索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-14 21:33:20作者:未知
歸家異途21月27日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)須w家異途21月27日更新內(nèi)容介紹,快來看一下吧。
0.6.3 f12
強化了標(biāo)記的優(yōu)先級效果,現(xiàn)在角色更傾向于攻擊被標(biāo)記的單位。
AI治療技能現(xiàn)在根據(jù)血量百分比而非血量數(shù)值進行判定。
略微提升了自動模式下的AI智能度。
軍械庫原本增加倉庫容量的效果現(xiàn)在改為增加裝備出售價格2.5%/5%/7.5%。
增加了建筑系統(tǒng)的相關(guān)教程。
調(diào)整部落巫醫(yī)的二技能放血療法,現(xiàn)在可以為目標(biāo)緩慢治療傷勢。
加強了精英教官和炮兵指揮的職業(yè)技能。
修復(fù)了不能正常解鎖阿勒夫和beta人物詞條的bug。(如果之前擊敗過這兩名敵人,詞條會自動解鎖,無需重新挑戰(zhàn)。)
修復(fù)了可以使用兩次大招的bug。
修復(fù)了戰(zhàn)利品列表不正常顯示的bug。
修復(fù)了區(qū)域的轟炸效果在隊伍離開地圖時不停止的bug。
0.6.3 f13
重要探索過程中,現(xiàn)在只有在隊伍移動和事件交互時,時間才會流逝。在此基礎(chǔ)上適當(dāng)增加了時間流逝速度。
重要提升了高難度,特別是噩夢難度下的boss強度。
調(diào)整地圖生成機制,減小了巨型地圖的生成概率。
增加了全隊一鍵補血功能。
在主菜單界面加入了更新日志。
修復(fù)了決戰(zhàn)對話中角色動畫抖動的問題。
修復(fù)了救援其他勢力特工出錯bug。
修復(fù)了歸還物資箱時的好感度顯示bug。