索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 09:06:07作者:佚名
暗影火炬城boss打法有什么技巧?本作中會(huì)遭遇各種類(lèi)型boss的襲擊,所以要隨時(shí)做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,這里給大家?guī)?lái)了暗影火炬城boss攻略全介紹,一起來(lái)看下都有哪些boss吧。
極惡
這個(gè)boss在之前的Demo試惡玩版中出現(xiàn)過(guò)的,打起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單,當(dāng)他發(fā)射飛拳時(shí)跳起來(lái)躲避,然后快速跑到背后輸出,其他情況下蹭刀注意它抬手出招及時(shí)躲避即可。
極罪
與之前的“極惡”攻擊方式不同,極罪會(huì)使用步槍進(jìn)行三連發(fā)射擊,連續(xù)3次后換彈,趁著這個(gè)空檔可以貼身輸出,當(dāng)它側(cè)身蓄力時(shí)及時(shí)拉開(kāi)躲避它的重拳。
機(jī)械核心
這個(gè)boss戰(zhàn)斗分3個(gè)階段,Boss會(huì)先使用3個(gè)炮塔射擊,打爆炮塔后會(huì)刷出1-2個(gè)雜兵,同時(shí)會(huì)露出中間的核心,攻擊核心會(huì)削減Boss血量。
2階段開(kāi)始Boss會(huì)釋放激光,3階段激光速度加快并會(huì)不時(shí)變向,躲在場(chǎng)景最左或最右邊可以不會(huì)被打到。
強(qiáng)壓
先清理掉雜兵以后再去找Boss,Boss戰(zhàn)難度不高,釋放靜電場(chǎng)時(shí)拉開(kāi)躲避地上的電場(chǎng),釋放電球時(shí)跑到背后蹭幾刀,沖刺時(shí)跳起來(lái)躲避,等他撞墻后在全力輸出即可。
突進(jìn)裝甲
攻擊裝甲背部的罐子才能對(duì)其造成傷害,所以基本大多數(shù)時(shí)間都需要站在它頭上攻擊輸出。
注意頭部冒火和躍起時(shí)需要及時(shí)躲避。每掉三分之一血量場(chǎng)景左右會(huì)降下平臺(tái),優(yōu)先清理平臺(tái)上的槍兵。
極暴和極怒
戰(zhàn)斗分兩個(gè)階段,1階段為極暴Solo、
注意使用雷暴時(shí)Boss躍起幾秒后會(huì)重?fù)舻孛?下落前會(huì)有指示器),注意脫圈就行,打法還是和之前對(duì)陣極惡一樣。
二階段兄弟二人齊上陣,極怒的攻擊方式是和極惡一樣的,流程是二人分開(kāi)Solo然后再雙打,并一直循環(huán),分別擊破即可。
礦魔
Boss體型較大所以攻擊范圍也很大,攻擊方式有激光掃射、橫掃和沖撞,其中沖刺撞墻后會(huì)有較長(zhǎng)時(shí)間的硬直倒地,這時(shí)候可以全力輸出。
黃色護(hù)甲值為0以后會(huì)露出核心,對(duì)其造成一定傷害后會(huì)分散到場(chǎng)地的各個(gè)小礦石怪身上,全部擊倒后核心再次凝聚,每掉三分之一血量就會(huì)重新用巖石包裹核心,之后流程同上循環(huán)。
擊敗大礦魔后可以獲得火種。
鈦金
Boss級(jí)別的太刀士兵,會(huì)使用所有太刀士兵的技能,居合會(huì)變?yōu)?段,圓斬的劈砍范圍也比小怪的要大一圈,打法沒(méi)有什么著重強(qiáng)調(diào)的要點(diǎn)。
突擊裝甲2號(hào)
2號(hào)和軍工廠里的1號(hào)攻擊方式大致相同,不過(guò)原來(lái)的躍起這里會(huì)變成沖刺。另外這場(chǎng)戰(zhàn)斗的雜兵較多不過(guò)地上的槍兵可以不用理會(huì),2號(hào)沖刺后都會(huì)被直接清理掉,所以只需要解決天上飛的無(wú)人機(jī)即可。
杜三
戰(zhàn)斗分兩個(gè)階段,一階段的杜三沒(méi)有任何威脅,躲過(guò)子彈以后繞到背身對(duì)他一頓胖揍就行。
劇情結(jié)束后進(jìn)入二階段,這一階段杜三會(huì)駕駛機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,機(jī)甲技能有飛彈和突進(jìn)兩種,在場(chǎng)地中發(fā)射飛彈時(shí)直接拉近躲避,釋放飛彈彈幕時(shí)根據(jù)飛彈落點(diǎn)躲避即可。
