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      1. 異星探險家完美解決卡頓教學 Astroneer卡頓怎么辦

        更新時間:2022-04-18 23:39:40作者:佚名

        異星探險家完美解決卡頓教學 Astroneer卡頓怎么辦

          異星探險家游戲中卡頓了是不是特別煩躁,怎么才能解決這個煩人的問題呢,現在小編為大家找來了完美解決方法,還沒解決的玩家趕緊來看看吧!

        異星探險家完美解決卡頓教學 Astroneer卡頓怎么辦

          完美解決卡頓方法

          首先找到C:/User/用戶名/AppDate/Local/Astro/saved/Config/WindowsNoEditor這個文件夾

          APPdate這個文件夾是隱藏的,所以打開它需要顯示隱藏文件

          在Game里輸入:

          [/script/astro.scalabilitysettings]

          (DecoratorLODDistanceScale=700.000000,

          ViewDistanceQuality=Low,

          TextureQuality=Low,

          ShadowQuality=Low,

          EffectsQuality=Low,

          FoliageQuality=Low,

          AntiAliasingQuality=Low,

          PostProcessQuality=Low)

          game這個文件在WindowsEditor里,用記事本打開就可以了,原來里面的東西刪掉即可(我自己的原來是空白,直接粘貼的)[別忘了備份原始文件]

          在Engine里粘貼

          [Core.System]

          Paths=../../../Engine/Content

          Paths=%GAMEDIR%Content

          Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

          [/script/engine.renderersettings]

          r.DefaultFeature.MotionBlur=False

          r.AmbientOcclusionLevels=0

          r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7

          r.postprocessAAQuality=0

          r.MotionBlurQuality=0

          r.DepthofFieldQuality=0

          r.DefaultFeature.DepthOfField=False

          r.TextureStreaming=True

          r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

          r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

          r.LightFunctionQuality=0

          r.ShadowQuality=0

          r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

          r.Shadow.MaxResolution=512

          r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

          r.Shadow.DistanceScale=0.6

          r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

          r.DistanceFieldShadowing=0

          r.DistanceFieldAO=0

          r.RenderTargetPoolMin=300

          r.LensFlareQuality=0

          r.SceneColorFringeQuality=0

          r.EyeAdaptationQuality=0

          r.BloomQuality=4

          r.FastBlurThreshold=0

          r.Upscale.Quality=1

          r.TonemapperQuality=0

          r.LightShaftQuality=0

          r.TranslucencyLightingVolumeDim=24

          r.RefractionQuality=0

          r.SSR.Quality=0

          r.SceneColorFormat=3

          r.TranslucencyVolumeBlur=0

          r.MaterialQualityLevel=0

          r.SSS.Scale=0

          r.SSS.SampleSet=0

          r.EmitterSpawnRateScale=0.75

          原有數據刪除即可(之前備份原始文件)

          Engine文件也在之前那個文件夾里,同用記事本打開。

          卡頓解決方法jie介紹到此,問題解決了嗎?