索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-18 16:02:02作者:未知
小吵鬧
核心技能:尋寶者.exe (解釋:根據(jù)當(dāng)前情況,比如盾防多少,血量多少,敵人多少等出發(fā)不同技能。這些技能又是別的vault hunter比如狂槍或者瘋子的技能。)
技能樹(shù)1:毀滅機(jī)器
放下錘子:裝填彈藥會(huì)提升射速和裝填速度,但是會(huì)減低精準(zhǔn)度,所有這些效果都只會(huì)持續(xù)幾秒鐘。
射速: 5/10/15/20/25%
裝填速度: 5/10/15/20/25%
精準(zhǔn)度: -2/4/6/8/10%
殺戮機(jī)器:殺死一個(gè)敵人會(huì)恢復(fù)hp,但是會(huì)消耗盾值。如果盾值為0呢,還會(huì)增加hp。(我嘞個(gè)擦,挺大方)
恢復(fù)生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何時(shí)候你用一個(gè)非爆炸武器去射擊敵人,都有一定幾率造成爆炸傷害。(感覺(jué)是神技呀)
爆炸幾率: 7/14/21/28/35%
面目可憎:任何時(shí)候遭遇近戰(zhàn)敵人攻擊,都會(huì)釋放沖擊波,把敵人推開(kāi),并且對(duì)敵人造成爆炸傷害(從此不怕菜刀男了。)
沖擊動(dòng)量:300/350/400/450/500
再擼一發(fā):當(dāng)你為生命而戰(zhàn)的時(shí)候,你會(huì)放出一個(gè)復(fù)制的自己,造成爆炸傷害,同時(shí)持續(xù)釋放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你墊背)
裝填和爆炸:裝彈之后,增加爆炸傷害,最高可疊加5層。
爆炸傷害: 4/8/12/16/20%
我是橡膠你是漆:殺掉一個(gè)敵人后會(huì)反彈子彈。同時(shí)這一技能也會(huì)解鎖托格子狂歡。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,這小吵鬧是要逆天的節(jié)奏呀。)
反彈幾率: 25%
梆梆一響,然后開(kāi)擼:如果你的彈夾最開(kāi)始是滿的,只要你重新裝填就會(huì)釋放爆炸新星,會(huì)傷害敵人,也會(huì)傷害自己,只會(huì)輕微傷害自己,所以不用擔(dān)心。
新星等級(jí):1/2/3/4/5
亥伯龍猛擊:造成爆炸傷害會(huì)積累亥伯龍猛擊疊層。當(dāng)積層為5,會(huì)使出毀天滅地一擊,這一擊同時(shí)也會(huì)造成火屬性傷害。(小吵鬧,你這小胳膊也玩近戰(zhàn)呀。)
疊層:5/10/15/20/25
最后一件事:最后一發(fā)子彈獲得巨大傷害加成。彈夾小的加成小。(狂槍神技,money shot)
傷害加成: 80/160/240/320/400%
活在懸崖邊上:增加射速和裝填速度。生命和盾值越低,效果越明顯,同時(shí)解鎖‘海盜船模式‘。
射速和裝填速度均增加:100%
技能樹(shù)2:大家伙,俺愛(ài)死你們了。(不可以這樣賣萌呀,小吵鬧。)
摯友:當(dāng)你為生命而戰(zhàn)成功,或者是你成功地復(fù)活了隊(duì)友。你和隊(duì)友在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)hp,增加傷害抵抗,同時(shí)這個(gè)技能也提升你為生命而戰(zhàn)的時(shí)間。
為生命而戰(zhàn)時(shí)間: 5/10/15/20/25%
為生命而戰(zhàn)槍械傷害: 5/10/15/20/25%
傷害抵御: 7/14/21/28/35%
回血: .5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
狂笑:增加屬性傷害幾率。同時(shí)這也是一個(gè)可以疊層的技能。每一層,你和你的隊(duì)友都會(huì)增加hp恢復(fù),你的hp越低,恢復(fù)速度越快。
屬性傷害幾率: 4/8/12/16/20%
回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
最大疊層: 200
穿越厚?。杭涌旌诵募寄芾鋮s。
冷卻速度: 5/10/15/20/25%
痛打落水狗:當(dāng)你倒下時(shí),你拉仇恨。(怎么小吵鬧你抖M抖的厲害呀。)同時(shí)也解鎖盒子里的掌聲技能,該技能就是做一個(gè)炸彈,然后對(duì)周圍所有敵友造成殺傷。(喪心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切換武器速度還有最大生命值。有一個(gè)隊(duì)友就會(huì)疊加該技能,所以當(dāng)你隊(duì)友很多的時(shí)候,是很幸福的。(來(lái),大家一起去我那打牌。)
射速: 3/6/9/12/15%
武器切換速度: 3/6/9/12/15%
最大生命: 5/10/15/20/25%
每多一個(gè)隊(duì)友,射速多加: 1/2/3/4/5%
每多一個(gè)隊(duì)友,武器切換速度: 1/2/3/4/5%
每多一個(gè)隊(duì)友,最大生命: 2/4/6/8/10%
你將會(huì)。。。愛(ài)上我:(好吧,我不知道該怎么吐槽了):殺死一個(gè)敵人,會(huì)在敵人周圍造成新星,該新星是可以給你療傷的。同時(shí)解鎖槍之巫師的技能,該技能極大地提升射速和裝填速度。
友好新星,療傷:15%.
