索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-16 12:36:34作者:未知
命令與征服重制版新手怎么玩?重制版本上線后,不少玩家在忙著各戰(zhàn)役的體驗,這里給大家?guī)砹嗣钆c征服重制版新手教程圖文全解析,一起來看下吧。
1、功能設(shè)置
玩法確實大家都能倒背如流了。
筆者只能針對真·萌新來點說明。
要玩對抗就選在線遭遇戰(zhàn),可人機、可對戰(zhàn)。
任務(wù)包含gdi、nod及隱秘行動、主機任務(wù)全部戰(zhàn)役。
玩家可以自行建主,或是加入在線游戲。
想簡單點就直接快速比賽吧。
當然,地圖、規(guī)則也都可以自定義。
開工。
按空格鍵可以在新舊畫面間切換。
可以看到提升還是很大的。
2、玩法
好,來到了最重要的玩法環(huán)節(jié)。
首先,點開你的基地車,展開。
框選部隊,左鍵點擊移動和戰(zhàn)斗。
紅框處切換建筑、兵營、重工等菜單,并選擇其中單位點擊制造。
造好的單位直接從兵營、重工等建筑出來。
造好的建筑則需要你放置到空地上。
如圖,白色顯示就可以放置,紅色則不行。
修好了。
不同建筑可以解鎖更多的兵種制造。
然后你就可以帶領(lǐng)大軍沖殺敵人了。
哇喔,重要的玩法環(huán)節(jié)居然完結(jié)了!
哈哈哈,開個玩笑。
C&C系列就是如此,非常容易上手,卻因為千變?nèi)f化的戰(zhàn)局而讓你欲罷不能!
啊,插電忘了一個超重要的事情。
不要忘了建造精煉廠,讓礦車采礦喲。
圖中那些看起來像花花草草的就是礦啦!全自動喲。
3、紅警
先來個過場動畫吧。
過場動畫還是糙了點,只是相對過去提升較大罷了。
戰(zhàn)役中玩家將從gdi或nod中選一方開始。
嗯,不是說紅警嗎,怎么又扯會命令與征服了。
啊,因為不想兩張圖占一頁嘛,就都放到這里了。
其實——紅警也一樣。
先來個假裝升級的動畫。
從馬賽克到4k高清。
最后,牛逼的紅警來臨了!
好吧,就嗨到這里。
建筑兵種解析及戰(zhàn)役攻略隨后慢慢帶來!
哦,悄悄說一聲,本體資料篇戰(zhàn)役都有哦,管飽!
三、GDI建筑詳解
1、基礎(chǔ)設(shè)施
基地
基地由移動基地車展開形成。
戰(zhàn)役中也有直接獲取的基地。
有基地才能展開設(shè)施生產(chǎn),是最核心的設(shè)施。
發(fā)電廠
價格:300
功能:提供100電力
建造時間:11秒
解析:提供基礎(chǔ)電力,也是其他建筑解鎖的基礎(chǔ)(精煉廠、高級發(fā)電廠、兵營、修理廠)。
高級發(fā)電廠
價格:700
功能:提供200電力
建造時間:24秒
解析:實際比普通電廠上性價比更低,但是節(jié)省土地可以讓基地更緊湊,更好防御。
精煉廠
價格:2000,消耗30電力
功能:提供一輛采集車采礦
建造時間:21
解析:經(jīng)濟來源,通常情況下兩個精煉廠是最近基礎(chǔ)的保障,礦車還需要更多。解鎖武器工廠、通訊中心、礦倉。
礦倉
價格:150,消耗10電力
功能:提升資源容量
建造時間:6秒
解析:如果你一直資源緊缺,那么礦倉暫時不需要。一旦采集的資源開始富集,或者需要建造高價值單位(如移動基地車)那么就要建造礦倉提升最大存儲容量。注意處于最大存儲狀態(tài)時,礦倉被擊毀或者賣掉是會減少資源的。
2、科技設(shè)施
通訊中心
價格:1000,消耗40電力
功能:提供小地圖視野
建造時間:34
解析:也就是俗稱的雷達,如果不是為了解鎖后續(xù)建筑,也不是太需要急著建造,畢竟出來后很快就能摸清在地圖上的位置,尤其是小地圖。解鎖高級警戒塔、先進通訊中心。
先進通訊中心
價格:2800,消耗200電力
功能:提供粒子炮
建造時間:1分34秒
解析:可以起到通訊中心的作用,粒子炮屬于針對敵人單位的地圖炮,轟擊高價值目標還是很劃算,只是冷卻時間較長。
