索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-16 12:10:23作者:未知
不知道大家有沒有玩過超殺行尸走肉beta版,玩過的朋友應(yīng)該都知道,游戲還是很難的,所以呢小編接下來給大家?guī)淼木褪浅瑲⑿惺呷庑率诌M(jìn)階技巧分享,需要的朋友不妨跟小編一起進(jìn)去看看。
新手進(jìn)階技巧分享?
所有可關(guān)閉的門都是可以封堵的。鼠標(biāo)上移會(huì)出現(xiàn)按鍵提示。延長(zhǎng)僵尸破門而入的時(shí)間。
手電筒對(duì)潛行無影響,你可以在敵人身后無限開關(guān)手電筒。(來啊!嗨起來啊!)
箱子只會(huì)在必經(jīng)路線刷出,鎖的類型是根據(jù)玩家佩戴的開鎖工具隨機(jī)生成的。
箱子的刷新地點(diǎn)固定。(如果有開不了的裝備箱子,肯定是不知道哪個(gè)小子沒工具)
敵人受到攻擊會(huì)產(chǎn)生硬直,未在硬直期間將其擊殺,敵人會(huì)自動(dòng)射擊在射擊范圍內(nèi)的隊(duì)友。
處在敵人視野中潛行的玩家將會(huì)被強(qiáng)制發(fā)現(xiàn)。(你沒打死不要說我被發(fā)現(xiàn)了好嗎)
黃條滿了如果不在射擊范圍內(nèi)會(huì)開啟搜索模式。
圖示鎖頭,對(duì)其進(jìn)行攻擊可直接打開,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都可以。
所有躺在地上的僵尸都是活的,見到直接補(bǔ)一刀。(跨不過去的都是沒死的)
如果三星暴走了,不要慌,找高點(diǎn)慢慢清僵尸,會(huì)移動(dòng)的僵尸清掉以后,會(huì)剩下很多扎堆不會(huì)動(dòng)的僵尸。
跑動(dòng)拿物品時(shí)僵尸少就清怪,僵尸多就換路,避其鋒芒。(見到不動(dòng)的僵尸不要去撩人家好嗎)
右鍵推動(dòng)僵尸是神技,配合被抓的掙脫,基本在尸潮中處于無敵狀態(tài)。(遠(yuǎn)離胖子)
被抓后,右鍵掙脫屏幕會(huì)有反饋,穿插推動(dòng)等反饋消失以后又可被抓。(七進(jìn)七出)
一下列舉一些收集關(guān)常用的打法。
1、釣魚狙殺查看尸體人。
選擇一個(gè)處在敵方視野中的敵人,進(jìn)行擊殺,會(huì)有人來查看尸體。
2、同時(shí)狙擊殺多個(gè)敵人。
栓動(dòng)步槍無法做到快速擊殺兩名敵人。(除非用Shift沖刺可取消開火后搖與拉栓動(dòng)作,直接進(jìn)行瞄準(zhǔn)。)
3、多個(gè)人同時(shí)配合暗殺。
在黃圈轉(zhuǎn)滿之前擊殺敵人和相對(duì)視野范圍內(nèi)的敵人。
4、閃光彈致盲近戰(zhàn)攻擊。
閃光彈致盲之后所有人使用近戰(zhàn)武器擊殺所有敵人。(在沖刺中穿插跳躍可延長(zhǎng)沖刺時(shí)間)
5、觸發(fā)警覺燃燒直接秒。
觸發(fā)警覺以后敵人會(huì)開啟搜索模式,在敵人聚集到一起時(shí)使用燃燒彈全部擊殺。
6、放僵尸坐收漁翁之利。
主動(dòng)觸發(fā)尸潮或釋放關(guān)押的喪尸,在喪尸與槍械敵人交火時(shí)抓緊時(shí)間找道具完成任務(wù)。
7、從側(cè)翼直接繞行避站。
某些敵人可放棄擊殺,直接繞行,只要不影響任務(wù)推進(jìn)就好。
8、突突突突突突突突突。