三思而后行,努力加油:(別吐槽我這個(gè)翻譯,這個(gè)是karate kid 里面的一句話,包含的意思很廣):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延遲。
盾牌最大值: 3/6/9/12/15%
充能速度: 3/6/9/12/15%
充能延遲: -3/6/9/12/15%
這是個(gè)陷阱:當(dāng)盾值為0,你會(huì)釋放超級(jí)新星,會(huì)給你和隊(duì)友療傷,同時(shí)會(huì)殺傷敵人,必須要完整充能才能釋放。(帶上2帶的駝鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前傳有沒(méi)有0盾值的盾)
療傷:15%。
痛苦模擬器的確很痛苦:增加生命最大值,降低傷害。
最大生命: 6/12/18/24/30%
傷害減免: 4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗沒(méi)有落水的時(shí)候也揍他:當(dāng)你復(fù)活成功,幾秒鐘之內(nèi),你的槍械傷害,近戰(zhàn)傷害還有致命一擊傷害都會(huì)提升。
槍械傷害: 5/10/15/20/25%
近戰(zhàn)傷害: 5/10/15/20/25%
致命一擊傷害: 5/10/15/20/25%
碼放整齊的槍很歡實(shí):你和你朋友的彈夾都增大。
彈夾: 5/10/15/20/25%
隊(duì)友彈夾: 2/4/6/8/10%
擊掌吧,伙計(jì)們:和朋友擊掌之后增加槍械傷害,射速,同時(shí)恢復(fù)生命。如果你沒(méi)有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(這個(gè)是小吵鬧說(shuō)的,不是我說(shuō)的,)老子同樣會(huì)增加槍械傷害,恢復(fù)生命。
槍械傷害: 15%
射速: 50%
回血: 3% 每秒。
冷卻時(shí)間: 30 秒。
技能樹(shù)3:碎片手榴彈
所有的槍:槍械子程序。子程序隨機(jī)選擇一種槍械類型。你使用該類型會(huì)更有效,但是其它類型就沒(méi)有那么有效。一旦選擇子程序,就會(huì)獲得100碎片疊層。疊層會(huì)隨著時(shí)間減少。
該類型槍械傷害: 25%
該類型射速: 20%
該類型裝填速度: 20%
錯(cuò)誤類型傷害: -15%
混亂邏輯:敵人揍你,你幾秒鐘之內(nèi)會(huì)增加致命一擊的傷害。
致命一擊傷害: 10/20/30%
安全第一:防御子程序,該子程序側(cè)重血量和盾值。增加盾值,恢復(fù)生命。使用該程序所有槍械傷害減少。
盾值: 35%
生命:2.5% 每秒
槍械傷害: -15%
驚到你了?穩(wěn)住!:敵人揍你,在幾秒鐘之內(nèi)你的射擊精準(zhǔn)度上升,后坐力減小。
精準(zhǔn)度: 1/4/7/10/13%
后座力減?。?1/4/7/10/13%
欲擒故縱:近戰(zhàn)子程序。你隨機(jī)選擇一個(gè)子程序,子程序大幅提升近戰(zhàn)傷害,但是會(huì)降低生命和槍械傷害。
近戰(zhàn): 150%
槍械傷害:-25%
藍(lán)殼:在為生命而戰(zhàn)的時(shí)候,增加槍械傷害,射速,裝填速度。
槍械傷害: 1/3/5/7/9%
射速: 1/3/5/7/9%
裝填速度: 1/3/5/7/9%
為生命而戰(zhàn)時(shí)間: 1/3/5/7/9%
三倍:所有子程序的收益或者懲罰全部增至最高三倍。碎片疊層的層數(shù)越少,倍數(shù)越大。(貌似也沒(méi)什么懲罰吧,這個(gè)也是神技呀。)
