索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 10:01:31作者:未知
陰陽(yáng)師夜羽亂斗怎么玩?夜羽亂斗是陰陽(yáng)師在12月8日于體驗(yàn)服先行開啟的斗技賽季肆娛樂模式,那么夜羽亂斗玩法有哪些特殊規(guī)則呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
1.活動(dòng)時(shí)間
12月8日維護(hù)后-12月15日(體驗(yàn)服)
12月15日維護(hù)后-12月23日(正式服)
活動(dòng)期間將開啟娛樂模式,采用系統(tǒng)提供式神且每日會(huì)有不同的特殊規(guī)則,玩法獎(jiǎng)勵(lì)包括每日首次勝利獎(jiǎng)勵(lì)、每日3次參與獎(jiǎng)勵(lì)。參與該玩法的斗技不會(huì)影響到賽季的積分。
2.亂斗規(guī)則
※活動(dòng)規(guī)則:陰陽(yáng)師大人采用系統(tǒng)提供的“5式神”的自動(dòng)戰(zhàn)斗決出勝負(fù),每日雙方上陣的式神均帶有多個(gè)額外技能。
※選式神機(jī)制:共五輪式神選擇,每輪從系統(tǒng)提供的三個(gè)式神中選擇一個(gè),上陣。若30秒內(nèi)未選擇式神,則將自動(dòng)轉(zhuǎn)換成自動(dòng)上陣模式,自動(dòng)選擇系統(tǒng)提供的第一個(gè)式神。
※勝負(fù)機(jī)制:3分鐘內(nèi)將敵方所有式神擊敗即為勝利;若3分鐘內(nèi)雙方均未擊敗對(duì)方所有式神,則傷害量高的一方獲勝。( 式神降低的血量視為對(duì)方傷害量,例如:我方「鬼王酒吞童子」 進(jìn)入「鬼王姿態(tài)」后對(duì)友方式神灼燒失去的血量視為對(duì)方傷害量)
※額外技能:
12/8~12/10(正式服12/15~12/17),雙方所有式神獲得技能「羽協(xié)」「羽狩」「流返」
「羽協(xié)」:所有單位獲得15%協(xié)戰(zhàn)
「羽狩」:己方總行動(dòng)5回合后,對(duì)敵方全體造成我方最高攻擊式神攻擊60%的傷害
「流返」:式神治療量提升20%,溢出的治療量以間接傷害的形式平攤于敵方全體單位(不超過該式神生命上限的100% )
12/11~12/13(正式服12/18~12/20),雙方所有式神獲得技能「鳥啄」「駐魂」「 附火」
「鳥啄」:普通攻擊附帶20%的真實(shí)傷害濺射
「駐魂」:式神陣亡后,會(huì)繼續(xù)以靈魂姿態(tài)存在3回合
「附火」:己方每增加一個(gè)鬼火使我方全體造成的傷害增加2%, 上限100%
12/14~12/16,雙方所有式神獲得技能「羽灼」「羽刺」「羽蝕」
「羽灼」:鬼火不足時(shí),釋放技能可以使用5%當(dāng)前生命值抵扣1點(diǎn)鬼火,可以多次扣除
「羽刺」:回合外造成傷害提高30%
「羽蝕」:雙方每次總共行動(dòng)10回合后,場(chǎng)。上所有式神流失當(dāng)前血量10%的生命值