索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-18 15:35:07作者:佚名
這是關于近戰(zhàn)雅典娜的一個初步加點構思,主要是配合冰凍效果。這是樓主昨天晚上做采集冰塊那個任務拿到那把冰屬性噴子后想出來的。
不過樓主尚未滿級,所以也沒法做測試,所以這個加點還是構思,希望有滿級的雅典娜大神幫忙做個測試,加以完善和指正。
該build以中系為主,然后左系加強T的能力和生存能力,元素系對冰屬性并無多少加成,主要點出切武器增加元素幾率以增加冰凍效果。
個人感覺不太確定的地方有以下幾點:
1,左系大招有沒有必要點出來,如果這個技能點省下來點到右系第一個技能,可以增加25%元素觸發(fā)幾率和7.5%射速(右系第一個技能共四點,點滿后切換武器可增加100%元素觸發(fā)幾率和30%射速,所以個人傾向于點滿這個)
2,盾牌扔出去的傷害受不受近戰(zhàn)傷害加成(技能說明是基礎傷害加兩倍的吸收傷害,基礎傷害和等級相關,看上去不受近戰(zhàn)加成的樣子。)
3,左系第二層,舉盾回復生命和增加舉盾時間怎么選擇?還是兩者平均點?
4,由于走近戰(zhàn)路線,將來護盾選擇還是以絞肉盾為主,所以左邊倒數第三層選擇了右邊吸收隊友火力和增加生命值。
5,如果不點左系大,那反射子彈和鐳射的技能有必要點么?有必要省出來加在其他技能上么?
6,最關鍵的,被冰凍的敵人受近戰(zhàn)是不是有加成?(個人感覺好像是,但是不確定)
忘記說采集冰塊那個任務給的冰屬性噴子了。
名字叫什么我忘了,手里也沒截圖,歡迎吧友補充。
是把雙管噴子,效果是射出兩顆彈速很慢的冰球,冰球打中目標后觸發(fā)大范圍爆炸,冰凍幾率極高,幾乎是打中必冰凍。不足之處是彈夾只有2,開一槍就要換彈夾。
不過個人覺得雅典娜這套加點配合H廠的冰屬性武器會很好,或者其他高精準的,這么一說感覺石中劍貌似很合適的樣子。
冰屬性噴子來啦,獨特涂裝!不過這個要把收集的冰塊交給小吵鬧才能獲得,順便求吧友發(fā)一下交給醫(yī)生獲得的步槍的屬性
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