手榴彈通道:增加手榴彈傷害,同時(shí)疊加碎片疊層。
手榴彈傷害: 9/18/27/36/45%
扔手榴彈后碎片疊層: 1/2/3/4/5
出其不意:元素屬性子程序。增加所選擇的元素傷害,降低其他元素傷害。
選中元素傷害: 32%
其它元素傷害: -16%
死亡機(jī)器:殺死一個(gè)敵人之后,在幾秒鐘之內(nèi)增加槍械傷害,裝填速度,移動(dòng)速度。
槍械傷害 6/12/18/24/30%
裝填速度: 6/12/18/24/30%
移動(dòng)速度: 4/8/12/16/20%
低溫排氣歧管:當(dāng)你抽臉,你釋放一個(gè)冷凍新星,并丟失一些碎片疊層。
等級(jí)傷害: 1/2/3/4/5
抽臉損失疊層: -1/2/3/4/5
蜜蜂一樣舞蹈(蜂盾上的話,最早形容穆罕穆德阿里):增加近戰(zhàn)傷害,近戰(zhàn)殺敵之后幾秒鐘之內(nèi)增加碎片疊層,恢復(fù)生命,增加移動(dòng)速度。
近戰(zhàn)傷害: 6/12/18/24/30%
回血: 5/10/15/20/25%
移動(dòng)速度: 3/6/9/12/15%
增加碎片疊層: 1/2/3/4/5
彩虹冷凍劑:當(dāng)你重新選擇一個(gè)子程序的時(shí)候,會(huì)釋放一個(gè)彩虹新星,巨大,而且全屬性,(這是要逆天呀)并且你的隊(duì)友無(wú)比歡實(shí),(怎么,增加血量還是增加傷害?)同時(shí)解鎖’激光地獄火‘-四面八方射燃燒激光。
綜合分析:小吵鬧毫無(wú)節(jié)操可言,我的翻譯也是這樣的。技能樹(shù)1很強(qiáng)力,技能樹(shù)3很瘋癲。技能樹(shù)3充分展現(xiàn)了小吵鬧的賭徒特性。
雅典娜
核心技能:動(dòng)能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉(zhuǎn)換為能量存儲(chǔ),當(dāng)你再次按一下這個(gè)技能鍵的時(shí)候,你就會(huì)像美國(guó)小隊(duì)長(zhǎng)一樣把盾扔出去,對(duì)敵人造成殺傷。)
技能樹(shù)1:方陣
大祭司:持動(dòng)能盾時(shí)增加移動(dòng)速度和槍械傷害。
屹立不倒:增加扔動(dòng)能盾牌造成的傷害。
護(hù)衛(wèi):動(dòng)能盾牌在手的時(shí)候,你和你的隊(duì)友恢復(fù)血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復(fù)的會(huì)更多。
守住戰(zhàn)線:延長(zhǎng)核心技能使用時(shí)間。
棱鏡護(hù)盾:你的動(dòng)能盾現(xiàn)在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會(huì)增加你的盾的威力。
聯(lián)合前線:你的動(dòng)能盾現(xiàn)在可以給你的常規(guī)盾充能,并且增加你的最大盾容。
都讓開(kāi):你的動(dòng)能盾爆炸之后會(huì)復(fù)活范圍內(nèi)的隊(duì)友。同時(shí),你為生命而戰(zhàn)的時(shí)候,你對(duì)敵人造成的傷害會(huì)增加。
高大健壯:動(dòng)能盾現(xiàn)在可以吸收隊(duì)友對(duì)你造成的傷害,同時(shí)增加最大生命值。
還手:動(dòng)能盾可以反射一部分的激光射線和子彈,同時(shí)也吸收他們?cè)斐傻膫Α?這么好的盾,哪里有賣的?)
