索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-15 17:33:56作者:佚名
Humankind羅馬征服怎么打?羅馬征服打法是非常強的,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來人類Humankind羅馬征服打法指南,一起來看看吧。
古典擴張羅馬S是實操中能體會出來的S,征服勝利要有一下幾個條件:
地形上前哨站要多——所以要影響力。
下的城受數(shù)量限制——所以要有安定需求或者合城的巨額影響力。
軍事單位過多——經(jīng)濟維護費壓力。
羅馬的擴張UA實際還是奔著軍事去的,軍團空槽+1,維護費減免。極其適合轉(zhuǎn)蒙古,空槽可以一隊4個用來容納多余糧食,無需再分隊直接開始繁衍。
羅馬的UB需要城內(nèi)建造,特性為加影響力和安定,值得注意的是,勝利狀態(tài)與常規(guī)狀態(tài)的獎勵是疊加的,也就是下一座城,一個UB就加13點勝利安定,配合機制自帶的勝利安定10點,可以說是聞戰(zhàn)則喜。
補充說明勝利機制,前線戰(zhàn)斗勝利后,后方不在戰(zhàn)事的城市有一個2-5回合的安定度獎勵。
這么比起來,羅馬的41步兵UU樸實無華,翻倍的錘成本劍士替代,30力+夾擊4力。王權(quán)加鐵解鎖,能出羅馬軍團基本已經(jīng)可以蒙古開刷了,遠則游騎下城,近點希臘波斯刺頭步兵錘爆。
懂了羅馬為什么征服強,就明白了大半個征服機制。
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