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      1. 侏羅紀世界進化游戲實用技巧及游戲可玩性評價 游戲實用技巧

        更新時間:2022-04-18 22:40:13作者:未知

        侏羅紀世界進化游戲實用技巧及游戲可玩性評價 游戲實用技巧

          侏羅紀世界進化有哪些需要掌握的技巧呢?萌新玩家進入游戲想要少走彎路,學習一些技巧是很有必要的,有玩家總結的自己游戲中的有些經(jīng)驗,下面一起來看下“binlyi”分享的這篇侏羅紀世界進化游戲實用技巧及游戲可玩性評價吧。

          游戲實用技巧及游戲可玩性評價

          1.混養(yǎng)最重要的屬性是社交和恐龍數(shù)量,盡量選這兩個范圍寬的。推論:

          a.起步最好不要養(yǎng)肉食恐龍,原因:吸引游客主要看恐龍的質量和數(shù)量,肉食恐龍對數(shù)量和社交敏感,角鼻龍最多2只,霸王龍最多1只,迅猛龍少于3只,差不多都會撞墻;肉食龍價格貴,性價比不好。

          b.草食龍有幾個大坑盡量初期別跳,開角龍,五角龍,甲龍...等,這些恐龍社交和數(shù)量重合區(qū)間太小,滿足自身的社交需要后,基本沒有給其他恐龍空間。

          c.推薦組合,前幾個島三角龍+似蛇龍/似雞龍,后幾個島再加上大型草食種,梁龍,迷惑龍等。原因:三角龍很便宜,中大型恐龍易吸引游客,小型草食龍可以榨干最后一點空間,不浪費。

          d.肉食龍現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的只有中大型和小型在一起養(yǎng)不會打架,小型:雙棘 迅猛 恐爪

          2.恐龍一般都在水源附近和投喂點轉悠,因此務必把投喂點和水源挪到觀賞區(qū)域內(nèi)(藍色區(qū)域)。這樣可以有效提高恐龍可視率評價;除了圍欄里面的觀賞設施,列車也可以提供觀賞區(qū)域

          3.點擊管理額界面可以輕易識別游客需求,紅色就是急需,監(jiān)造特定的游客設施可以緩解需求/提高游客評價/賺錢,輕松五星。推論:

          建造熱門觀看點,比如上面梁龍三角龍似蛇龍/似雞龍的組合(800-900游客數(shù),注意上面的原則很容易達到),在觀賞點附近再建個酒店和車站,可以直接把購物和餐飲需求爆紅,然后賣最貴的食物/衣服/玩具/紀念品,我有一次把恐龍大餐價格調(diào)到頭,還有900多人用餐.....,數(shù)錢數(shù)錢,雖然錢沒什么用。

          4.這個游戲最難的地方是建列車,尤其后面幾個島,總有很窄的地方,但都可以建成功。

          5.養(yǎng)恐龍注意多樣化,就算是似蛇龍/似雞龍孵化前也調(diào)調(diào)基因,可以提高多樣性評價。大型恐龍對草原和森林的要求很大,不要在太小的區(qū)域放養(yǎng),很容易低舒適導致撞墻。

          6.合同/可完成任務初期怎么做才好?每個部門聲望都會解鎖一部分科技/恐龍/設施,做某個部門的合同會降其他部門的聲望。因此,為了快速解鎖科技/恐龍/設施,必須集中一個部門做,全拿到后再去做別的部門合同。這樣三個部門輪流做下來,聲望都在50%左右,故意破壞幾率都是低;這時候就可以去做每個部門的可完成任務了,原因:可完成任務每個部門只有一個,要求都比較變態(tài),有些故意讓恐龍撞墻,這個時候如果有某個部門的聲望低,發(fā)生故意破壞事件會導致手忙腳亂,任務失敗的可能性極大。

          合同可以放棄,1-2分鐘后能重新申請;可執(zhí)行任務失敗后可以重領重做,都在管理頁面。

          7.再補充一個新的,有時發(fā)生故意破壞事件,是把圍欄所有的門打開,這時候直接用推土機把門拆了就行。

        侏羅紀世界進化游戲實用技巧及游戲可玩性評價 游戲實用技巧

          游戲評價:

          1.關于漢化和國配

          漢化質量和配音質量,對于游戲來講,肯定處于頂級的水平。玩策略游戲最煩的是什么?一遍研究界面/物品,一邊看助手/教官的教學,國配解決了這個問題,不用看他們說什么,直接聽,體驗上升兩個層次。

          2.恐龍做的確實不錯

          叫聲和動作都是用心做的,很多人抱怨打斗動作單一,我看咬/撲/瀕死/吃/咀嚼都有。而且明明做的不錯,中土世界2暗影戰(zhàn)爭是今年的動作游戲,獸人VS獸人做的也就這水平啊.再說了,侏羅紀只是個模擬經(jīng)營游戲。

          3.畫面

          應有的水準,看著不錯。缺點:旋轉視角后發(fā)現(xiàn)天空效果做得不行,啥也沒有。天氣單一,怎么沒有打雷?

          4.運行流暢

          我沒有遇到任何bug,卡頓,跳出,在現(xiàn)在的游戲看來簡直不可思議。

          5.游戲性

          中規(guī)中矩,建個恐龍公園的游戲。如果把恐龍對戰(zhàn),射恐龍想成動作游戲,肯定要失望,因為那是不合理也不可能的;如果把侏羅紀世界進化想成電子寵物,也要失望,因為是建個公園,就僅僅是建個公園,玩家不能選擇喂什么,怎么喂,恐龍也不能向玩家撒嬌。這個游戲本身就是建個恐龍公園....建或去恐龍公園是很多人年輕時的夢想,從這個角度差評,杠精邏輯,包括IGN。但是他們差評的同事,舉不出更好的例子,說明同類型的游戲太少,是個被忽略的題材,綜合看來,目前侏羅紀世界進化就是最好的。

          6.游戲打完后,把所有恐龍都養(yǎng)出來,可以當電子版恐龍百科。關于恐龍精美的圖書都很貴,這個游戲...150不能再值了。

          不足:

          天上飛和水里游的生物沒有,遺憾。

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