為榮耀準(zhǔn)備:?jiǎn)?dòng)動(dòng)能盾會(huì)挑釁對(duì)手,使得對(duì)手更容易攻擊你。另外,對(duì)手攻擊你,會(huì)讓你積累為榮耀準(zhǔn)備。積累的層數(shù)在盾牌扔出去后幾秒內(nèi)就會(huì)沒(méi)有。
女神之怒:動(dòng)能盾現(xiàn)在可以擊中最多四個(gè)敵人,每個(gè)敵人所受傷害會(huì)以此減少。
技能樹(shù)2:刀劍
槍武士:增加槍械傷害。同時(shí)你射擊敵人之后,你會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)增加近戰(zhàn)傷害。
目標(biāo)明確:增加近戰(zhàn)傷害和最大生命值。
水銀瀉地:殺掉一個(gè)敵人之后,會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)增加移動(dòng)速度和抗揍能力。
歐米茄千秋:對(duì)生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。
易變:近戰(zhàn)對(duì)敵人造成出血傷害(新的傷害類型終于出現(xiàn)了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。
嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)
震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個(gè)把我笑的不行。)當(dāng)你打臉的時(shí)候,你會(huì)產(chǎn)生一個(gè)奇點(diǎn),把敵人都吸過(guò)來(lái)。(盾姐不屑奇點(diǎn)雷。)
撕毀:對(duì)出血敵人造成額外槍械傷害。
你手上沾有鮮血:當(dāng)敵人被近戰(zhàn)打死或者流血而死,會(huì)產(chǎn)生爆炸,爆炸會(huì)傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風(fēng)呀。)
競(jìng)技場(chǎng)之怒:如果你的目標(biāo)出血,你會(huì)增加射速和裝填速度。
血流奔涌:持動(dòng)能盾牌近戰(zhàn)。增加近戰(zhàn)傷害。有冷卻時(shí)間。如果動(dòng)能盾近戰(zhàn)導(dǎo)致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。
技能樹(shù)3:雷霆風(fēng)暴
風(fēng)暴交織:當(dāng)你切換武器的時(shí)候,你會(huì)啟動(dòng)風(fēng)暴交織。風(fēng)暴交織會(huì)讓你在短時(shí)間內(nèi)增加射速和元素傷害幾率。
大漩渦:如果你對(duì)敵人造成火或者電屬性傷害,你會(huì)疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會(huì)提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)
收集風(fēng)暴:增大彈夾,加快裝填速度。
導(dǎo)體:只要你對(duì)對(duì)手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會(huì)按照大漩渦的層數(shù)充能。
重?fù)簦寒?dāng)你在空中射擊敵人的時(shí)候,你就會(huì)對(duì)敵人重?fù)簟K^重?fù)艟褪窃谛》秶鷥?nèi)照成火,電傷害。
毫不留情:每干掉一個(gè)敵人,都會(huì)按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。
元素齊發(fā):當(dāng)風(fēng)暴交織啟動(dòng)的時(shí)候,你有一定幾率不會(huì)消耗彈藥(這不是狂槍技能么?)。幾率大小要看大漩渦疊層。
超導(dǎo)體:如果被揍,你就會(huì)電到揍你的人,同時(shí)疊加大漩渦。
宙斯之怒:當(dāng)你扔出動(dòng)能盾,所到之處,火電交加(感覺(jué)火,腐蝕交加更強(qiáng)力吧。),這種情況持續(xù)幾秒鐘。
過(guò)載:當(dāng)你燒到,或者電到一個(gè)敵人的時(shí)候,有一定幾率產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。
閃電凍結(jié):當(dāng)你凍住一個(gè)敵人的時(shí)候,你在幾秒鐘之內(nèi)可以擁有閃電凍結(jié)。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等游戲到手之后才知道。)
冥王枷鎖:抽臉可以產(chǎn)生一個(gè)鏈子,鏈接你和周圍的敵人,讓他們?cè)馐茈姄?。敵人如果從?shí)現(xiàn)消失,鏈接就不存在了。如果敵人被電死,或者鏈接需要冷卻,就會(huì)放出一個(gè)火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會(huì)積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時(shí)間。
盾姐的技能名字聽(tīng)起來(lái)都非常高大上。
威廉
核心技能:狼與圣人(解釋:放出兩個(gè)小飛機(jī),分別叫做狼和圣人,能夠攻擊敵人和給你以及隊(duì)友加血。)
技能樹(shù)1:獵人與殺手
加力燃燒室:狼的飛行速度提升,同時(shí)提升你的裝彈速度和子彈飛行速度。
火力支援:增加所有槍械傷害;增加狼的傷害。
毒之閃電:狼的射擊有一定幾率會(huì)變成毒之閃電,對(duì)對(duì)手造成腐蝕傷害,同時(shí)槍械和手榴彈的腐蝕傷害幾率以及腐蝕傷害數(shù)值都有所提升。
壓制:殺死一個(gè)敵人后,一段時(shí)間內(nèi),狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
制導(dǎo)激光:當(dāng)狼和圣人都放出來(lái)時(shí),會(huì)標(biāo)注敵人。所有對(duì)被標(biāo)注敵人的傷害都會(huì)提升。(這不是刺客神技么?)如果敵人被消滅,狼和圣人則能多活動(dòng)一會(huì)兒(這不是機(jī)械術(shù)士技能么?)