粒子炮效果。仍舊在生產(chǎn)功能欄里使用。
修理廠
價格:1200,消耗30電力
功能:維修受損單位
建造時間:41秒
解析:被打的礦車、猛犸什么的,維修比新建便宜的多,何樂不為。
3、防御設(shè)施
警戒塔
價格:500,消耗10電力
功能:對抗步兵的防御建筑
建造時間:17秒
解析:初期用來防步兵快攻、偷襲以及防工程師都行。
高級警戒塔
價格:1000,消耗20電力
功能:全能警戒塔,對空對地對人
建造時間:34秒
解析:更多的作用還是防空。
沙袋(左側(cè)為沙袋)
價格:50
功能:防御建筑
建造時間:2秒
解析:(左側(cè)為沙袋)可以拉起防御線,避免重要外圍建筑被敵人步兵和工程師突襲。也可以保護己方步兵,讓步兵作戰(zhàn)能力更強。
鐵條柵欄
價格:75
功能:防御建筑
建造時間:3
解析:沙袋和混凝土墻的中間體,有些高不成低不就。
混凝土墻
價格:100
功能:防御建筑
建造時間:4秒
解析:比沙袋更強的圍墻,可以一定程度上遲滯敵人載具攻擊。
4、制造設(shè)施
兵營
價格:300,消耗20電力
功能:解鎖建造步兵
建造時間:11秒
解析:沒啥好說的,有兵營才能造兵。
停機坪
價格:1500,消耗10電力
功能:解鎖飛機建造,附贈虎鯨攻擊直升機一架,可以給飛機補充彈藥。
建造時間:11秒
解析:如果你錢多,也不想費事操作,可以只建停機坪不造飛機,保證一機一坪。不過多機共用一坪雖然操作費事些但是省錢、省電、省空間。
兵器工廠
價格:2000,消耗30電力
功能:解鎖載具單位建造
建造時間:1分7秒
解析:也就是俗稱的重工。
GDI兵種單位詳解
1、步兵
機槍兵
價格:100
建造時間:4秒
移動速度:3
生命力:1
攻擊力:1
解析:對抗步兵?;A(chǔ)兵種,速度不錯,偵察探路。
榴彈兵
價格:160
建造時間:6秒
移動速度:2
生命力:1
攻擊力:2
解析:對抗步兵、建筑。適合防御或者伴隨攻擊,當然早期也可以作為快攻的主力之一。
火箭兵
價格:300
建造時間:11秒
移動速度:1
生命力:1
攻擊力:2
解析:對抗載具、飛機??梢宰鳛榘殡S防空及載具打擊力量。
工程師
價格:500
建造時間:17秒
移動速度:3
生命力:1
解析:占領(lǐng)建筑??旃?、偷襲,只要占領(lǐng)到高級建筑就賺大了。
突擊隊員
價格:1000
建造時間:34秒
解析:對抗步兵,快速摧毀建筑。偷襲,直接在地方建筑上設(shè)置炸藥快速拆家。
2、功能載具
采礦車
價格:1400
建造時間:47秒
移動速度:1
生命力:7
解析:采集泰晶,碾壓步兵。好在還比較抗揍。
移動基地車
價格:5000
建造時間:2分47秒
移動速度:1
生命力:7
解析:展開后可變成另一個基地。
3、輕型載具
輕型偵察車
價格:400
建造時間:14秒
移動速度:4
生命力:2
攻擊力:3
解析:對抗步兵。高速的探路偵察者,初期用來對付各種步兵都不錯。
裝甲運兵車
價格:700
建造時間:24秒
移動速度:3
生命力:3
攻擊力:3
解析:對抗步兵、運輸步兵、碾壓步兵。
火箭發(fā)射器
價格:800
建造時間:27秒
移動速度:3
生命力:3
攻擊力:4
解析:對抗建筑?;鹆敵鰡挝弧?/p>
4、重型載具
中型坦克
價格:800
建造時間:27秒
移動速度:2
生命力:5
攻擊力:5
解析:對抗載具、建筑,碾壓步兵。中規(guī)中矩的主力,中/重型載具雖然打擊步兵不力,不過可以直接碾壓。
猛犸坦克
價格:1500
建造時間:51秒
移動速度:1
生命力:7
攻擊力:7
解析:對抗載具、建筑和飛機有加成,可以碾壓步兵,可以自我修復到50%。實力超強的單位,實際上就連性價比也并不低。建造、移動速度讓其不容易形成規(guī)模,同時也是敵人打擊的重點。(雙方暴兵對沖就可以看到大規(guī)模對抗。。。)