突突突,見人就是一梭子。
箱子的刷點(diǎn)有很多個(gè),一局地圖中一般從中選2到3個(gè)地點(diǎn)刷箱子,偷無線電我見過很多次3個(gè)箱子,濾水器那關(guān)比較少見過3個(gè)箱子,并且箱子一般都是一個(gè)武器,兩個(gè)配件(一共三個(gè)箱子),或者一個(gè)武器一個(gè)配件(一共兩個(gè)箱子),一般兩個(gè)配件沒有武器比較少見(或者是沒找到放武器的箱子,我不確定)。還有箱子的鎖具種類是根據(jù)目前場(chǎng)上全員所攜帶的開鎖分局隨機(jī)分配的,但是地圖中其他鎖具種類完全隨機(jī),并不依靠全員攜帶的開鎖工具決定。
Family(人類敵人陣營)的敵人也是有血量的,硬直發(fā)生的條件我估計(jì)也是根據(jù)你打中他的那一擊的傷害來計(jì)算,如果傷害很低有可能硬直都沒有(我遇到過),但是如果攻擊力高過血量的話,也是一槍秒的(馬格南,弩,M8狙和莫辛納甘等),硬直也不會(huì)有,并且無論是否爆頭(就是打身體也是一槍死,打腿沒試過,有人知道的話可以說下),但重甲兵和拿防爆盾的兵除外。重甲兵是穿了防彈衣并且戴了頭盔的,并且好像頭盔無論被任何武器擊中都能抵擋一次攻擊(我不記得狙能不能直接擊穿頭盔,但是弩是肯定不行的,親身實(shí)踐過)。但盾兵的頭盔是一定能抵擋任何武器的一擊,并且盾兵血量很厚,莫辛納甘打身一槍死不了,不過盾兵拿的是噴子,開戰(zhàn)前遠(yuǎn)離他,解決掉附近拿AK的敵人就可以了,最后兩個(gè)人一前一后繞他,近戰(zhàn)武器遠(yuǎn)程武器皆可。
還有不需要開鎖工具的鎖還有一個(gè)判定方法就是走近看,如果提示是break out就是可以不用開鎖工具打開的,但是鎖是無法用近戰(zhàn)從門的另一端打開的(遠(yuǎn)程好像也不行,不大記得了)。還有就是這種鎖也是有血量的,近戰(zhàn)輕擊需要打兩下才能開,重?fù)粢幌?,槍都是一下就開。對(duì)于喜歡潛入的玩家,把鎖用遠(yuǎn)程武器打開放出僵尸來干擾人類敵人是不大推薦的方法,因?yàn)閿橙藭?huì)開槍擊殺僵尸,槍聲就意味著吸引附近的僵尸過來,而且也會(huì)提升尸潮的警覺度。
手電筒的亮光對(duì)僵尸是有影響的,如果你在一個(gè)僵尸身后蹲下打開手電,他會(huì)回頭。人的話不太清楚,可以試試,不過我覺得應(yīng)該也是有影響的。
還有被單個(gè)僵尸抓住的時(shí)候不用急著推開僵尸,因?yàn)橥崎_的話是會(huì)瞬間有一個(gè)掉一格血的懲罰的(黑人的硬化技能除外),被抓了別慌,不停的點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,有很大機(jī)率在掉一格血之前把僵尸插死(需要插多少下才死的次數(shù)好像是根據(jù)僵尸的剩余血量判斷的)。如果是一群僵尸在附近,就需要一點(diǎn)判斷的技巧了。如果一堆僵尸在你附近并且你被一只僵尸抓住的話也別急著右鍵推,先不停點(diǎn)左鍵插著,如果這時(shí)候有另一只僵尸抓住你,你的屏幕會(huì)有一個(gè)被僵尸拉扯的晃動(dòng)(很明顯),一旦出現(xiàn)這個(gè)晃動(dòng)立馬點(diǎn)右鍵推開周圍所有的僵尸,而且左鍵和右鍵是可以同時(shí)作用的(***的同時(shí)可以做出推開的動(dòng)作),所以完全不用慌被撲倒,而且還能運(yùn)氣好的話插死了僵尸還能節(jié)約血量(如果趕時(shí)間跑路的話直接推就好了)。