殺戮開(kāi)關(guān):當(dāng)狼被召回,或者它掛球了,或者技能改冷卻了。這時(shí)候狼就會(huì)俯沖轟炸敵人(想象一下,應(yīng)該挺華麗的。)
天雷滾滾:當(dāng)狼出來(lái)的時(shí)候,你會(huì)疊加天雷滾滾,天雷滾滾越多,狼的傷害越大。
瞎攪和:狼掛了,又有一只狼出來(lái)頂替它。而且核心技能持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng)。(感覺(jué)威廉的寶寶好強(qiáng)力呀,比Caige的要強(qiáng)力。)
升級(jí):增加致命一擊的傷害。如果你對(duì)敵人造成致命一擊,狼和圣人活動(dòng)時(shí)間變長(zhǎng)。此技能有冷卻時(shí)間。
冷戰(zhàn):當(dāng)你造成電擊,火焰或者腐蝕傷害的時(shí)候,對(duì)手有一定幾率會(huì)凍住。(這個(gè)也是神技呀。)
歐米茄攻擊:狼隔一段時(shí)間就會(huì)對(duì)對(duì)手發(fā)射致命導(dǎo)彈。
技能樹(shù)2:機(jī)械突擊隊(duì)員
專心致志:所有激光槍的傷害提升,彈夾加大。
人與機(jī)器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。
一馬當(dāng)先:增加槍械傷害。該技能在你傷害敵人5秒之后冷卻。然后你5秒不打敵人或者挨揍5秒鐘,該技能冷卻完畢。
瞄準(zhǔn)鏡:殺死敵人后,在幾秒鐘之內(nèi)增加精準(zhǔn)度和致命一擊傷害。
力量之拳:機(jī)器形態(tài)強(qiáng)化武器(名字挺霸氣!)近戰(zhàn)的爆炸之拳,同時(shí)這個(gè)拳的打擊范圍比較廣。(二代的威廉就是這樣嗎。)
轉(zhuǎn)移力量:當(dāng)你盾值為0,生命低的時(shí)候,如果還有敵人在揍你,你就會(huì)大幅恢復(fù)充盾同時(shí)增加傷害抵抗。該技能又冷卻時(shí)間。
沖擊吸收機(jī):機(jī)器形態(tài)強(qiáng)化大腿(我自己都笑了!)你能一邊狂奔,一邊射擊,不僅不會(huì)降低精準(zhǔn)度而且會(huì)增加槍械傷害。(這么吊?)