5、飛行載具
虎鯨攻擊機
價格:1200
建造時間:41
移動速度:極高速
生命力:4
攻擊力:5
解析:對抗載具、建筑。專挑敵人缺乏防空的區(qū)域攻擊,偷襲礦車也不錯。
運輸直升機
價格:1500
建造時間:51秒
移動速度:高速
解析:運載步兵。載兵偷襲利器。
游戲玩法:
1. 戰(zhàn)役篇
戰(zhàn)役篇的玩法一般從簡單到復雜,在起初的戰(zhàn)役中你只能使用一些基礎(chǔ)的兵種進行突擊,奪取或消滅敵軍的任務(wù)。
隨后,你將在更多的戰(zhàn)役中解鎖更多先進的兵種和武器,有時你還需要操控MCV(Main Constuction Vehicle),在戰(zhàn)場進行各種建造。
這樣游戲難度大大提升,你需要考慮經(jīng)濟,地形,防守,策略等問題。
戰(zhàn)役的難度也會大大增加,有時你需要占領(lǐng)重要建筑,有時則需要保護重要的人質(zhì)或守護重要的物品等。
2. 遭遇戰(zhàn)
遭遇戰(zhàn)的玩法有固定的游戲規(guī)則,開局為你配置一定的金幣和一輛MCV,你需要進行快速的建造和擴展。
遭遇戰(zhàn)的主要任務(wù)是摧毀敵軍的部隊和建筑物。
除此之外,通過科技的升級,你可以建造并使用所有的兵種,載具以及超級武器,這個玩法和《紅警》系列幾乎是完全相同的。
游戲技巧:
1. 資源機制
金錢是游戲中的唯一重要資源,這也標志著水晶礦成為可持續(xù)發(fā)展的重要戰(zhàn)略,然而不同于《紅警》后代的資源機制,《命令與征服》的礦石精煉廠需要提取水晶礦成為貨幣。每個礦場可以容納固定數(shù)量的水晶礦,達到上限之后,礦車將不會繼續(xù)工作。
最好的辦法就是你一直建造東西,消耗掉這些礦石。
這也就意味著,如果你礦車拉礦效率較高,而建造消費的費用比較低,那么則會出現(xiàn)礦車“滯工”的場景,此刻你需要建造更多的礦石存儲罐來儲存多余的水晶礦石,這個機制在后代的紅警和命令與征服系列中被取消了,顯然太雞肋了。
2. 建造機制
當你的鼠標停留在一個建造項目上時(無論是建筑物還是建造單位),會出現(xiàn)建造這種建筑物需要消耗的金錢,時間以及這個建筑物需要消耗的電力。
當電力超過負載時,任何建造項目所消耗的時間都將大大延長,因此請保持你的基地電力充足。
3. 隊伍操作
初代的《命令與征服》的隊伍操作比較無腦化,做的并不夠細膩,隊伍只能進行移動,進攻簡單的操作,并不像之后幾代游戲那樣有各種附加技能。
除此之外,初代的《命令與征服》只有“警戒模式(快捷鍵G)”和“?;鹉J?快捷鍵S)”兩種,并沒有后代的“侵略模式”。但是游戲卻有一個特殊的神技“分散(快捷鍵X)”,這個游戲可以使你的隊伍,特別是士兵隊伍免于各種AOE傷害和坦克碾壓。請經(jīng)常使用它!
4. 兵種相克
其實初代的《命令與征服》并沒有嚴格意義上的護甲屬性和攻擊屬性,所以,兵種相克理論在這里就顯得比較粗糙和模糊。
簡單的理解,游戲中的傷害針對與肉體,機甲和建筑物三種類型,一些兵種可以很好的對抗肉體士兵,一些兵種可以更好的對抗機甲型單位,而一些兵種可以很好的拆建筑物。
另外,機甲單位可以碾壓肉體士兵,但如果肉體士兵成群結(jié)隊的話,攻擊力也是非常高的,(這也片面的說明,初代的命令與征服和紅警系列都是“人多力量”大的戰(zhàn)略思維。)
5. 攻防策略
游戲中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生產(chǎn)兵種單位,例如士兵和坦克。
而防御建筑一般用于基地的防御,例如電磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墻,但真的作用不大。
拆敵人的建筑并保護好自己的建筑家園,才能最終獲得游戲的勝利。
戰(zhàn)役部分
全球防衛(wèi)組織(GDI)
1. 序幕
