索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-15 23:35:36作者:佚名
永恒之柱2死火1.2更新了哪些內(nèi)容?近日更新的beta1.2內(nèi)容除了職業(yè)還有其他方面,很多玩家沒來的及了解具體的更新,有玩家對(duì)整體內(nèi)容進(jìn)行了翻譯整理,下面一起來看下玩家“殛雷々殞月”總結(jié)的永恒之柱2死火1.2更新內(nèi)容翻譯匯總吧。
1.2更新內(nèi)容翻譯匯總
1.可以支持字符背景,聲音的更改,以及支持使用mod。但是現(xiàn)在mod的使用仍舊有一些問題,
比如:無法刪除mods、刷新列表或?qū)ods移到優(yōu)先級(jí)列表中
2.玩家現(xiàn)在有一個(gè)隱藏的搜索功能,在出售物品時(shí)按住shift鍵可以使用。
3.聲望界面現(xiàn)在可以顯示玩家的陣營選擇,以及會(huì)導(dǎo)致與同伴的關(guān)系的變化。
增加了新的船員傷害UI。
增加了用戶界面里面,顯示同伴相關(guān)的任務(wù)
4.修正了在保存狀態(tài)下被擊倒(死了一次)的隊(duì)員將會(huì)死亡的問題,但是休息的時(shí)候仍會(huì)在休息的隊(duì)列里面
5.改善了各種游戲性
5.1 玩家現(xiàn)在不能偷竊隊(duì)友的物品了;
5.2 修復(fù)了維拉會(huì)在玩家的船上消失的問題;
5.3 所有活躍的動(dòng)物同伴技能現(xiàn)在正確地顯示在和動(dòng)物同伴技能欄上;
5.4 寵物天龍沃姆林現(xiàn)在會(huì)正確地出現(xiàn)游戲里;
5.5 戰(zhàn)爭的迷霧和視線計(jì)算變得更加精確。
6.物品,人員的bug的修改,已經(jīng)一些技能的改動(dòng):
6.1 狂暴之心已經(jīng)從默認(rèn)的人工智能行為中移除,以避免在敵人不在近戰(zhàn)狀態(tài)時(shí)過早觸發(fā)和使用狂暴。
6.2 船戰(zhàn)時(shí)候兩方船接近的時(shí)候,現(xiàn)在對(duì)玩家船只造成的傷害更小,以更好地配合玩家在滿帆狀態(tài)下的持續(xù)移動(dòng)。
6.3 游戲內(nèi)的年份被修正為2828年。
6.4 受到解雇影響的敵人不再活著,并永遠(yuǎn)成為不可攻擊的目標(biāo)。
6.5 武僧徒手訓(xùn)練現(xiàn)在用基礎(chǔ)武僧攻擊取代了角色默認(rèn)的徒手攻擊。
6.6 每2小時(shí)近戰(zhàn)武器每一次都有+1個(gè)額外的穿透。
6.7 Effigy的仇恨Zahua(費(fèi)格的怨恨扎華,這個(gè)不確定是什么) +15%持續(xù)時(shí)間-> +5%(增加5%)。
6.8 在潛行-> +1武器穿透對(duì)基思時(shí),Effigy的仇恨Caroc +1。(沒玩過盜賊,不太清楚這是裝備還是技能屬性)
6.9 如果魅惑的角色被他們的新隊(duì)友破壞,魅惑會(huì)被移除,(魅惑被砍了一刀,以前的議靈使魅惑,然后直接無損砍到死,這個(gè)方法不可能了)
6.10 煉金術(shù)技能不再影響“毒藥”關(guān)鍵字法術(shù)和技能。(仍會(huì)影響已使用的消耗品)
6.11 帆船和舢板價(jià)格變?yōu)橹暗膬杀?.12 消耗品不再受力量、智力或感知屬性的影響。
6.13 消耗品現(xiàn)在只能從它們各自的技能和狀態(tài)效果(它們受角色級(jí)別的影響時(shí)間更長)升級(jí)。
6.14 消耗的效果也被重新平衡,從基礎(chǔ)的0級(jí)提升(以匹配技能提升為0),這也將防止在使用更高技能的時(shí)候出現(xiàn)懲罰。
6.15 雕像物品現(xiàn)在是增加了的額外限制1/休息使用。
6.16 海洋神(應(yīng)該是水塑者)的水免疫效果現(xiàn)在只適用于敵對(duì)效果
