(fēng)諸神虛數(shù)體,也暫時(shí)不要玩風(fēng)諸神套路,絕對(duì)打不過(guò)風(fēng)泰坦,氪金白瞎。

        4.火:火目前的泰坦回響強(qiáng)度其實(shí)和水差不多,但水目前有冬至可以小C一下,火隊(duì)目前是沒(méi)有合格C位的,目前火系3個(gè)角色里面加拉哈德是輔,薩米基納是半C半輔(她有著一個(gè)讓敵方受到傷害增幅的“解析”技能,而且有減防,有奶,十分優(yōu)質(zhì)),萊妮哈露技能組看著很豐滿,實(shí)際上對(duì)比起其他屬性的C位還是要遜色很多的。目前火隊(duì)確實(shí)缺一個(gè)大C來(lái)?yè)纹鹫麄€(gè)隊(duì)伍的傷害,所以需要等一等(我推測(cè)月底貪狼活動(dòng)給的是火的SSR回響,然后當(dāng)期的圣誕新UP角色是火隊(duì)大C,官方下一步可能就是抬火了)。

        5.暗:暗泰坦套路目前的表現(xiàn)依賴于臉,極大的伽馬(掉率遠(yuǎn)低于阿爾法和貝塔)回響需求導(dǎo)致暗泰坦的成型速度要比其他套路慢上許多。暗隊(duì)要吃破釜加成才能打出和其他屬性泰坦套路差不多的輸出,因此核心是伊莎貝拉,要有伊莎貝拉才可以保證血線始終能觸發(fā)破釜,但這也表示暗隊(duì)在后續(xù)版本打高傷害BOSS的時(shí)候血線比較危險(xiǎn),很容易被秒,隊(duì)伍減員,因此到時(shí)候可能會(huì)需要手操,不會(huì)比其他屬性泰坦套路省心。(ps:或許我們需要幾根椰子樹?)

        6.土:暗隊(duì)走的破釜,土隊(duì)為什么也特么走的破釜啊?回響加的攻擊少,加的血量多,不走破釜就沒(méi)傷害,但是土隊(duì)沒(méi)有伊莎貝拉這樣的壓全隊(duì)血線的角色,甚至還需要伊莎貝拉跨屬性打工,但這樣等于還是要虧輸出,因?yàn)橐辽惱圆坏交仨懙募映?,等于?duì)伍里少了半個(gè)人。土隊(duì)輸出全靠夏洛特一個(gè)人帶,但豬隊(duì)友太多,夏洛特一個(gè)人帶不動(dòng),目前土隊(duì)的設(shè)計(jì)思路是整個(gè)游戲中最迷的,SSR角色也是質(zhì)量最差的,土男人和伊尼特這倆人質(zhì)量甚至還不如SR卡,而SR卡也沒(méi)有像風(fēng)隊(duì)敏妮那樣的神仙,導(dǎo)致現(xiàn)在的土隊(duì)真就全靠夏洛特一個(gè)人帶了。無(wú)論是什么開局,我都強(qiáng)烈不建議玩土泰坦起步,這個(gè)屬性簡(jiǎn)直是折磨自己,比我早入坑幾天的朋友玩的土隊(duì)深受其害,拉滿幾個(gè)回響的半成型土隊(duì)還沒(méi)1淬煉平鋪的風(fēng)隊(duì)打水困速度快呢……土隊(duì)需要至少兩個(gè)優(yōu)質(zhì)輔助才能稍微有點(diǎn)起色,還需要新的泰坦回響,屬于是角色回響雙拉胯了,屬實(shí)得罪了設(shè)計(jì)師,堪稱版本之弟。

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