GDI的序幕戰(zhàn)役非常簡單,在游戲開始,你會獲得一批槍兵和一個MCV。
清除海岸線附近的敵人后,獲得額外的偵察車。偵察車的清兵能力比普通槍兵要好,并且它擁有的是機甲,很難被敵人的普通槍兵打爆。
之后,展開MCV,建造兵營,注意,由于此時你無法建造礦場,因此金幣數(shù)量無法增加,你大概只能建造十幾個士兵。
時機成熟后,帶領(lǐng)隊伍清除隊伍上剩余的士兵,任務(wù)完成。
2. 愛沙尼亞
這場戰(zhàn)役剛開始,你會來到我方一個破損的基地。
清除這里的所有敵人,我方援軍(幾名工程師)趕到。
使用維修技能修補受損的建筑物。
接下來,你可以建造一些槍兵。
然后拉著大部隊消滅地圖上剩余的敵軍殘余部隊。
來到地圖上方區(qū)域,清除敵人的基地(或使用工程師占領(lǐng)這些基地),任務(wù)完成。
3. 拉脫維亞
游戲開局會給你一輛MCV和幾輛偵察車。
另外你還會獲得額外幾名槍兵和投彈兵。
清除附近區(qū)域的敵人,展開MCV,開始建造電廠,礦場,進行基地部署。
本關(guān)的主要任務(wù)是清除地圖上的這些導彈發(fā)射井。
你需要仔細尋找地圖的每個角落。
找到它們,并全部摧毀它們。
敵人的基地位于地圖的右上角區(qū)域。
建議多建造一些投彈兵,數(shù)量達到一定規(guī)模后,優(yōu)先摧毀敵人的基地(特別是兵營)。
然而,游戲的主要任務(wù)依然是摧毀所有的導彈發(fā)射井。
當所有導彈發(fā)射井摧毀完畢后,任務(wù)完成。
4. 白俄羅斯
開局你會獲得一輛偵察車,兩輛運兵車,以及一隊槍兵和一隊投彈兵。
該關(guān)卡的主要任務(wù)是尋找地圖上的秘密貨物箱。
你可以將士兵裝進運兵車。
這樣就會更有效率的在地圖上快速移動。
整張地圖是一個像是迷宮一樣的地形,實際上任務(wù)目標位于地圖最下方。
路途上你會遇到很多敵人的槍兵,炮兵和偵察車。
你可以隨時隨地展開運兵車(鼠標右鍵),增加火力。
如圖所示,最后來到地圖的這個位置,使用運兵車獲得寶箱(其實完全不必摧毀敵人的基地),任務(wù)完成。
5. 烏克蘭
游戲開局會給你兩輛中型坦克,兩輛運兵車和一輛偵察車。
除此之外,你還會獲得一隊的槍兵,和一隊的投彈手。
你可以快速將士兵裝入運兵車,然后開始尋找我方破損的基地。
這個基地位于地圖的左上方區(qū)域。
找到我方破損的基地之后,盡可能保護好礦場和兵營,及時對其進行維修。
在這里駐守一陣,消滅進攻的敵人,然后造出一些額外的士兵和坦克(建議造士兵 )。
調(diào)整好隊伍之后,你可以向地圖的右邊展開進攻。
這里有一個NOD的基地。
依然建議優(yōu)先攻擊它們的兵營和重工。
當然,如果你是個老手,可以建造一些工程師,把它們裝入運兵車,然后來到這里占領(lǐng)這些建筑。
摧毀所有敵方基地建筑后,任務(wù)完成。
6. 捷克
游戲開始后,你將獲得一名突擊隊士兵。
這個士兵是個強力兵種,可以遠距離擊殺敵人,并且可以使用C4雷管,近距離炸掉敵人的建筑物。
他或許就是后來幾代游戲中的海豹突擊隊和譚雅的原型。
首先使用這名突擊隊員消滅附近的敵人并摧毀附近區(qū)域的兩個防空導彈井。
之后,我方的運輸機趕來。
你可以使用運輸機,運送突擊隊員到對岸的地方(如圖所示,冒綠煙的地方)。
接下來,或許會有很多玩家任務(wù)失敗。
主要原因就是突擊隊員對抗士兵能力很強,但無法摧毀敵人的偵察車。
然而使用運輸機,又會受到敵人防空導彈的襲擊。
這個關(guān)卡的正解是,直接尋找敵人的基地位置(大概在地圖正上方偏右的位置)。
然后迅速降落運輸機,釋放突擊兵。
接下來,使用突擊兵迅速炸毀敵人的主基地(不要戀戰(zhàn),直接炸基地,也不要炸其它建筑)。
這樣任務(wù)就會瞬間完成。
7. 捷克
游戲剛開始,你會接連獲得我方的增援部隊。
強烈建議前期保護好我方的士兵單位,因為敵人會派來噴火兵。
