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      1. 光明記憶游戲怎么樣 光明記憶游戲評測分享

        更新時間:2022-04-18 23:30:18作者:佚名

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          相信很多人都是被這款游戲酷炫的宣傳圈粉的,現(xiàn)在光明記憶第一章也正是發(fā)售了,游戲質(zhì)量到底如何呢?下面就讓我們通過這篇“LiNO”的光明記憶游戲評測分享來了解一下。

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        游戲評測分享

          優(yōu)點(diǎn):

          組合還算是豐富的技能,技能畫面表現(xiàn)挺不錯的,相當(dāng)抓人眼球。這也是早期對于這款游戲期待的原因。

          其次不想試試畫面提升的劍藝術(shù)在線么,槍械的與技能刀劍的組合使得游戲節(jié)奏很是舒服。

          帶有收藏解密的點(diǎn),不止是枯燥的噠噠噠打。

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          缺點(diǎn):

          Bug不少,作為一個測試游戲,一定數(shù)量的bug影響著我的游戲體驗(yàn)說說幾個映像較深的

          boss一階段死后站在尸體上面的話導(dǎo)致本體與boss連結(jié),然后就掙扎著落命啦!

          平臺的解密關(guān)卡其實(shí)我還沒走完關(guān)卡地圖,然后亂跑亂跳死了兩次然后直接復(fù)活在下一個。

          打怪的時候偶爾會突然飛走然后卡在奇怪的墻壁上面,就像是動漫什么的被一巴掌拍飛然后。

          空氣墻太多作為一個有收集點(diǎn)的游戲我看著那么多能跳的地方拼命跳,撞到一堵空氣墻然后就直接摔了下去!太難受啦。

          像是鬼泣的槍械后坐力能讓你飛飛飛!連擊的時候很爽,但是要是后面還有需要跳躍解密的時候你不妨試試,用這個槍械后座力浮空的特性直接飛過去。

          目前似乎是不支持手柄,也不清楚后續(xù)更新是否會支持手柄。作為一個手柄玩家那是相當(dāng)?shù)碾y受。

          解密點(diǎn)難度不高,地圖有點(diǎn)直線,設(shè)計不是很好。

          打擊感不夠強(qiáng),雖然畫面炫酷但是確實(shí)打起來就沒有什么打擊感,這款游戲除了濺血之外,和攻擊的炫酷畫面外確實(shí)沒有帶給我足夠的打擊感支撐。