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      1. GRIS游戲好玩嗎 GRIS畫面及音樂等試玩體驗(yàn)心得

        更新時(shí)間:2022-04-19 09:34:30作者:佚名

        GRIS游戲好玩嗎 GRIS畫面及音樂等試玩體驗(yàn)心得

          GRIS游戲好玩嗎?小游戲內(nèi)容雖然不多,很是畫面得到了不少玩家的好評(píng),這里給大家?guī)砹薌RIS畫面及音樂等試玩體驗(yàn)心得,想要入手的同學(xué)先看下這篇試玩感受吧。

          畫面及音樂等試玩體驗(yàn)心得

          GRIS是西班牙語灰色的意思。而灰色介于黑白之間,帶點(diǎn)壓抑、帶點(diǎn)寂寞、帶點(diǎn)空靈,是被稱為最接近人心的顏色。

          GRIS游戲好玩嗎 GRIS畫面及音樂等試玩體驗(yàn)心得

          GRIS由四個(gè)關(guān)卡組成,這四個(gè)關(guān)卡的主題色分別為紅綠藍(lán)黃。也就是顏色的三原色和光的三原色,可以調(diào)出任何顏色,當(dāng)然也包括灰色。

          游戲的開場(chǎng),伴隨著稍許悲愴氣氛的音樂,石像的崩壞,我們的主角跌入一個(gè)未知的世界,被迫開始了一場(chǎng)冒險(xiǎn)。有目的的冒險(xiǎn)通常不會(huì)是件壞事,因?yàn)橛心繕?biāo),只要達(dá)成它,總是有收獲。

          那么一場(chǎng)被動(dòng)的冒險(xiǎn)呢?

          GRIS是一個(gè)輕量平臺(tái)解謎游戲。玩家通過跳躍和使用被賦予的能力來收集星辰從而完成冒險(xiǎn)。就關(guān)卡設(shè)計(jì)來說,前三關(guān)亮點(diǎn)亮點(diǎn)不多,玩起來略顯乏味。最后一關(guān)十分出彩。謎題設(shè)計(jì)沒有多么巧妙,但是觀感上提升很大。

          GRIS強(qiáng)調(diào)零挫敗感,不需要擔(dān)心死亡,所以整個(gè)流程比較流暢。但同時(shí),有不少收集要素和探索要素,需要玩家足夠細(xì)心的去摸索,才能全成就,不全收集并不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。有個(gè)別無法一次性達(dá)成的收集,比如沙漠第一個(gè)圓環(huán),玩家可能沒有足夠的準(zhǔn)備,反應(yīng)過來的時(shí)候就已經(jīng)拿不到了。因此多周目是一定存在的,不過通關(guān)之后可以直接選擇章節(jié)進(jìn)行游戲,并不會(huì)花特別多的時(shí)間。

          操作方面很流暢,平臺(tái)的判定和美術(shù)整體的層次感上,稍有瑕疵。一些移動(dòng)的平臺(tái),要轉(zhuǎn)到足夠的角度才有判定。

          手柄有震動(dòng)反饋,一些機(jī)關(guān)會(huì)有震動(dòng)反饋。

          GRIS的場(chǎng)景敘事并不多,而且乍一看也摸不清主旨和關(guān)聯(lián),模模糊糊。主要的信息還是開頭和結(jié)尾的兩段動(dòng)畫,游戲中的信息量真的非常少。為什么會(huì)失去聲音?因?yàn)槭裁炊孬@聲音?(肯定不是通過收集,或者說收集的意義是什么)紅色的烏龜代表了什么,為什么是烏龜不是鯨魚,為什么是紅色?未知的可愛生物們又象征著什么,和主人公又有什么關(guān)聯(lián)?崩壞→冒險(xiǎn)→自我救贖→開放結(jié)局。

          個(gè)人對(duì)結(jié)局的理解是自我終結(jié)從而新生。當(dāng)然每個(gè)人的理解肯定不同,這樣反而更好,留給了玩家更多的想象空間:灰色是什么顏色?故事的主人公是什么顏色而我又是什么顏色?

          美術(shù)確實(shí)非常牛逼,被稱為視覺盛宴不為過。

          背景水彩的部分令人印象深刻。辰星,大海,結(jié)構(gòu)獨(dú)特的植被和熒光菌類,雕像,圓頂建筑,電線桿,風(fēng)車這些略帶有夢(mèng)幻色彩的要素。

          色彩的運(yùn)用,尤其是在場(chǎng)景重復(fù)度極高的情況下,通過主色調(diào)的改變,直接改變場(chǎng)景風(fēng)格和玩家的心境。

          關(guān)卡中的光線運(yùn)用,關(guān)于光的謎題設(shè)定都很有趣。尤其是震飛發(fā)光的蘑菇那里,我個(gè)人非常喜歡,加上非常棒的構(gòu)圖,鏡像狂魔。

          GRIS游戲好玩嗎 GRIS畫面及音樂等試玩體驗(yàn)心得

          GRIS的美術(shù)我覺得吹一吹是沒問題的。

          游戲的音樂又是一大亮點(diǎn)。DLC和bandcamp都可以購買。弦樂器的部分我是非常喜歡,整體氛圍渲染的非常不錯(cuò)。星橋的地方是八音盒音效,后面點(diǎn)燈的地方有音階音效,這里的音樂是我最喜歡的,應(yīng)該是長笛,可惜ost里似乎沒收錄?

          總體來說,GRIS在游戲性上稍有不足,但是美就夠了!

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