噴火兵對肉體士兵的傷害是致命的,并且有AOE效果。
離噴火兵太近,又會被其死亡后炸傷。
建議使用機甲單位對抗這些噴火兵。
之后,獲得MCV,展開基地,并開始建造。
筆者建議你建造投彈手,經(jīng)濟實惠。
當造出一定數(shù)量后,拉到地圖的這個位置,首先清除這里的基地。
依然是優(yōu)先清理兵營。
該關(guān)卡的最終任務(wù)是摧毀機場,機場位于地圖的右上角區(qū)域。摧毀機場以及附近的基地建筑物后,該關(guān)卡完成。
8. 艾比烏斯博士
開局獲得一隊機甲坦克,兩輛火箭車,同時獲得槍兵,投彈兵和兩個炮兵。
首要任務(wù)是將隊伍編成兩隊。
建議一隊為士兵,一隊為機甲。
本關(guān)的主要任務(wù)是保護博士和村民,他們位于地圖的左下角區(qū)域。
MCV需要開到左下角上方的河流區(qū)域,才能獲得理想的擴展領(lǐng)地。
前期,你需要在兩個重要路口布置火力。
第一個位于地圖這個位置,河流渡口這邊。
第二個重要位置在村莊的右路河流口。
這里一般會有敵人的運輸機過來。
除此之外,你還可以控制艾比烏斯博士進行移動。
盡可能把他放在一個安全的地方。
消滅敵人的路線也是建議先拿下地圖左上角的這個基地。
最后,拿下地圖右上角的敵人基地。
消滅所有敵人后,該關(guān)卡完成。
在游戲過程中,留意村莊醫(yī)院附近,會有漏網(wǎng)的敵方運輸機運輸小兵過去。
這往往是該游戲失敗的主要原因。
9. 匈牙利
該關(guān)卡的主要任務(wù)是清理炮臺,并摧毀敵人的基地。
炮臺一般位于河流附近的區(qū)域。
炮臺對抗機甲效果較好,但對于成群結(jié)隊的士兵效果會比較差。
你可以在游戲前期使用先遣部隊,干掉幾座我方基地附近的炮臺。
干掉這里的炮臺后,可以獲得一輛額外的運輸機。
你可以將士兵運到地圖左邊的區(qū)域。
清除河兩岸的炮臺后,我方的運輸船可以順利通航。
最后積累資金,建造強力的機甲和士兵部隊,干掉地圖左邊區(qū)域的敵人基地。
在游戲的左上角區(qū)域會有一個易漏掉的防空臺,清除所有敵人后,任務(wù)完成。
10. 羅馬尼亞
這個關(guān)卡的主要任務(wù)是清除所有的敵人。
由于地形大多數(shù)是崎嶇的山路,使用士兵和機甲的效率會比較低。
你需要建造新的飛行單位“虎鯨攻擊機”。
這種直升機建造時間短,飛行速度快,唯一缺點是需要回基地填充彈藥。
使用虎鯨攻擊機可以非常效率的摧毀那些高地的炮臺。
之后,積攢機甲部隊和士兵,集火進攻地圖右上角的敵人基地。
摧毀地圖上的所有敵人單位后,任務(wù)完成。
11. 希臘
任務(wù)剛開始,使用投雷兵迅速摧毀海岸口兩邊的炮臺。
迅速在地圖的這個位置展開MCV,建造機甲工廠,優(yōu)先量產(chǎn)礦車,提高金錢獲取量。
由于該任務(wù)有一定的時效性,因此你需要迅速把隊伍往地圖的上方和右上方擴展。
路途中,你會經(jīng)過兩個敵人的基地,使用機甲坦克效果會更好一些。
注意,此時你的主要任務(wù)是摧毀敵方基地的防空設(shè)施,不必戀戰(zhàn)。
當消滅所有敵人的防空設(shè)施后,你可以使用虎鯨攻擊機探索地圖右上角這個位置。
你可以找到這個穿白衣服的特工。
如果你成功清除了地圖上的所有敵人的防空井,就可以升級劇情。
一輛運輸機會飛過來,操作特工上飛機后,任務(wù)順利關(guān)閉。
12. 保加利亞
游戲在剛開始,會給你一個破損的基地。
迅速修理基地的設(shè)施,特別是路口的哨塔。
除此之外,留意基地里的那個莫比烏斯博士,將他安置在安全的位置。
迅速發(fā)展基地,前期先大量造兵,跟隨剛開始配置的那幾輛坦克,向地圖上方探索。
敵人的主基地位于地圖的右上角。
如果你使用這種奇襲的辦法,很有可能拿下這個基地。
最后,清理地圖上殘余的敵軍士兵和建筑。
任務(wù)完成。
13. 南斯拉夫
