索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-18 23:39:40作者:佚名
異星探險家游戲中卡頓了是不是特別煩躁,怎么才能解決這個煩人的問題呢,現在小編為大家找來了完美解決方法,還沒解決的玩家趕緊來看看吧!
完美解決卡頓方法
首先找到C:/User/用戶名/AppDate/Local/Astro/saved/Config/WindowsNoEditor這個文件夾
APPdate這個文件夾是隱藏的,所以打開它需要顯示隱藏文件
在Game里輸入:
[/script/astro.scalabilitysettings]
(DecoratorLODDistanceScale=700.000000,
ViewDistanceQuality=Low,
TextureQuality=Low,
ShadowQuality=Low,
EffectsQuality=Low,
FoliageQuality=Low,
AntiAliasingQuality=Low,
PostProcessQuality=Low)
game這個文件在WindowsEditor里,用記事本打開就可以了,原來里面的東西刪掉即可(我自己的原來是空白,直接粘貼的)[別忘了備份原始文件]
在Engine里粘貼
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7
r.postprocessAAQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthofFieldQuality=0
r.DefaultFeature.DepthOfField=False
r.TextureStreaming=True
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.6
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=4
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
原有數據刪除即可(之前備份原始文件)
Engine文件也在之前那個文件夾里,同用記事本打開。
卡頓解決方法jie介紹到此,問題解決了嗎?