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      1. 喋血復(fù)仇突擊卡組怎么搭配 喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦

        更新時(shí)間:2022-04-16 16:37:30作者:未知

        喋血復(fù)仇突擊卡組怎么搭配 喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦

          喋血復(fù)仇突擊卡組怎么搭配?突擊位在隊(duì)伍中的作用是迅速清理場地上的僵尸,補(bǔ)足傷害位前期的傷害空缺,下面小編就帶來喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦,一起來看看吧。

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        喋血復(fù)仇突擊位卡組推薦

          首先,隊(duì)伍的核心輸出不是【突擊】位,是【傷害】位?!緜Α课恢猛ǔJ?ldquo;狙擊位的巴雷特”,也可以是“消防斧的近戰(zhàn)”,還可以是“卡牌足夠的投彈手”。這是游戲里傷害最高的三種配置。

          【突擊】位在隊(duì)伍中的作用是迅速清理場地上的僵尸,補(bǔ)足【傷害】位前期的傷害空缺,保護(hù)隊(duì)友的后背和側(cè)身以及速度清掃尸潮。第一刊也說過右上角不彈保護(hù)隊(duì)友的【突擊】就是有問題。

          【推薦的武器和配件】

          首推牧場用步槍(傷害高,消耗少,穿透強(qiáng)),其次SCAR和AK。其他的像是刮痧王者M(jìn)4,卡手M16,燒彈王M249和老年機(jī)槍RPK就不多說了。(Up經(jīng)常老媽一把白色牧場從頭打到尾,為什么,因?yàn)闆]更好的牧場,其他的又看不上)

          配件選擇上:槍口“有效范圍”或者“激光”;彈夾首選“容量”,金配件的話“容量火力”和“容量換彈”均可;瞄具除了四倍都可以;槍托看個(gè)人喜好。

          “有效范圍”能提高清理遠(yuǎn)距離目標(biāo)的速度,因?yàn)榭梢杂行У販p小子彈傷害隨距離的衰減。“激光”提供的準(zhǔn)確度更適合腰射愛好者,因?yàn)榭梢愿焖俚匮溥B點(diǎn)。

          選“容量”而不是“換彈”的原因是更多的子彈數(shù)可以提升容錯(cuò)率和持續(xù)輸出的時(shí)間。有換彈的空擋還不如一波直接清理完畢。同時(shí)也是為了卡組考慮。

          【突擊】位置我目前使用的牌組如下:

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          【分享財(cái)富】是穩(wěn)定的第一張起手牌,它的作用之前我也講到過,每人一張開局多1600銅幣,穩(wěn)定一次強(qiáng)化。但只適合固定隊(duì),不適合野排。野排的經(jīng)濟(jì)牌更推薦“危險(xiǎn)津貼”、“賞金獵人”和“金錢至上”,畢竟大家都是自己花自己的。

          【前蹲】不是隊(duì)伍其他人的必帶卡,但是是打突擊步槍的人必帶的牌。沒有“前蹲”,【突擊】的保護(hù)作用發(fā)揮不出來。請參考以下情況,當(dāng)你看到隊(duì)友和小怪站成一線,小怪在追,隊(duì)友在跑,你打不打?噩夢難度下小怪的傷害很高,這種情況不處理,運(yùn)氣好隊(duì)友掉個(gè)幾滴血,運(yùn)氣不好就是一格甚至半條命。所以“前蹲”的作用就是防止友傷,穿透隊(duì)友來擊殺小怪,從而保護(hù)隊(duì)友的屁股不會被小怪或者你打到開花。同時(shí)“前蹲”也是為之后的“玻璃大炮”和炸彈傷害牌做鋪墊。

          【玻璃大炮】看著是不是有點(diǎn)奇怪?明明是個(gè)【突擊】又不是隊(duì)伍核心輸出點(diǎn),為什么會帶這張負(fù)面效果極強(qiáng)的輸出卡牌。因?yàn)榍捌诘摹緜Α课?,卡牌位置肯定不夠,傷害自然不足,所以【突擊】位需要補(bǔ)足傷害,不然你看錘哥他遠(yuǎn)遠(yuǎn)走來了,你看錘哥走了好一會兒了,你看錘哥出手了,你看隊(duì)友都沒了。近戰(zhàn)前期斧子耐力消耗極大,狙擊沒個(gè)栓狙拿把M1A就是刮痧。一張“玻璃大炮”不僅能加快特感的處理效率,同時(shí)也能加快小怪的處理速度。因?yàn)閭Ω?,打哪兒都是一槍?推薦牧場用步槍),所以不需要特別高的準(zhǔn)確度,也不需要頻繁開鏡瞄頭,直接“噔噔噔”。

          【死亡標(biāo)記】大霧天必帶,不然會被釘刺者和嘔吐者瘋狂折磨。同時(shí)隊(duì)伍整體的全方位10%增傷也很可觀。

          【絞碎者】看情況,如果選擇AK和SCAR這類槍更適合。如果喜歡牧場用步槍可以中后期再點(diǎn)。個(gè)人更喜歡牧場,所以這張卡的排序其實(shí)靠后,更多的是看主C位置的主武器是否到手。另外,在點(diǎn)這張卡的時(shí)候武器的彈夾最好是增加彈夾容量的。

          【戰(zhàn)術(shù)背心】再疊加【銀彈】之后輸出基本拉滿,無論特感還是小怪打起來都不會累,因?yàn)楝F(xiàn)在的你在沒有“絞碎者”的加成下已經(jīng)有了55%的額外傷害,兩三個(gè)彈夾就能直接用傷害灌死一只高個(gè)頭。

          【拆彈小組】是投彈流派的首選卡,畢竟100%爆炸傷害,無論手雷、閃光、汽油桶還是煤氣罐都是一路火花帶閃電。主要用于處理沼澤怪。綠色手雷配合閃光彈大概可以4顆左右直接帶走。

          【耐心獵手】一點(diǎn),傷害進(jìn)一步拉高,主要作用是加快高個(gè)頭和臭氣者的清理效率,以及打破破壞者和食人魔身上孢子的速度,因?yàn)榇蜻@種怪的時(shí)候?yàn)榱舜_保準(zhǔn)確度肯定是會開鏡的。算上“絞碎者”的15%,開鏡三秒之后,你就達(dá)到了100%的額外傷害,一發(fā)頂兩發(fā)。你會發(fā)現(xiàn)在狙擊眼里沒有弱點(diǎn)的臭氣者在你面前就是紙。

          【寬口麥格威爾】增加輸出效率,彌補(bǔ)一點(diǎn)換彈速度的不足,減少的5%的傷害抗性可以忽略不記,錘哥還是你錘哥,一錘該秒的還是秒。

          【水袋】讓自己能多抗兩下小怪的攻擊。

          【綜合訓(xùn)練】【跑到飛】加快推進(jìn)進(jìn)度

          【即興炸藥】對于幾乎不用副武器的人來說,切換速度是什么?我只看到了75%的配件傷害。

          【金錢至上】看情況吧,Up隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)能力都能給夠,所以一般都點(diǎn)不出來。