游戲在剛開始你就會遇到激烈的戰(zhàn)斗。
注意敵方的這種白色噴火車,對抗肉體士兵攻擊力非常高。
盡可能讓士兵遠離這種載具。
你需要建造一座先進通訊中心,之后解鎖超級武器。
敵人的基地就在我方基地的正上方。
但是他有兩個區(qū)域。
當你資金充足以后,可以積攢機甲坦克,集火摧毀它們。
你的最終目標是摧毀敵人基地深處的這個超級生化實驗室。
摧毀它之后,關(guān)卡完成。
14. 南斯拉夫
這個關(guān)卡的主要任務(wù)是清除戰(zhàn)場上的所有敵人。
不過由于沒有MCV,所以,你的部隊數(shù)量只有這么多。
在戰(zhàn)斗過程中,盡可能保護好每一個作戰(zhàn)單位。
地圖上的山地區(qū)域比較多。
機甲車輛比步兵走的速度要慢,但還是建議你讓他們之間的距離不要太遠。
有時你會遇到這些隱形坦克,只有當他們攻擊時,才能看到它們。
留意敵人的噴火車,盡可能不要讓士兵靠它們太近。
清除地圖上的所有敵人后,任務(wù)完成。
15. 波黑
開局之后,迅速建立兵營,礦場。
前期多造小兵進行第一波襲擊。
建議游戲前期迅速拿下地圖左上角的敵人基地。
然后,使用殘余部隊進攻地圖下方的敵人基地。
這個基地的防御明顯要強很多。
敵人的核設(shè)施位于地圖的這個位置。
摧毀生化實驗室和其它建筑物,敵人將停止制造核彈。
最后清除地圖上所有的殘余敵軍,比較容易被遺忘的是這個電廠。
該關(guān)任務(wù)完成后,GDI戰(zhàn)役全部結(jié)束。
NOD兄弟會
1. 序幕
開局之后,你會獲得大量的槍兵和兩輛輕型車。
清除戰(zhàn)場上的殘余敵人,之后往地圖左邊的區(qū)域走。
從地圖左下角區(qū)域通過一段橋,然后繼續(xù)朝地圖上面的區(qū)域走。
最后,你會來到地圖的這個位置。
如圖所示,在山頭上可以發(fā)現(xiàn)一個穿白衣服的平民,他就是尼孔巴。
2. 埃及
開局之后獲得幾支隊伍。
操控MCV,在有礦石水晶的地方展開。
之后建造礦場和兵營,開始建造士兵。
敵人的位置在地圖左邊的區(qū)域,是一個小型的基地。
你可以摧毀這個基地,或者使用工程兵占領(lǐng)這個基地。
清除所有敵人后該關(guān)卡關(guān)閉。
3. 蘇丹
關(guān)卡開局后使用隊伍可以進行快速的探索。
同時,展開MCV,開始建造。
整個關(guān)卡的難度并不高,兵營位于基地內(nèi)部。
摧毀或占領(lǐng)敵軍的兵營基本上意味著敵人被清除。
最后不要忘了使用工程師占領(lǐng)左上角的這個監(jiān)獄。
任務(wù)完成。
4. 乍得
關(guān)卡開局,你會獲得四隊人馬。
可以簡單的將士兵分為一組,機動單位分為一組。
本關(guān)的主要任務(wù)是摧毀所有的村莊。
你需要摧毀地圖上個路徑的所有村莊,并且消滅所有村民。
GDI的基地位于地圖右上角,你大可不必端掉這個基地,難度會比較大。
只要摧毀村莊,任務(wù)就會完成。
5. 毛里塔尼亞
關(guān)卡剛開始,帶領(lǐng)隊伍往地圖左邊的區(qū)域走。
發(fā)現(xiàn)礦脈之后,在附近展開MCV,開始建造。
同時前期守護好橋梁這個位置。
GDI的基地位于地圖的正上方。
造出一定數(shù)量的士兵后,就可以開始襲擊敵人的基地。
摧毀所有敵人的基地和單位后,任務(wù)完成。
6. 尼日利亞
這個關(guān)卡的主要任務(wù)是尋找任務(wù)物品。
它位于敵人的基地中。
如圖所示,任務(wù)箱子就在敵人主基地旁邊。
拾取箱子后,任務(wù)升級,你需要找到地圖上的友軍運輸機。
擊敗所有的敵人,在地圖的這個角落可以找到運輸機。
任務(wù)完成。
7. 喀麥隆
任務(wù)開局會給你大量的機動部隊和一小撮士兵。
你可以將它們編號并迅速開展探索行動。
同時,展開MCV,開始建造,發(fā)展基地。
這個關(guān)卡的主要任務(wù)是消除村莊和村民,其次是消滅GDI的軍事力量。
