索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-18 10:32:30作者:佚名
部落幸存者刁民怎么管理?游戲中有個(gè)核心玩法就是刁民機(jī)制,部分萌新不知道怎么管理刁民好,這里給大家?guī)?lái)了部落幸存者小人管理技巧分享,一起來(lái)看下文中具體介紹吧。
刁民機(jī)制:
小人0歲出生下來(lái)就要喝酒吃藥,上學(xué)時(shí)長(zhǎng)不固定,看你的BUFF和學(xué)校。所以畢業(yè)時(shí)間也不固定,正常。
小人不像放逐之城作息不是007,會(huì)摸魚(yú),心情不好,有病,不開(kāi)心不健康等buff太多摸魚(yú)的頻率也會(huì)更頻繁。小人只有在工作崗位上干活才是真正開(kāi)展工作。回家上下班,運(yùn)材料進(jìn)來(lái),運(yùn)成品出去,亂逛摸魚(yú),看病喝酒等等,這些狀態(tài)下都不會(huì)生產(chǎn)成品。
你想讓小人更高效率生產(chǎn)更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設(shè)法減少小人非工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如修路,保證酒和藥供應(yīng)),住宅和上班和倉(cāng)庫(kù)布局合理等等。)
提高小人工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如合理規(guī)劃中轉(zhuǎn)站運(yùn)輸站,讓工作的小人不用負(fù)責(zé)搬運(yùn),產(chǎn)業(yè)布局規(guī)劃合理避免掐脖子縮短運(yùn)輸距離)
尤其要注意摸魚(yú)機(jī)制,小人過(guò)了一定時(shí)間就會(huì)摸魚(yú)一下。舉個(gè)例子:假如小人非工作2小時(shí),工作2小時(shí),小人每隔4小時(shí)摸魚(yú)1小時(shí),那么20小時(shí)里小人理論一共工作了8小時(shí),實(shí)際有個(gè)6小時(shí)把。
如果你住宅和工作地方隔著很遠(yuǎn),小人沒(méi)酒不開(kāi)心,非工作4小時(shí)工作2小時(shí),那么20小時(shí)里小人工作時(shí)間非常不穩(wěn)定,可能只干了1-2小時(shí)。
小人有可能會(huì)在上下班趕路的時(shí)候到了摸魚(yú)時(shí)間去摸魚(yú),有可能在剛到工廠干了沒(méi)多久就觸發(fā)摸魚(yú)機(jī)制開(kāi)溜。我這里要說(shuō)的就是:合理布局你的產(chǎn)業(yè)以及記得修路。有時(shí)候一條石路比你多弄幾個(gè)農(nóng)田工廠見(jiàn)效來(lái)得更快。
農(nóng)田機(jī)制:
一格農(nóng)田的最高產(chǎn)量是40(以前測(cè)試版本,現(xiàn)在不清楚),農(nóng)田你不僅需要追求年產(chǎn)量,還得追求人均年產(chǎn)量。10個(gè)人種5000糧和4個(gè)人種5000糧是兩碼事。后期科技提高了后,你就得注意農(nóng)田房子得布局合理,用盡量最少的人產(chǎn)出最多的糧食,你才能空出人手去發(fā)展其余產(chǎn)業(yè)。
小人走路:
目前小人走路算法已經(jīng)優(yōu)化過(guò)很多次了,在性能和效果上取舍到這個(gè)地步,小人走路有時(shí)候沿著路稍微斜著走到路邊就吃不到路的速度加成了。
放開(kāi)思維,為啥路就只能一格寬?你可以弄兩格三格甚至4格寬。當(dāng)然,最好是主路才這么做。合理優(yōu)化道路以及注意道路分支,讓小人盡量都走在路上吃滿(mǎn)BUFF。