索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 14:20:49作者:佚名
陰陽(yáng)師永生之?;顒?dòng)優(yōu)化了什么?陰陽(yáng)師在10月28日更新正式服版本活動(dòng)永生之海的同時(shí),對(duì)體驗(yàn)服反饋的一些問(wèn)題也進(jìn)行了優(yōu)化,那么本次優(yōu)化的具體內(nèi)容包括哪些呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
永生之海攻略匯總:https://m.ali213.net/news/gl2010/508743.html
根據(jù)陰陽(yáng)師大人們對(duì)永生之?;顒?dòng)提出的寶貴意見(jiàn),寮辦做出了以下的調(diào)整與優(yōu)化:
1.優(yōu)化了開船時(shí)的視角,現(xiàn)在陰陽(yáng)師大人在行駛小船時(shí)視角不會(huì)根據(jù)船頭的朝向而變化,大人可以自主控制船的行動(dòng)與視角,減少控制船只可能產(chǎn)生的暈眩感。
2.踏浪尋寶玩法中,如果大人積累較多永生貝沒(méi)有領(lǐng)取,會(huì)在海域探索過(guò)程中彈出提醒,大人可以直接點(diǎn)擊領(lǐng)取。
3.桌面版新增WASD操控船只行駛。
4.與鐵鼠對(duì)弈時(shí)自動(dòng)戰(zhàn)斗可調(diào)整為3倍速度播放。
5.海靈試煉中新增回合計(jì)數(shù)器功能,陰陽(yáng)師大人隨時(shí)可以現(xiàn)察自己已使用回合。
6.海靈試煉的難度等級(jí)由原來(lái)的每個(gè)海域獨(dú)立修改為全海域共享。
7.海靈試煉挑戰(zhàn)界面新增怪物數(shù)量顯示。
8.海域戰(zhàn)斗中,石距、蜃氣樓等大型怪物由原來(lái)的消耗1點(diǎn)活動(dòng)體力修改為不消耗活動(dòng)體力。
9.海靈試煉新增跨區(qū)組隊(duì)功能。
10.修復(fù)了使用櫻餅自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)因?yàn)橛|發(fā)秒殺或者線路卡頓而導(dǎo)致的自動(dòng)戰(zhàn)斗終止的問(wèn)題。
11.永生之海中漩渦的挑戰(zhàn)次數(shù)由原來(lái)的每個(gè)海域1次漩渦調(diào)整為每日1次。
12.在可以解鎖新的海域時(shí),新增了解鎖的提示。
13.每個(gè)海靈的技能描述中加入了海靈的獲取海域。
14.小紙人掛機(jī)時(shí)將僅在當(dāng)前所在海域自動(dòng)戰(zhàn)斗,方便大人收集指定海域內(nèi)的指定海靈。