你會在路途中遇到大量的GDI軍隊,建議還是優(yōu)先擊敗GDI。
GDI的基地位于地圖的右下方區(qū)域。
村莊和村民位于GDI基地的上方。
很顯然,你需要消滅GDI才能到達村莊這里。
清除所有村莊和村民后,任務(wù)完成。
8. 扎伊爾
這個關(guān)卡想要獲勝,會需要一些技巧。
首先,開局給你一批士兵,有槍兵,有火焰兵還有火箭兵。
除此之外,你還會獲得三名工程師。
你的首要任務(wù)是占領(lǐng)一個廢舊基地里的三個建筑物。
占領(lǐng)完之后,先賣掉電廠和兵營,獲得大概240金。
之后,修理基地,直到這240金消耗完。
這樣以來再次賣掉基地,就可以獲得一名額外的工程師。
并且,你此時可以獲得金錢,和額外的士兵。
使用運輸機,將士兵和工程師運往河對岸的廢舊基地。
然后,占領(lǐng)這個基地的主基地,之后開始建造礦場。
如果你不按照這個順序來,那么你的金額是無法造出礦場的。
守護基地一陣子,你可能會遭遇幾波敵人的圍攻。
當基地發(fā)展起來后,建造更多的士兵和機甲車。
然后開始進攻位于地圖左下角的敵軍基地。
摧毀所有敵人的基地和士兵后,任務(wù)完成。
9. 埃及
這個任務(wù)關(guān)卡開局會送給你3支隊伍。
其中第一支隊伍有一名突擊隊員,第二支隊伍有4名火箭兵,第三支隊伍為3名工程師。
這三支隊伍位于地圖的不同位置,你需要首先操控突擊隊員,往火箭兵那里走。
之后與火箭兵匯合后,使用突擊隊員擊斃山下的敵人。
使用火箭兵摧毀山下的戰(zhàn)車。
接下來,與工程師匯合。
摧毀工程師所在的村莊教堂,獲得額外金幣。
然后,往地圖左下角區(qū)域走,找到廢舊的基地。
使用工程師占領(lǐng)這里的基地,開始發(fā)展。
注意,如果之前你沒有摧毀工程師所在村莊的教堂并獲得額外金幣,那么這時是沒錢造出礦場的。
然后發(fā)展基地,制造坦克和士兵,達到一定規(guī)模后圍剿地圖右上角的GDI基地。
摧毀GDI基地和所有單位后,任務(wù)完成。
10. 安哥拉
這個關(guān)卡依然沒有MCV和工程師。
所以開局給出的單位雖多,但要珍惜它們。
一定要保護好那名特戰(zhàn)隊員,他或許是隊伍中的最高火力輸出。
盡可能讓機甲單位沖在前面。
無論是對抗士兵還是建筑,噴火車的威力還算比較大的。
不過對抗敵人的坦克,還是使用我方的坦克和士兵。
一直摸索地圖,找到敵人的基地。
摧毀這個主基地后,敵人的實力基本上就衰退了。
摧毀基地的所有建筑后,你將獲得一架運輸直升機。
如圖所示,地圖下方有個斷橋,你需要使用運輸直升機,將我方士兵運到橋另外一邊。
最終,你會在這里找到一個穿白衣服的博士。
將他擊斃后,任務(wù)完成。
11. 納米比亞
這張地圖依然把我方軍隊分為了兩個部分。
河流上面區(qū)域是有特種兵和工程師的一路人馬。
河流下方有一部分士兵和巨炮坦克。
前期建議先操控河流下方的部隊清理河岸。
注意,這里有個村莊,并且有個教堂。
摧毀教堂拾取錢箱,可以獲得額外的金幣。
當河流下方的敵軍坦克和士兵清理完之后,你需要來到河岸線附近,清理幾艘炮船。
接下來,開始操控上路的士兵。
上路明顯比下路難度上增加許多。
及時調(diào)整隊伍不同兵種之間的走位,盡可能將傷害降到最低。
首先奪取地圖上左邊位置的這個廢舊基地,使用工程師占領(lǐng)它們。
你需要從河岸繞過來。這也是為什么之前我們需要使用第一路人馬首先清理掉河里的炮船。
基地發(fā)展起來后,開始建造士兵和機車,來到地圖右上角清除這里的敵人基地。
摧毀所有敵人的基地和單位后,任務(wù)完成。
12. 博茲瓦納
任務(wù)開局會給出幾輛機甲車和一輛MCV。
首先清除附近區(qū)域的敵人,包含一些重型坦克。
來到地圖的左邊位置之后,找到礦脈,展開基地,開始發(fā)展。
你可以建造修理臺,用來維修受損的車輛。
