索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-18 13:01:08作者:佚名
英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞守護(hù)者平衡調(diào)整。英雄聯(lián)盟手游體驗(yàn)服在最新的3.1版本艾歐尼亞守護(hù)者中更新了平衡調(diào)整,那么本次更新都涉及哪些英雄呢?感興趣的玩家們一起來看看英雄聯(lián)盟手游體驗(yàn)服平衡更新介紹吧。
一、英雄調(diào)整
1、亞索增強(qiáng)
1技能(斬鋼閃)
旋風(fēng)速度:10 >>> 11.5
旋風(fēng)距離:8.3 >>> 9.3
2、燼調(diào)整
基礎(chǔ)屬性
初始生命值:610 >>> 570
被動(dòng)(低語)
已損失生命值的百分比物理傷害:15% >>> 15%+1%每級(jí)(11級(jí)達(dá)到25%上限)
3、劫削弱
3技能(影奧義!鬼斬)
多次命中的后續(xù)傷害:70/100/130/160+70%額外攻擊力 >>> (70/100/130/160+70%額外攻擊力)*60%
4、格雷福斯增強(qiáng)
1技能(窮途末路)
新增對(duì)野怪造成150%傷害
5、銳雯增強(qiáng)
3技能(勇往直前)
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從 1.5秒 調(diào)整到 >>> 2秒
二、英雄機(jī)制調(diào)整
1、易大師
1技能(阿爾法突襲)調(diào)整:
變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài),并對(duì)最多4名敵人造成物理傷害。如果沒有其他目標(biāo),則會(huì)對(duì)之前的一個(gè)目標(biāo)造成25%傷害。
2、布里茨
2技能(過載運(yùn)轉(zhuǎn))
移動(dòng)速度提升50/55/60/65%,2.5秒內(nèi)不斷衰減。
可以再次釋放該技能,獲得140/150/160/170%的移動(dòng)速度,1.5秒內(nèi)不斷衰減。
當(dāng)加成結(jié)束時(shí),若沒有再次釋放該技能,則移動(dòng)速度降低33%,持續(xù)1.5秒。若再次釋放過該技能,則會(huì)在加成結(jié)束時(shí),降低99%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
3、悠米
1技能(摸魚飛彈)和終極技能(魔典終章)在2技能(悠米出動(dòng)!)附身完成后才能釋放
4、劫
多個(gè)3技能(影奧義!鬼斬)同時(shí)命中一名目標(biāo)時(shí),只會(huì)造成一次全額傷害,剩下的只會(huì)造成60%傷害。
5、瑟提
終極技能(嘆為觀止)期間,瑟提的其他技能按鈕變?yōu)樵试S點(diǎn)擊,大招結(jié)束后會(huì)按照點(diǎn)擊順序釋放。
三、裝備調(diào)整
1、烈陽魔刃
去除“存有圣輝充能時(shí),獲得25%暴擊率”的效果
去除“額外傷害根據(jù)目標(biāo)已損生命值增加,最多增加150%”的效果
新增“額外傷害可暴擊”效果
普攻暴擊觸發(fā)調(diào)整為 >>> 普攻命中觸發(fā)(無需暴擊)
額外傷害計(jì)算由22+英雄當(dāng)前等級(jí)*2調(diào)整為>>> 30+英雄當(dāng)前等級(jí)*3
2、死亡之舞
合成路徑調(diào)整為:
鎖子甲 (900) + 考菲爾德的戰(zhàn)錘 (1200) + 配方成本 (900)
屬性調(diào)整為
+35 攻擊力
+15 技能急速
+40 護(hù)甲
被動(dòng)
- 無視痛苦:存儲(chǔ)(35% 近戰(zhàn) / 15% 遠(yuǎn)程)所有受到的(計(jì)算抗性與其他減免后的)物理傷害,在轉(zhuǎn)化成在3 秒內(nèi)連續(xù)承受的真實(shí)傷害,每秒造成存儲(chǔ)傷害的三分之一。
- 蔑視: 擊殺英雄會(huì)移除無視痛苦的剩余存儲(chǔ)傷害,并在 2 秒內(nèi)為你恢復(fù)最大生命值的 15%。
3、冬之降臨
基礎(chǔ)屬性
技能急速10>>>15
被動(dòng)技能1——敬畏
增加相當(dāng)于8%最大法力值的生命值,并返還15%總法力消耗。
4、芬布爾之冬
基礎(chǔ)屬性
技能急速10>>>15
被動(dòng)技能1——敬畏