6.17 刪除了“希望的禮物”(這個(gè)沒見過,不知道是什么)
6.18 納姆諾克的全隊(duì)友效果,只要他有裝備,就會(huì)持續(xù)。
6.19 隊(duì)友在到達(dá)烏克蘭時(shí)不再錯(cuò)誤地表明他們想要談話。
6.20 成就“臭名昭著的船長”,一旦玩家與他們的船員戰(zhàn)斗,就會(huì)完成。
6.21 火繩槍“紅手”現(xiàn)在獲得Ermezzo(埃米索)的儲(chǔ)藏室。
6.22 莫德懷爾的熱切的情人只有在攻擊敵人的角色時(shí)才能獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),防止玩家利用這一優(yōu)勢(shì),進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
6.23 修正了玩家可以通過解鎖卡斯?fàn)柕霓k公室門獲得無限經(jīng)驗(yàn)的bug,之前可以保存,然后加載保存,然后再打開門鎖。
6.24 修正了一個(gè)問題,玩家可以讓他們的隊(duì)友跑過場景,而在舊城看不到。
6.25 如果你收到了阿卡姆的邀請(qǐng),黃眼三人就不會(huì)再跟你對(duì)質(zhì)了。
6.26 在被淹沒的酒吧里隱藏的門不再顯示,并允許玩家在不觸發(fā)隱藏開關(guān)的情況下過渡到下一個(gè)區(qū)域。
7.職業(yè)技能的變動(dòng):(注意,下面技能使用的是游戲里面的中文的翻譯,所以有些可能會(huì)和原英文的有些出入,哪里錯(cuò)了可以告訴我下)
7.1 戰(zhàn)士:
7.1.1 強(qiáng)力打擊和清場現(xiàn)在只對(duì)敵人生效
7.1.2 頑強(qiáng)的紀(jì)律花費(fèi)3 -> 2(包括升級(jí)后的技能)
7.1.3 銅墻鐵壁(回春防御)-集中獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在也刷新持續(xù)時(shí)間。
7.1.4 回春防御-不再在+10秒(5次命中)時(shí)使用上限。
7.2 野蠻人:
7.2.1 野蠻人狂暴技能現(xiàn)在會(huì)正確的使用其分支(升級(jí))技能,而不是可以使用所有的子分支技能(狂戰(zhàn)士現(xiàn)在可以正確地選擇狂暴升級(jí),這個(gè)不太確定,好像是原先可以點(diǎn)所有的狂暴的子技能)
7.2.2 飛躍技能中的升級(jí)豹躍,龍躍現(xiàn)在可以發(fā)出非常響亮的沖擊效果。
7.2.3 狂暴之心不再包括默認(rèn)的野蠻人攻擊行為。
7.3 游蕩者:(這個(gè)職業(yè)一直沒玩過,下面的一些技能不太確定,放出原文大家?guī)兔聪?
7.3.1: 詭騙師- 蘭格瑞的蝕魂恐懼(或者魂珀凝絕術(shù))的狡詐花費(fèi) 3->2(Trickster Gaze of the Adragan Guile Cost 3 -> 2.)
7.3.2: 詭騙師- 七彩之墻的狡詐花費(fèi) 4->3(Trickster Wall of Many Colors Guile Cost 4 -> 3.)
7.3.3: 詭騙師-偷襲職業(yè)懲罰-20% 傷害-> -10%(Trickster Sneak Attack penalty -20% Damage -> -10%.)
7.3.4: 詭騙師-獲得幻系法術(shù)在等級(jí)為 2, 4, 6和8。
7.3.5: 消除打擊(或者是精準(zhǔn)打擊,這個(gè)真不確定是哪個(gè))現(xiàn)在僅作用于次級(jí)目標(biāo),建議升級(jí)該技能(Eliminating Blow only applies Shaken to secondary targets, as suggested by its upgrade string.)