被帶頭盔的防爆僵尸抓住的話立馬右鍵推開,不然會(huì)直接倒地。頭盔被打掉的防爆僵尸可以左鍵**,不用慌。還有登山鎬重?fù)艉茈y打掉防爆僵尸的頭盔,但是輕擊一般一下就能打掉他的頭盔(最多兩下,根據(jù)你登山鎬的等級(jí),因?yàn)榈燃?jí)越高傷害越高,頭盔也是有血量的)。
每把近戰(zhàn)武器的特效不同,登山鎬是對(duì)有護(hù)甲的單位造成額外傷害,鋸齒斧和砍刀就是切割屬性很高(砍腿和手能降低僵尸的行動(dòng)能力,但不致死),棒球棍和木棍重?fù)羰欠秶?,木棍的重?fù)舴秶劝羟蚬饕撸羟蚬髦饕菗舻褂仓焙芨?擊倒硬直就是你重?fù)艉洼p擊沒打到頭,或者輕擊的打頭的第一下,因?yàn)槟壳拜p擊頭需要兩下才能死)。重點(diǎn)說一下木棍這個(gè)武器,個(gè)人感覺是目前最好的近戰(zhàn)武器,范圍大,重?fù)粲袃啥喂?,等?jí)超過貌似73級(jí)的木棍重?fù)舸蚪┦蝾^一下就死(木棍的重?fù)粲袃啥危?3級(jí)是因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)60幾級(jí)的綠棍子是需要重?fù)魞上露即虻筋^才死,然后我換到73級(jí)的綠棍子重?fù)舸蛞幌骂^就死)。
胖子的處理方式個(gè)人認(rèn)為最好的是走進(jìn)以后直接掉頭跑,因?yàn)榕肿拥墓襞卸ㄊ钦娣较蚩吹饺瞬⑶揖嚯x夠近的話就會(huì)直接碰瓷摔倒然后自爆,而且這個(gè)判定一旦生效,會(huì)有一小段時(shí)間的延遲,完全夠你跑得很遠(yuǎn)并且不會(huì)沾上膽汁。但是這種方法不推薦有其他僵尸走在胖子面前的時(shí)候用,因?yàn)槟阕哌M(jìn)胖子可能會(huì)被其他僵尸先抓住,然后胖子自爆,掉兩格血GG,你可以先把胖子前面的僵尸干掉,然后用上述方法。 還有一種比較推薦的就是直接近戰(zhàn)武器右鍵推他,然后掉頭跑,缺點(diǎn)就是很大很大機(jī)率粘上膽汁,好處是你們中間隔著僵尸也可行,因?yàn)橥破胀ń┦胀ń┦沟嘏龅脚肿?,?huì)有硬直的灰蝶效應(yīng),胖子直接倒地自爆且不會(huì)粘上膽汁(因?yàn)橹虚g隔了僵尸距離遠(yuǎn)),還有推背對(duì)沒看到你的胖子也能讓胖子倒地自爆,不大推薦近戰(zhàn)武器左鍵(無論輕重),因?yàn)槠鹗直容^滿,需要一點(diǎn)預(yù)判,沒預(yù)判好的話比較容易拉閘。槍打的話很費(fèi)子彈和消音器耐久(消音器耐久在子彈數(shù)上方有一個(gè)條那里看)。
弩箭在很多情況下是可以回收的,以下情況不能回收:打頭盔,打混泥土,打金屬。其他情況都能回收,無論僵尸還是人,或者木板沙袋之類的。
武器的子彈在非空膛的情況下能多上一顆,并且裝彈不需要拉栓(裝彈速度更快,可以特意留一顆子彈,然后Reload,莫辛納甘和所有左輪除外)。上彈的動(dòng)作可以用奔跑提前結(jié)束后搖,節(jié)約時(shí)間,但程度需要自己拿捏鍛煉,不熟練的話很可能子彈沒上上。
每個(gè)人都有自己的專屬武器。
支援(護(hù)士):沖鋒槍、左輪、砍刀。
戰(zhàn)術(shù)(老頭);狙、左輪、木棍。
偵察(弩妹):弩、手槍、登山稿。
坦克(黑人):噴子、手槍、棒球棍。
專屬武器屬性能增加該武器10%的傷害,并且角色個(gè)人技能關(guān)聯(lián)專屬武器。