索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-17 16:07:11作者:佚名
瘋狂游戲大亨2怎么搭配?很多小伙伴可能還不清楚游戲中怎么搭配吧,今天小編給大家?guī)懑偪裼螒虼蠛?搭配表分享,快來看一下吧。
主要類型:冒險
目標(biāo)人群:成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):4,0,0,6,4
設(shè)計重點(diǎn):40,30,15,15
子要類型:交互式電影, 橫版, 益智,第三人稱射擊, 交互式小說
主要類型:動作
目標(biāo)人群:青少年,成人
開發(fā)重點(diǎn):9,6,4,6,6
設(shè)計重點(diǎn):10,40,30,20
子要類型:冒險, 格斗, 第一人稱射擊,橫版, 技巧, 角色扮演, 第三人稱射擊
主要類型:模擬建筑
目標(biāo)人群:成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):6,7,7,3,2
設(shè)計重點(diǎn):30,20,15,15
子要類型:模擬經(jīng)濟(jì), 即時戰(zhàn)略, 策略
主要類型:模擬經(jīng)濟(jì)
目標(biāo)人群:成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):0,9,10,1,1
設(shè)計重點(diǎn):50,20,10,20
子要類型:模擬建筑, 即時戰(zhàn)略, 體育, 策略
主要類型:第一人稱射擊
目標(biāo)人群:青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):9,2,3,8,3
設(shè)計重點(diǎn):10,50,20,20
子要類型:動作, 冒險, 橫版, 角色扮演,模擬, 技巧, 第三人稱射擊
主要類型:格斗
目標(biāo)人群:青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):7,5,7,9,8
設(shè)計重點(diǎn):20,20,10,50
子要類型:動作, 橫版, 體育
主要類型:交互式電影
目標(biāo)人群:青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):8,1,0,10,8
設(shè)計重點(diǎn):10,50,30,10
子要類型:冒險, 益智, 技巧, 交互式小說
主要類型:橫版
目標(biāo)人群:兒童, 青少年
開發(fā)重點(diǎn):7,4,3,8,7
設(shè)計重點(diǎn):25,25,25,25
子要類型:動作, 冒險, 角色扮演, 技巧, 益智, 格斗
主要類型:益智
目標(biāo)人群:青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):2,7,8,10,8
設(shè)計重點(diǎn):50,10,10,30
子要類型:交互式電影, 橫版, 技巧, 交互式小說
主要類型:競速
目標(biāo)人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):10,8,9,5,6
設(shè)計重點(diǎn):10,40,30,20
子要類型:動作, 模擬, 體育
主要類型:即時戰(zhàn)略
目標(biāo)人群:青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):5,6,6,4,3
設(shè)計重點(diǎn):30,30,10,30
子要類型:動作, 模擬建筑, 模擬經(jīng)濟(jì), 角色扮演, 策略
主要類型:角色扮演
目標(biāo)人群:成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):5,2,1,2,3
設(shè)計重點(diǎn):40,30,15,15
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 橫版, 益智,即時戰(zhàn)略, 第三人稱射擊
主要類型:模擬
目標(biāo)人群:青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):10,9,10,2,0
設(shè)計重點(diǎn):10,40,20,30
子要類型:動作, 模擬, 體育, 策略
主要類型:技巧
目標(biāo)人群:兒童, 青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):1,9,9,8,10
設(shè)計重點(diǎn):40,10,10,40
子要類型:動作, 橫版, 益智
主要類型:體育
目標(biāo)人群:兒童, 青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):7,8,10,5,6
設(shè)計重點(diǎn):20,30,10,40
子要類型:動作, 模擬經(jīng)濟(jì), 格斗, 模擬, 策略
主要類型:策略
目標(biāo)人群:成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):2,8,9,1,0
設(shè)計重點(diǎn):50,10,10,30
子要類型:動作, 模擬建筑, 模擬經(jīng)濟(jì),即時戰(zhàn)略, 角色扮演
主要類型:第三人稱射擊
目標(biāo)人群:青少年, 成人
開發(fā)重點(diǎn):7,3,1,8,5
設(shè)計重點(diǎn):20,40,20,20
子要類型:動作, 冒險, 第一人稱射擊, 格斗,橫版, 模擬, 角色扮演, 技巧, 體育
主要類型:交互式小說
目標(biāo)人群:兒童, 青少年, 成人, 老年人
開發(fā)重點(diǎn):5,2,1,8,10
設(shè)計重點(diǎn):40,40,10,10
子要類型:冒險, 交互式電影, 益智, 技巧