同時,建造更多的機車,朝地圖右邊的區(qū)域探索。
這個GDI的基地會有很麻煩的防事。
建議建造大批量的士兵和機甲之后再來攻擊這個區(qū)域。
這個關(guān)卡的主要任務(wù)是使用工程師占領(lǐng)基地右上角的那個超級通訊站。
所以,你也不必戀戰(zhàn),只要成功將工程師送到那里,就會立即完成任務(wù)。
13. 南非
開局后你會獲得一些火焰兵和槍兵。
一直往地圖左路探索,尋找距離礦脈較近的區(qū)域,展開MCV,開始建造。
河流中會有一支巡邏的敵軍炮艦,使用火箭兵第一時間解決掉它。
你的首要任務(wù)是建造神廟。
神廟造出來之后,就會自動建造核彈。
同時,第二隊人馬出現(xiàn)在河流對岸。
你需要探索這個區(qū)域,并找到合適的礦脈位置。
之后,建造大批的巨炮坦克,摧毀敵人的哨站。
然后,來到地圖正下方,摧毀敵人的第一座基地。
不要吝嗇使用超級武器,核彈可以摧毀大片區(qū)域內(nèi)的建筑和單位。
地圖這里,是敵人的最后一個基地。
摧毀這個基地并消滅地圖上所有的敵人(包括礦車)之后,任務(wù)完成。
最后,你將看到Nod戰(zhàn)役的最終勝利劇情。
當劇情到達這個畫面,你需要選擇4個圖片中的任何一個,之后劇情順利結(jié)束。
隱藏關(guān)卡
恐龍關(guān)卡:
觸發(fā)方式如下:
如圖所示,在游戲菜單界面按著Shift鍵不放,依次按照1-4的順序點擊4個鉚釘。
這時就會觸發(fā)出額外的恐龍關(guān)卡。
恐龍關(guān)卡的彩蛋劇情也許來自于《紅色警戒2:尤里的復仇》的官方資料篇。
第一個盟軍任務(wù)中,眼看蘇軍以壓倒性優(yōu)勢將要獲得世界大戰(zhàn)的最終勝利。
譚雅和她的部隊使用了愛因斯坦制造的時間機器,想要傳送到兩小時前的戰(zhàn)場,消滅還未發(fā)動進攻的蘇軍。
然而第一次他們不幸傳送到了侏羅紀時代,遇到了各種恐龍的圍攻。
你還會在這個場景觸發(fā)額外的紅警2的一個孤島恐龍伙伴彩蛋。
成功捕獲孤島上的恐龍后,可以將它帶回現(xiàn)實世界。
關(guān)于紅警系列的時間機器狗血劇情,在《紅警3》中也有描述。
在旭日帝國戰(zhàn)役中,天皇也曾因為知道了愛因斯坦時間機器締造了帝國的偉大(而非他所信仰的神),最終對神產(chǎn)生了懷疑,變得精神萎靡錯亂。
天皇認為,如果時間真的可以倒流,那贏得世界又有何意義?
這是一系列的關(guān)卡任務(wù),從易到難。
你需要消滅任務(wù)關(guān)卡中無處不在的恐龍。
巨蟻關(guān)卡:
游戲中的紅色警戒篇有另外一個關(guān)于巨型螞蟻的隱藏關(guān)卡。
據(jù)官方記載,這個巨蟻的隱藏關(guān)卡其實早在原始的紅警1游戲中就有單獨的資料片,只不過它只是個任務(wù)資料片。
觸發(fā)方式如下:
在游戲主界面,按住Shift鍵不放,點擊右上角那個隱藏的喇叭。
巨型螞蟻確實是一個很無厘頭的亂入,在之后的《命令與征服》和《紅色警戒》系列中卻再也沒有提到過。
不過非常有意思的是,在YOUTUBE平臺,,最近可以找到《命令與征服》戰(zhàn)役關(guān)卡中GDI的老伙計Kane的一段有意思的視頻(他發(fā)表于2020年6月5日)。
大概意思是我老Kane又回來了,互聯(lián)網(wǎng)時代簡直太瘋狂了。
不過當你輸入他這段視頻右下角的EA網(wǎng)址后,會發(fā)現(xiàn)游戲中隱藏的OST資料。
沒錯,這些就是你可以在巨蟻關(guān)卡中解鎖的那些曾經(jīng)非常熟悉的各種紅警2和紅警3時代的BGM混響,是不是特別棒?
這個巨蟻關(guān)卡系列也是從易到難,有防守模式,救人模式,進攻模式等。
雖然玩起來比較無聊,但音樂還行,滿滿的回憶。
命令與征服重制版新手教程+戰(zhàn)役流程為大家分享到此,祝大家游戲順利通關(guān)。