7.4 圣武士:
7.4.1: 圣伊爾佳盾衛(wèi)的圣療之手防止死亡持續(xù)時(shí)間5s -> 4s。
7.4.2:Virtuous Triumph 100% Zeal on Kill -> 25% Chance on Kill,這個(gè)不太確定 。
7.4.3:圣療之手的熱誠花費(fèi) 1 -> 2。
7.4.4:圣療之手的升級(jí)技能熱誠花費(fèi) 1 -> 2。
7.4.5: 敵人圣武士AI現(xiàn)在分享AI冷卻時(shí)間在不同的徒手(武器)類型之間。
7.5 :
7.5.1:束縛纏根和尖刺纏根現(xiàn)在受到植物的關(guān)鍵字的影響。
7.5.2:尖刺纏根的穿透0->7。
7.5.3:喚回和束縛纏根不在相互排斥。
7.5.4:閃避射擊的傷害20-36 - >15-20。
7.6 武僧:
7.6.1: 苦痛不在受到鈍擊傷害的影響。
7.6.2: 苦痛現(xiàn)在受到主目標(biāo)的偏移(范圍)攻擊的影響。(這個(gè)不太確定。要測試下)
7.6.3: 苦痛現(xiàn)在收到武器傷害的收益增加25%。
7.6.4: 暈眩和動(dòng)搖的目標(biāo)不再增加苦痛(Torment's Reach and Raised Torment no longer Stagger or Stun the primary target.這個(gè)不確定)
7.6.5: Rooting Pain - 100% Chance on Wound -> 25%.(受傷幾率由100%減少到25%,那個(gè)技能叫什么啊?根痛。。。。。)
7.6.6: 荊棘道和上踢對(duì)敵人造成鈍擊傷害而不是真實(shí)傷害
7.7 吟游詩人:(詩人技能描述和名字太長了,這邊只說個(gè)大概)
7.7.1:召喚鬼火,召喚的鬼火可以分散攻擊(范圍攻擊)。
7.7.2:詩人自己為目標(biāo)發(fā)射7個(gè)寒冰箭技能的升級(jí)技能,在擊中目標(biāo)后再次造成的范圍傷害15 - 23 -> 6 - 12。
7.7.3:麻痹歌 造成的麻痹時(shí)間6s之后——> 4s,樂節(jié)消耗 4 -> 3。
7.7.4:召喚兩道太陽光的歌,現(xiàn)在可以準(zhǔn)確的對(duì)靈體和魂軀的怪物造成傷害了。
7.8 牧師:
7.8.1:符文投影的技能攻擊信息會(huì)顯示在技能欄上。
7.8.2:抑制術(shù)范圍5米范圍-> 8米
7.8.3:責(zé)難術(shù) -5個(gè)防御-> -10。
7.8.4:冥思術(shù) 10秒持續(xù)時(shí)間-> 15秒。
7.8.5 信念之柱 打斷(傾向)擊中->擦傷,穿透7->9。
7.8.6 沃爾珥的牧師現(xiàn)在7級(jí)的時(shí)候可以獲得Gaze of the Adragan的一個(gè)幻系法術(shù)(官中的法術(shù)翻譯和原英文的真的有點(diǎn)搞不懂。。。。)。
7.8.7 防護(hù)死亡持續(xù)10秒-> 8秒。
7.8.8 勝利之師基礎(chǔ)治療200 - >80。
7.8.9 神威術(shù)持續(xù)時(shí)間15秒恐嚇-> 20秒。
7.8.10 瑪伽嵐的信仰協(xié)調(diào)的Proc狀態(tài)效果現(xiàn)在可以疊加2次,以支持具有完全相同效果的雙持武器。
7.9 德魯伊:
7.9.1 Spiritshift will now continue to provide equipment bonuses while in spiritshift form (excluding armor and weapons).