突進(jìn)分為地面突進(jìn)和空中突進(jìn)兩種,地面突進(jìn)時(shí)拉遠(yuǎn)距離防止被變招的旋轉(zhuǎn)擺拳擊中,空中突進(jìn)的話(huà)會(huì)斜向下沖鋒砸地,在他落地前跳起來(lái)躲避,可以順帶繞背輸出。
戰(zhàn)斗中機(jī)甲會(huì)不時(shí)出現(xiàn)“宕機(jī)”情況,這個(gè)時(shí)候輸出一定量傷害后會(huì)打出大硬直。
臺(tái)風(fēng)
Boss攻速較慢,招式前后搖都很長(zhǎng)所以很容易躲避。
注意旋風(fēng)斬時(shí)拉遠(yuǎn)距離靠近后跳起沖刺然后繞背輸出,甩出來(lái)的半月斬波跳起躲避。
Boss潛入水下后會(huì)刷出雜兵,優(yōu)先槍兵,其他的可以不管,等Boss帶著章魚(yú)怪使用清場(chǎng)激光這些雜兵也會(huì)一并處理掉(半血以后激光速度會(huì)變快)。
機(jī)械水蛇
戰(zhàn)斗全程在水下,需要裝備鉆頭,利用剛獲得的[水中突進(jìn)]能力攻擊Boss身上的綠燈部位,戳爆一次Boss會(huì)陷入短暫的暴走并放出一小波雜魚(yú)。
到戰(zhàn)斗中后半段Boss的移動(dòng)會(huì)變速并且會(huì)釋放激光,戰(zhàn)斗難度又有所提升。
空極蛙
離開(kāi)副參謀長(zhǎng)的房間不久后會(huì)遭遇敵人“空極蛙”。
如果已經(jīng)在地下水道打過(guò)的話(huà)就可以直接跳過(guò)這段打法介紹。
空極蛙會(huì)使用所有普通忍蛙的的技能,包括閃現(xiàn)、手里劍和連環(huán)突刺。
空極蛙的閃現(xiàn)有3段,玩家需要連續(xù)閃避3次,第三次落地后必定會(huì)跟一段突進(jìn),注意閃避以后跳起來(lái)躲開(kāi)即可。
橫綱
戰(zhàn)斗分2個(gè)階段,學(xué)會(huì)[沖刺能力+]以后可以直接閃身來(lái)到Boss身后,所以這場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心思路就是“反復(fù)橫跳”。
在戰(zhàn)斗之前建議電鞭技能點(diǎn)出[超載+]和[劈落],學(xué)會(huì)這個(gè)技能以后后面這幾場(chǎng)Boss戰(zhàn)就會(huì)變得十分輕松。
一階段Boss的技能包括連環(huán)推掌,投技、回身反擊、下砸和震蕩波五種,后兩種基本是拉遠(yuǎn)以后Boss才會(huì)釋放。
近身戰(zhàn)斗中保持“蹭刀不貪刀”的打法,連續(xù)平A以后使用[劈落]釋放飛彈對(duì)其造成傷害并打出小硬直。
注意Boss一抬手就要閃避,當(dāng)聽(tīng)到Boss“連環(huán)推掌”的語(yǔ)音時(shí),根據(jù)與Boss的距離選擇閃背身或是拉遠(yuǎn)。
打掉一條血以后進(jìn)入二階段,Boss的所有技能都會(huì)得到加強(qiáng):震蕩波變成2連,投技增加了一套高傷處決且抓取距離增加。
下砸可能會(huì)變成連續(xù)的風(fēng)火輪(需要左右連續(xù)閃躲),回身反擊會(huì)出現(xiàn)二連扇的衍生,并新增加“火山迸發(fā)”的技能(Boss會(huì)不時(shí)掛起來(lái)連續(xù)釋放5輪火炮襲擊)。
此時(shí)場(chǎng)地上也會(huì)刷出兩個(gè)雜兵,但基本不用去,只需要注意不要被忍蛙鏢到就行,其余時(shí)間專(zhuān)注躲炮彈。
這個(gè)階段打法思路不變只是節(jié)奏會(huì)根據(jù)Boss招式的增強(qiáng)而有所改變,玩家可能需要多適應(yīng)幾次。
西塞羅
普通形態(tài)下的西塞羅攻擊速度相當(dāng)快,招式銜接也十分緊密,所以蹭刀容錯(cuò)率很低。
這場(chǎng)Boss戰(zhàn)的核心思路就是“浮空”,當(dāng)西塞羅高高躍起砸地時(shí),跳起躲過(guò)技能后馬上使用擊飛招式使他浮空(最好是電鞭的擊飛),成功擊飛后馬上接一套技能。
如果條件允許可以用拳頭的升龍打出二段浮空,其余時(shí)間就躲技能,盡量拉遠(yuǎn)距離。全屏掃的激光可以等其靠近時(shí)沖刺躲掉。
西塞羅·改
這一形態(tài)的西塞羅體型變大,攻速比之前慢了很多,打起來(lái)稍微輕松一點(diǎn),所以可以結(jié)合之前對(duì)陣橫綱時(shí)“反復(fù)橫跳”的思路來(lái)打這場(chǎng)Boss戰(zhàn)。
大部分招式可以看是普通形態(tài)時(shí)招式的派生,不過(guò)注意Boss插矛拔矛的時(shí)候不要貪刀,不然會(huì)被拔矛時(shí)的震蕩波擊中。