索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 06:00:28作者:未知
《侍魂:朧月傳說》咒師有個(gè)叫圣靈加持的技能,這個(gè)技能不帶來傷害,但是很多年邁的咒師玩家都堅(jiān)持帶圣靈加持。那么這個(gè)技能的價(jià)值究竟在哪?為什么必須帶上它?今天就來解釋一下。
根據(jù)解說來看,圣靈加持隨著等級(jí)的提升,技能效果存在的時(shí)間越長,可減去的技能CD也越多,差不多每升一級(jí)多減4%的時(shí)間。就說鳴雷神降這個(gè)技能,7級(jí)的時(shí)候正常情況下的CD是25秒,但通過2級(jí)的圣靈加持減了CD之后,就變成了22秒。
但是,技能減CD的效果只在圣靈加持開啟時(shí)有效,也就是說,我們必須要先開圣靈,然后在圣靈效果所持續(xù)的幾秒時(shí)間內(nèi)使用技能,這些技能才會(huì)減CD。比如說沒有被動(dòng)前圣靈的持續(xù)時(shí)間是6秒,只有在這6秒內(nèi)使用的技能才能減CD。
圣靈加持開啟時(shí),角色的身邊會(huì)出現(xiàn)兩團(tuán)金色的鬼火,雖然它的樣子和某端游里狐貍這個(gè)英雄的W技能很像,但并不能發(fā)射出去自然也沒有傷害。
舉個(gè)例子,前期咒師進(jìn)攻很倚重鳴雷神降以及元素之幕這兩個(gè)技能,只是它倆雖然傷害高,但CD時(shí)間很長,說實(shí)話,不管是對PVP還是PVE都非常不利,所以,圣靈技能的存在,確實(shí)可以有效提高咒師整體的傷害以及其攻擊節(jié)奏。
首先,圣靈加持本身就有18秒CD,就算升級(jí)了被動(dòng),技能可以持續(xù)9秒,那這其中也有9秒的真空期,在此期間釋放的技能都會(huì)維持原有CD。我個(gè)人認(rèn)為技能不打到對手身上就浪費(fèi)了,所以不會(huì)CD好了就用圣靈,畢竟在此期間技能打不中人有點(diǎn)浪費(fèi)了,當(dāng)然也有人認(rèn)為技能好了就該扔出去嚇唬對手什么的,總之怎么使用看各位的習(xí)慣。
圣靈加持是一個(gè)對于咒師來說很重要的技能?;蛟S是必須要帶無傷害技能的關(guān)系,因此在PK場中同等級(jí)相似裝備的較量中,咒師總是不太占優(yōu)勢。