7.9.2 Spiritshift no longer scales duration with Power Level (Form Weapons and Armor will still scale).
7.9.3 上面那兩個(gè)不太確定是哪個(gè)技能,感覺應(yīng)該是變形的技能,大概就是變形將繼續(xù)以變形的形式提供屬性加成,但是不包括武器和護(hù)甲。
7.10 法師:
7.10.1 席扎爾的附魔寶庫 現(xiàn)在不會(huì)移除使用者的裝備了
7.10.2 焰火盾現(xiàn)在會(huì)將其攻擊信息顯示在技能欄上了
7.10.3 變形系的食人魔變形,變身后以食人魔的形態(tài)提供屬性加成(不包括武器和護(hù)甲)
7.10.4 混亂(困惑)緩慢施放速度->平均速度施放?;靵y快速恢復(fù)->平均速度恢復(fù)。
7.10.5 Gaze of the Adragan(阿德拉的凝視,翻譯應(yīng)該是這樣的,但是游戲里面不知道是哪個(gè)技能)施放速度 緩慢->平均
7.10.6 使用幻影法術(shù)的時(shí)候,本體和幻影都會(huì)復(fù)制本體的武器
7.10.7 力墻術(shù)現(xiàn)在可以使用正確的圖標(biāo)來顯示他的陷阱能力
7.10.8 靡奧塔震蕩飛彈術(shù),數(shù)量5減少為3個(gè),主要目標(biāo)傷害 10 - 13 -> 7 - 10的傷害,范圍傷害7 - 8 -> 4 - 6的傷害。
7.10.9 巫師子類職業(yè)法術(shù)回復(fù)時(shí)間(職業(yè)懲罰時(shí)間)+ 20%恢復(fù)時(shí)間- > + 10%
7.10.10 Wizard Subclass +1PL -> +2 PL.(這個(gè)不太清楚,好像是選擇法師子類職業(yè)的時(shí)候,會(huì)加對(duì)應(yīng)的力量等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),由1增加到2)
7.10.11 卡拉寇次級(jí)凋殘術(shù) +20的精準(zhǔn)度,5穿透->7穿透,10米范圍 ->8米范圍
7.10.12 蘭格瑞的恐怖面容 施法速度 平均->緩慢,恢復(fù)速度(冷卻時(shí)間) 平均->快速
7.10.13 蘭格瑞的蝕魂恐懼 持續(xù)時(shí)間為20秒-> 15秒,2.5米半徑-> 1.5米半徑,20米范圍- 8米
7.10.14 汲能之墻現(xiàn)在可以打斷敵人的潛行
7.10.15 Wizard's Double is now overridden to not be able to be empowered, since it gains nothing from additional PL.
7.11 議靈使:
7.11.1 精神鏈接(應(yīng)該是叫異能回蕩) 施法速度提高,冷卻時(shí)間提高,持續(xù)時(shí)間6s->10s
7.11.2 靈肉同調(diào) 持續(xù)時(shí)間15s->20s
7.11.3 靈肉失調(diào) 持續(xù)時(shí)間15s->20s
7.11.4 共敵通感 +1交戰(zhàn)-> +3
7.11.5 尖叫之魂基礎(chǔ)傷害15 - 25 - > 30 - 50,持續(xù)時(shí)間8s -> 18s。
7.11.6 收割之刃攻擊速度提高
7.11.7 噩夢(mèng)成真持續(xù)時(shí)間12s -> 15s。
7.11.8 防護(hù)念網(wǎng) 冷卻時(shí)間縮短
7.11.9 痛苦聯(lián)結(jié)持續(xù)時(shí)間12s -> 15s
7.11.10 他山之石15s基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間-> 20秒。
7.11.11摧心靈疫的持續(xù)時(shí)間-> 15秒。
7.11.12誘惑呢喃持續(xù)時(shí)間20-> 15秒,10米射程-> 4米
7.11.13 傀儡大師20基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間-> 15秒,5米射程-> 8米
7.11.14 罪惡魁首20基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間-> 15秒。
7.11.15 狂亂之蛭 冷卻時(shí)間平均->快,持續(xù)時(shí)間15s -> 30s
7.11.16 本能掠奪持續(xù)30 -> 20
7.11.17 先祖榮譽(yù)賦予12秒的才智過人,和一個(gè)強(qiáng)效點(diǎn)
7.11.18 后面還有一些其他的零零碎碎的東西,就不一一介紹了。
8.物品的修改
8.1 主要就是 砍了 卷軸 ,藥水,以及一些裝備,因?yàn)槭诌呉矝]有什么可以查詢物品名稱的工具,沒辦法做校驗(yàn),所以暫時(shí)先放著了,官中游戲里面的物品名和這次官方更新的英文名稱要比對(duì)的話,看的讓人頭疼。