緊急響應(yīng):當(dāng)盾值為0的時(shí)候就會(huì)增加你的射速,裝填速度以及狼的傷害。有冷卻時(shí)間。
隕石大巴掌:增加大巴掌的攻擊范圍。
歡迎參加槍展:全面增加槍械能力,比如增加傷害,降低后坐力等等。
復(fù)仇大炮:機(jī)器形態(tài)強(qiáng)化武器。盾值為0的時(shí)候,你就會(huì)肩扛復(fù)仇大炮,該大炮發(fā)射燃燒激光射線。必須經(jīng)過(guò)盾再度充滿,再度為0的時(shí)候才會(huì)再一次使用復(fù)仇大炮。(所以強(qiáng)烈呼喚2代駝鹿盾牌。)
技能樹(shù)3:無(wú)畏戰(zhàn)艦
副油箱:增加狼和圣人的出場(chǎng)時(shí)間,同時(shí)冷卻加快。
鞏固:增加你和狼的最大生命值,同時(shí)當(dāng)圣人在場(chǎng)的時(shí)候,你增加所有槍械的傷害。
煥發(fā)活力:圣人偶爾恢復(fù)你和隊(duì)友的盾值和生命。
熱沉(一種高科技材料):增加盾充能速度,減少充能冷卻時(shí)間。該效果在狼和圣人都不在場(chǎng)的時(shí)候是雙倍的。
終結(jié)的規(guī)則:為生命而戰(zhàn)換成了終結(jié)的規(guī)則。當(dāng)你處在終結(jié)的規(guī)則的時(shí)候,你能緩慢地行走和射擊,同時(shí)能夠電到周圍的人。當(dāng)這一狀態(tài)結(jié)束的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生核爆炸。(這個(gè)和大瘋子一樣瘋癲呀。)
快速增援:殺死一個(gè)敵人后,一段時(shí)間內(nèi)主技能加速冷卻,同時(shí)增加你的移動(dòng)速度和射速。
零點(diǎn):當(dāng)圣人被召回,或者需要冷卻的時(shí)候,它會(huì)產(chǎn)生一個(gè)療傷區(qū)域。你和你的隊(duì)友都可以療傷。
危險(xiǎn)品控制系統(tǒng):當(dāng)你被電,被燒,或者被腐蝕的時(shí)候,你和你的隊(duì)友都會(huì)增加對(duì)這一元素抗性。
動(dòng)能裝甲:永久增加你最大生命值,近戰(zhàn)可能會(huì)產(chǎn)生爆炸。敵人越近,越有機(jī)會(huì)產(chǎn)生爆炸。(看來(lái)威廉拿拳頭擼可能更靠譜。)
小強(qiáng):當(dāng)你被揍,你會(huì)疊加小強(qiáng),小強(qiáng)會(huì)降低傷害。如果你幾秒鐘之內(nèi)沒(méi)有被揍,小強(qiáng)疊加就會(huì)變少。
過(guò)度充能:圣人出場(chǎng)的剎那會(huì)將你和隊(duì)友過(guò)度充能,過(guò)度充能可讓你的移動(dòng)速度,射速,以及裝填速度變快,同時(shí)還能恢復(fù)彈藥。(感覺(jué)威廉就是奶媽呀。)
每次升級(jí)威廉機(jī)器形態(tài)強(qiáng)化技能,都會(huì)改變他的聲音,他的聲音會(huì)越來(lái)越像機(jī)器人的。
妮莎
核心技能:一決雌雄(解釋:?jiǎn)?dòng)之后自動(dòng)秒鐘,無(wú)論你是狂奔還是亂打,都自動(dòng)鎖定敵人要害,并獲得諸多槍械加成。)
技能樹(shù)1:法律與秩序(手槍姐,你劇看多了吧。)
法律:增加盾容和近戰(zhàn)傷害。
秩序:當(dāng)你被打掉15%血量的時(shí)候,你就會(huì)獲得一個(gè)秩序疊層。疊層多的話有大幾率恢復(fù)血量。敵人傷你800,你就恢復(fù)1600.(手槍姐,感情你是血牛呀。)
第三等級(jí):當(dāng)你一決雌雄快要結(jié)束,或者你快干掉一個(gè)敵人,你會(huì)增加下次的近戰(zhàn)傷害。可疊加5次。
牛掰騎士:抽臉傷害增加25%。抽臉增加5個(gè)秩序疊層。
被通緝:敵人讓你疊加一個(gè)秩序疊層,敵人就會(huì)獲得一個(gè)被通緝疊層。揍這個(gè)敵人的時(shí)候消耗所有被通緝疊層。(也是增加對(duì)敵傷害的。)
