索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-16 16:37:50作者:未知
喋血復(fù)仇傷害如何計算?很多小伙伴還不知道喋血復(fù)仇的傷害機制是怎么樣的,下面小編就帶來喋血復(fù)仇傷害機制解析,一起來看看吧。
在最初的時候我也以為弱點傷害的計算是分開來的。但是最近有朋友發(fā)了官方的回復(fù),意思是知識就是力量那種卡有bug。這個游戲弱點和怪的血量是分開計算的。即打到弱點上的傷害會再乘以你的傷害加成最后作用到怪身上。
這一點我也有確認過,比方說復(fù)興堡噩夢第一關(guān)刷個小僵尸強化(25血),只帶玻璃大炮(1.25傷害加成),使用全游戲最垃圾槍械卡賓(10點傷害)。
10X1.25X2=25
經(jīng)過實測確實可以一槍爆頭擊殺。
而按照知識就是力量的說法則應(yīng)該是
10X1.25+10=22.5, 爆頭無法擊殺刺頭僵尸
所以結(jié)論就是玻璃大炮 耐心獵手 極度專注 這三張卡的組合能最快為你提供最夸張的輸出。
1.25X1.3X1.5然后再根據(jù)僵尸類別乘以弱點傷害轉(zhuǎn)化倍率,例如小僵尸tallboy為2,粉碎者食人魔為1.5,ps破壞者貌似是四(所以經(jīng)常被近戰(zhàn)秒)。