增加相當(dāng)于8%最大法力值的生命值,并返還15%總法力消耗。
被動(dòng)技能2——冰霜巨人
每當(dāng)使敵方英雄移動(dòng)受損時(shí),會(huì)消耗3%當(dāng)前法力值來獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收100-200+5%當(dāng)前法力值的傷害,當(dāng)周圍有超過一名敵方英雄時(shí),該護(hù)盾值獲得80%提升。此效果只有在當(dāng)前法力值高于20%時(shí)才會(huì)觸發(fā)。(8秒冷卻時(shí)間)
5、??怂贡埠诵?/strong>
被動(dòng)技能——發(fā)明家
當(dāng)一個(gè)技能同時(shí)使地方多人移動(dòng)受限時(shí),可疊加自身主動(dòng)裝備的剩余冷卻時(shí)間縮減;
四、召喚師技能調(diào)整
1、治療術(shù)
自身治療量從80-360調(diào)整到 >>> 60-242 (60+20*等級(jí) >>> 47+13*等級(jí))
友軍治療量從80-360調(diào)整到 >>> 120-484 (60+20*等級(jí) >>> 94+26*等級(jí))
自身移速從30%調(diào)整到 >>> 20%
友軍移速從30%調(diào)整到 >>> 40%
冷卻時(shí)間從120秒調(diào)整到 >>> 130秒
2、虛弱
減速效果從20%調(diào)整到>>>60%衰減到20%(持續(xù)時(shí)間內(nèi)線性衰減)
冷卻時(shí)間從105秒調(diào)整到 >>> 100秒
3、引燃
傷害從60-410調(diào)整到 >>> 72-380 (35+25*等級(jí) >>> 50+22*等級(jí))
冷卻時(shí)間從90秒調(diào)整到 >>> 100秒
五、戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
山脈亞龍
如果5s內(nèi)沒有受到來自塔或英雄的傷害,獲得6%最大生命值的護(hù)盾調(diào)整到 >>> 獲得5%最大生命值的護(hù)盾
云端亞龍
+6%移動(dòng)速度,脫離戰(zhàn)斗后翻倍調(diào)整到 >>> +5%移動(dòng)速度,脫離戰(zhàn)斗后翻倍
海洋亞龍
+8%生命偷取和法術(shù)吸血調(diào)整到 >>> +7%生命偷取和法術(shù)吸血
煉獄亞龍
所有傷害提升6%調(diào)整到 >>> 所有傷害提升5%
遠(yuǎn)古龍
根據(jù)擊殺遠(yuǎn)古龍時(shí)累計(jì)擊殺龍(包括遠(yuǎn)古龍、小龍)的個(gè)數(shù)確定增益系數(shù),擊殺龍數(shù)對(duì)應(yīng)系數(shù)如下:1: 150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%調(diào)整到 >>> 1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%
六、防御塔經(jīng)濟(jì)調(diào)整
防御塔摧毀者獲得:
外塔: 150調(diào)整為 >>> 175
二塔: 125調(diào)整為 >>> 150
高地塔: 150調(diào)整為 >>> 175
所有己方英雄都能獲得
外塔: 100調(diào)整為 >>> 75
二塔: 100調(diào)整為 >>> 75
高地塔: 100調(diào)整為 >>> 75
七、表現(xiàn)優(yōu)化
1.優(yōu)化了悠米的2技能((悠米出動(dòng)!)附身后部分受擊特效、飄字偏移的表現(xiàn)
2.優(yōu)化了瑟提的終極技能(嘆為觀止)期間,目標(biāo)部分特效偏移的表現(xiàn)
3.優(yōu)化了部分英雄的特效表現(xiàn),包括孫悟空、燼、黛安娜、厄運(yùn)小姐、崔絲塔娜
4.增加了悠米的1技能(摸魚飛彈)的陣營差異表現(xiàn)
5.增加了卡蜜爾的被動(dòng)(適應(yīng)性防御)冷卻時(shí)的進(jìn)度條表現(xiàn)
八、BUG修復(fù)
1.解決了蓋倫1技能(致命打擊)會(huì)消耗次目標(biāo)技能盾的問題
2.解決了雷克頓怒之領(lǐng)域狀態(tài)下的1技能(霸主狂擊)命中擁有技能盾的目標(biāo)時(shí)無法停止怒氣損失的問題
3.解決了內(nèi)瑟斯3技能(靈魂烈焰)會(huì)消耗目標(biāo)技能盾的問題
4.解決了雷恩加爾3技能(套索打擊)在草叢中釋放時(shí)會(huì)重置普攻的問題