索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-17 14:02:06作者:佚名
羅馬全面戰(zhàn)爭重制版尤利烏斯家族兵種有哪些?游戲中派系有多種,不同派系有不同的兵種可以選擇,這里給大家?guī)砹肆_馬全面戰(zhàn)爭重制版尤利烏斯家族兵種屬性圖鑒大全,一起來看下吧。
農(nóng)民
看名字是炮灰,用起來也當炮灰。
但是,實際效果并不差,特別是圍城戰(zhàn)作為防守方時很好用。
用來抵擋騎兵的沖擊也是不差的,算是性價比很不錯的炮灰。
城鎮(zhèn)民兵
可以用作抗線,羅馬的步兵方陣確實擁有不俗的實力。
輕裝步兵雖然不能獨當一面,但是可以和其它兵種有效配合。
羅馬輔助軍團
移動速度較慢,算是比較大的弱點。
但是其它都是優(yōu)點,特別能抗,特別能持久。
抗線、伏擊、伴隨輸出部隊行動都不錯。
青年兵
不要看名字不靠譜,實際使用很靠譜。
放棄了一些防御力(依然不錯),獲得了遠程打擊能力(雖然不夠遠)。
在戰(zhàn)斗中的機動作用比較明顯,進可攻、退可守。
三線兵
用來對抗騎兵沖擊最好不過。
抗線的絕對主力。
壯年軍團重步兵
青年兵的加強版,突入敵陣進行絞殺的中堅力量。
羅馬以步兵為核心,一旦就纏住敵人機動部隊和遠程部隊就能占到優(yōu)勢。
早期軍團大隊
壯年軍團再升級。
按F2可以調(diào)整龜甲陣型,十分能抗。
傷害能力也不錯,就是貴了些。
薩姆尼特角斗士
看著沒穿啥盔甲,但是并不是很脆。
關(guān)鍵在于強大的近戰(zhàn)能力和突擊能力。
盡量往敵人脆皮堆里扔,或者作為第二波部隊進行夾擊和纏斗,這樣也可以避免負面特性。
軍團大隊
好吧,早期軍團再升級。
大家也看出來了,羅馬的強力步兵就是這么升級出來的。
有錢就是他,沒錢就降級。(笑)
禁衛(wèi)軍大隊
單挑強者(還不是王者)。
也沒啥說的了,就是再升級唄。
城邑大隊
可以看出,全戰(zhàn)早期的兵種單位相對還是比較單調(diào)的。
間諜部隊
嗯,間諜部隊是重裝!
血厚,甲厚,能跑,士氣還高。
作為機動部隊,可以在側(cè)翼發(fā)揮很大作用。
早期軍團第一大隊
放棄了部分防御,在持久作戰(zhàn)上有了更強提升。
可以作為攻防的核心樞紐,雖然貴,但是必須至少有一支這樣的部隊,可以對局部戰(zhàn)局產(chǎn)生很大影響。
軍團第一大隊
這才算是羅馬重步兵的完全體。
單挑王者,群毆核心。
羅馬弓箭手
中規(guī)中矩的遠程,看似不起眼。
但是,在羅馬強力步兵的支撐下,很容易進行長時間輸出,累積效果可觀。
羅馬輕裝兵
伏擊、游擊型兵種。
可以對付戰(zhàn)象和戰(zhàn)車。
輕裝羅馬輔助軍團
可以說大多數(shù)情況都能替代輕裝兵。
注意保護即可。
羅馬輔助軍團弓箭手
不錯的射程,有火攻能力。
可以作為遠程輸出的核心。
火豬
沖入敵陣攪亂敵營的好手。
伏擊或者側(cè)翼突擊,可以作為騎兵沖擊的先導。
戰(zhàn)獒
火豬講求針對性和突然性,而戰(zhàn)獒可以作為戰(zhàn)線僵持時的破局手。
騎士團
羅馬雖以步兵著稱,但是騎兵并非乏善可陳。
騎士團在戰(zhàn)役早期的沖擊力還是非常有用。
羅馬騎兵
沖擊力不錯,更適合戰(zhàn)役。
羅馬軍團騎兵
具有反復沖擊能力的強力騎兵。
對付敵人的硬目標。
羅馬將領(lǐng)衛(wèi)隊
傷害能力很強,適合對付軟目標或者作為第二波沖擊梯隊。
羅馬禁衛(wèi)騎兵
攻防俱佳,資金允許盡量替代軍團騎兵。
羅馬將領(lǐng)裝甲衛(wèi)隊
羅馬的最強騎兵,幾乎集合的本派系騎兵的各種優(yōu)點。
性價比稍低。
羅馬輔助軍團騎兵
遠程騎兵,騷擾能力很強。
弩炮
很容易和羅馬步兵搭配。
輸出很強,不過必須要有效保護。
蝎形弩
超遠射程,貫通傷害。
只能戰(zhàn)線能穩(wěn)住就是大殺器。
連發(fā)弩炮
弩炮升級版,有錢就上。
投石器
攻城利器,無法有效對付軍隊。
重型投石器
范圍大殺器,攻城上佳。
很多時候還可以打擊大范圍的敵軍,雖然準頭差,但是應急也不錯,有時候會有意外收獲。
威利特角斗士
羅馬勢力兵種幾乎一致,各派系稍有不同。
布魯圖家族角斗士更適合剛正面(當然,側(cè)翼能力也不錯)。
米爾麥洛角斗士
西庇阿家族角斗士和尤利烏斯家族定位類似,實力也在伯仲之間。
元老院
元老院勢力和尤利烏斯一致。
主要在戰(zhàn)役中有不同劇情特色。
羅馬全面戰(zhàn)爭重制版尤利烏斯家族兵種屬性圖鑒為大家分享到此,希望對大家游戲了解這派系的兵種有幫助。