紀(jì)律:一旦獲得10個(gè)秩序疊層,你的盾立刻就滿。同時(shí)10個(gè)或者以上的疊層會(huì)增加近戰(zhàn),槍械傷害,降低盾充能延遲。
應(yīng)有流程:近戰(zhàn)打到敵人之后,你幾秒鐘之內(nèi)增加槍械傷害。
負(fù)疚者之雪:當(dāng)你和你的隊(duì)友干掉一個(gè)敵人后,你會(huì)獲得一個(gè)秩序疊層,同時(shí)恢復(fù)你5%血量。
司法權(quán):在一決雌雄的時(shí)候,你恢復(fù)血量,增加移動(dòng)速度。
不經(jīng)痛苦,哪來(lái)收獲:血量越低,槍械傷害越高。
一心想飛:干掉敵人,增加裝彈速度和槍械傷害。這些收益都是基于秩序疊層的。
雷霆鎮(zhèn)壓:你的近戰(zhàn)傷害會(huì)產(chǎn)生一個(gè)圓錐行閃電。閃電傷害基于秩序疊層。
技能樹(shù)2:擊錘連發(fā)
備鞍整裝:干掉敵人后,幾秒鐘之內(nèi)增加移動(dòng)速度和槍械傷害。
無(wú)情:在一決雌雄中殺掉敵人會(huì)增加技能時(shí)間。
碉堡六發(fā):非元素武器的最后六法子彈造成額外傷害。
瓶封之勇:一決雌雄開(kāi)始,恢復(fù)一部分盾。一決雌雄冷卻,增加盾充值速度,降低充能延遲。
火爆脾氣:干掉一個(gè)敵人后,短時(shí)間內(nèi)所有的子彈都會(huì)增加額外爆炸傷害,敵人離的越近,傷害越大。
比你快:干掉敵人后,短時(shí)間內(nèi)答復(fù)增加裝填速度,切換武器速度和射速。
掏你口袋:你近戰(zhàn)傷害可以最多竊取敵人6發(fā)子彈,這些子彈立刻到你的彈夾之中。不能竊取火箭彈(為啥?哈哈!)
地獄伴我而來(lái):彈夾是滿的時(shí)候,短時(shí)間內(nèi)你能一次射擊變成兩次。
午時(shí)三刻:決一雌雄時(shí)間越久,槍械傷害越高。
一手一支:當(dāng)你一只手里有手槍的時(shí)候,會(huì)復(fù)制一支一模一樣的到另外一只手。瞄準(zhǔn)的時(shí)候只能用一把手槍瞄。(也是從狂槍那學(xué)的。)
技能樹(shù)3:步槍妹子
浮光掠影:蹲下來(lái)射,增加精準(zhǔn)度,降低后坐力。
猛的狠:干掉一個(gè)敵人后,一段時(shí)間內(nèi)增加致命一擊傷害并恢復(fù)血量。
快速射擊:裝填之后,一段時(shí)間內(nèi)你蹲射的射速和傷害都提升。
了無(wú)牽掛:射擊敵人會(huì)增加所有槍械射速。了無(wú)牽掛疊層每秒只能疊一次。
都是子彈:所有槍械彈夾容量 3.
神槍手:滿彈夾第一發(fā)子彈會(huì)增加額外傷害,如果該子彈殺死了敵人,敵人會(huì)爆炸,對(duì)周圍敵人造成傷害。槍械傷害 10/20/30/40/50%(手槍姐神技,不過(guò)比起狂槍的最后一發(fā)子彈還是有點(diǎn)小兒科。)
沒(méi)耐心:殺死敵人會(huì)疊加沒(méi)耐心。每一層沒(méi)耐心都會(huì)讓你的裝填速度增加20%。
火熱鉛彈:所有非元素傷害武器增加火屬性傷害并有高幾率點(diǎn)燃敵人。(手槍姐從此不用火屬性武器了。)
刁鉆一擊:子彈打到墻上和其它界面有幾率反彈子彈,打到附近敵人。
墓碑:干掉敵人之后,短時(shí)間內(nèi)所有傷害都有可能變成致命一擊。概率 6/12/18/24/30%(這個(gè)技能也不錯(cuò)。)
從不寬?。阂粵Q雌雄的時(shí)候,打到敵人的所有子彈都反彈,打到周圍的敵人,傷害是10%。一決雌雄結(jié)束的時(shí)候,所有被你打到的敵人周圍都產(chǎn)生爆炸新星。即使你為生命而戰(zhàn),這些新星依然會(huì)出現(xiàn)。(神技!)
前傳的四個(gè)角色技能全部都翻譯完畢。打完收工。完結(jié)撒花。
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