索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 10:41:14作者:佚名
陰陽(yáng)師食靈技能怎么用?食靈是陰陽(yáng)師在2021年周年慶期間推出的新SSR式神,也是當(dāng)前版本斗技的常見(jiàn)式神,在魂土等PVE玩法中也有著有些的表現(xiàn)。那么食靈的技能該怎么用呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、技能解讀
1.【開(kāi)鍋】
一技能升至5級(jí)后,可以使食靈回合外施放時(shí),比如協(xié)戰(zhàn)的時(shí)候,給敵方附加20%易傷,以便我方核心輸出式神更高效的破核。
2.【熱浪】
二技能「熱浪」是一個(gè)被動(dòng)技能,可以使全隊(duì)回合外造成的傷害增加50%,回合外的傷害包括但不限于:
協(xié)戰(zhàn),反擊,鏡姬,反傷,毒傷,土蜘蛛傷害,彼岸花花海傷害,夜溟彼岸花溟種傷害,御饌津一矢封魔的傷害,蟬冰雪女極寒之氣的傷害,食靈的「饗食」,飯?bào)踊睾贤獾摹肝缚诖箝_(kāi)·吞食天地」等等。
另外,暴傷最高的友方還能獲得30%的協(xié)戰(zhàn)概率,這個(gè)效果可以使原本不具備協(xié)戰(zhàn)能力的式神(比如鬼切,鬼童丸) 有概率觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),也可以使原本具備協(xié)戰(zhàn)能力的式神(姑獲鳥(niǎo),久次良)獲得更高的協(xié)戰(zhàn)概率。
協(xié)戰(zhàn)概率的增加是乘法計(jì)算,比如姑獲鳥(niǎo)基礎(chǔ)協(xié)戰(zhàn)概率60%,那么搭配食靈以后姑獲鳥(niǎo)的協(xié)戰(zhàn)概率就是1-(1-0.6)*(1-0.3) =0.72。
暴傷最高的單位在自己回合內(nèi)的輸出如果選定了敵方目標(biāo),那么食靈也會(huì)用普攻協(xié)戰(zhàn)。這個(gè)食靈的普攻協(xié)戰(zhàn)是回合外的,所以會(huì)觸發(fā)一技能的給對(duì)方附加易傷的效果,兩個(gè)技能這就聯(lián)動(dòng)上了。
二技能技能描述中還提到了「饗食」的效果,我們和三技能放在一起說(shuō)。
3.【夢(mèng)想料理】
三技能「夢(mèng)想料理」是-一個(gè)主動(dòng)技能,可以使友方進(jìn)入「用餐」?fàn)顟B(tài),「用餐」?fàn)顟B(tài)中的隊(duì)友回合內(nèi)造成的傷害會(huì)減少30%,受到的傷害減少40%。「用餐」?fàn)顟B(tài)的友方回合過(guò)后會(huì)吃下食物,獲得庇護(hù),為全體友方恢復(fù)食靈攻擊78%的攻擊,并進(jìn)入「飽食」?fàn)顟B(tài),「飽
食」的效果是:不論友方和敵方3個(gè)回合后,發(fā)動(dòng)「饗食」,對(duì)敵方全體造成傷害。
「饗食」的傷害無(wú)視防御,不會(huì)暴擊,不觸發(fā)攜帶者及敵方御魂、被動(dòng),僅受食靈增傷效果影響,但是對(duì)單目標(biāo)傷害最多不超過(guò)友方出場(chǎng)式神初始總攻擊的3000%。
「饗食」的傷害由友方式神回合內(nèi)造成傷害、敵方目標(biāo)個(gè)數(shù)共同決定,敵方目標(biāo)個(gè)數(shù)越少,且友方式神回合內(nèi)造成傷害越高,「饗食」所能造成的傷害越可觀。
如果說(shuō)二技能適合和單體攻擊式神(比如鬼切、鬼童丸、姑獲鳥(niǎo))搭配的話,那三技能會(huì)更適合和群體攻擊式神(比如鈴鹿御前、阿修羅、煉獄茨木童子)搭配。二技能賦予了單體輸出式神協(xié)戰(zhàn)和增傷,而三技能可以增強(qiáng)群體攻擊式神的輸出,使其配合「饗食」打出很高的傷害。
二、式神定位
食靈是一個(gè)可以兼顧 PVE和PVP的式神。他既可以增加回合外的輸出,也可以增加隊(duì)友的協(xié)戰(zhàn)概率,加強(qiáng)了協(xié)戰(zhàn)流套路的強(qiáng)度。
PVP方面,食靈可以配合鬼童丸,姑獲鳥(niǎo),鬼切這種可以走普攻系的式神打出很高的傷害。
PVE方面,食靈可以和帶土蜘蛛的式神配合,加強(qiáng)土蜘蛛炸的傷害。食靈也可以和另一位新式神飯?bào)优浜?,提升飯?jiǎn)回合外輸出的傷害。
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