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      1. 魔獸爭(zhēng)霸3人族無(wú)敵好玩嗎 魔獸爭(zhēng)霸3人族無(wú)敵地圖介紹

        更新時(shí)間:2022-04-14 22:30:44作者:佚名

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          魔獸爭(zhēng)霸3人族無(wú)敵好玩嗎?人族無(wú)敵是一個(gè)非常經(jīng)典的魔獸爭(zhēng)霸地圖,很多玩家都玩過(guò),下面小編就帶來(lái)魔獸爭(zhēng)霸3人族無(wú)敵地圖介紹,一起來(lái)看看吧。

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          獲勝目標(biāo)

          地圖有九個(gè)區(qū)域板塊(從①到⑨標(biāo)注)

          四名玩家堅(jiān)守56波(標(biāo)準(zhǔn)模式)或61波(災(zāi)厄/大災(zāi)變模式)怪物入侵、擊敗雅典娜。

          地圖怪物分四路出兵,每個(gè)玩家各守一路?;A(chǔ)血量50,漏怪扣血致血量為0則游戲失敗。

          模式介紹

          進(jìn)入游戲后10秒內(nèi)先選擇游戲模式。

          標(biāo)準(zhǔn)模式(56波):最原始、最經(jīng)典模式的人族無(wú)敵,也適合新人上手。

          災(zāi)厄模式(61波):比標(biāo)準(zhǔn)模式有所加強(qiáng),波數(shù)和每十波精英怪強(qiáng)度都有所增加。

          大災(zāi)變模式(61波):怪物的血量、護(hù)甲、移速都有全面提升,BOSS具有特殊技能高難度的試煉;并加入了裝備系統(tǒng),寵物可以挖寶與合成裝備進(jìn)行反擊。

          經(jīng)典無(wú)盡模式(61波):61波結(jié)束后,怪物波數(shù)無(wú)窮無(wú)盡,傳統(tǒng)的21波到56波不停循環(huán)。

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          難度選擇

          簡(jiǎn)單難度:為新手打造的入門(mén)難度,根據(jù)游戲人數(shù)開(kāi)關(guān)出怪口。

          高階難度:普通之后的難度都是四路正常出怪,并依難度加強(qiáng)怪物屬性。

          災(zāi)變?cè)嚐捘J浇怄i:大災(zāi)變模式下需選擇困難到天才難度,并在61波前血量大于30。

          職業(yè)選擇

          選擇職業(yè)的模式,一共7種職業(yè)可以選擇,同時(shí)由一樓選擇本場(chǎng)游戲自由或隨機(jī)職業(yè)

          其中四野模式:即四人都為野蠻人職業(yè)。最后選擇你喜歡的職業(yè)。

          烈日行者、野蠻人、獵人、財(cái)神、魔術(shù)士、、魔劍士。開(kāi)局之后需要先把建筑造在中間的十字路口,前期盡量把錢(qián)都花光來(lái)造建筑,不要留太多余錢(qián)。這樣才能確保咱們前中期的平穩(wěn)發(fā)展過(guò)渡到后期,提前了解好各自職業(yè)和建筑特點(diǎn)對(duì)防守也有極大的幫助。所有的塔都可以回收80%的金幣,游戲中各位也要懂得取舍,不要因?yàn)樗^(guò)級(jí)而不舍得,合理的運(yùn)營(yíng)、回收低級(jí)塔湊錢(qián)建造高級(jí)塔顯得尤為重要,也是通關(guān)方法。

          裝備介紹

          裝備系統(tǒng)是大災(zāi)變模式才會(huì)出現(xiàn)的專(zhuān)屬系統(tǒng),收集方法也很簡(jiǎn)單,只需要讓寵物去地圖中間(⑤號(hào)區(qū)域)挖寶即可,相同的裝備會(huì)自動(dòng)合成,最高品階為4星。