索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-19 10:08:24作者:未知
各位菜鳥特工們?nèi)绻銈兿胍焖俚某砷L為一名獨(dú)當(dāng)一面的成熟特工的話,這里小編為你們整理了一篇全境封鎖2新手需要知道的一些小技巧,快來看看吧。
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角色相關(guān)
1.粉色的涂裝會增加武器傷害,同理,也會增加防具的護(hù)甲值。
2.換彈進(jìn)度在進(jìn)行到超過55%的時候可以被任何動作打斷且不影響完成裝填,而且能減去拉栓動作的時間提前開槍。常用動作例如:
翻越矮掩體(超常用)
打包(輕按一下,掩體內(nèi)常用,或者用來觸發(fā)話匣子)
近戰(zhàn)攻擊(沒東西翻的時候用)
翻滾(需要的時候用)
3.按鍵設(shè)置里其實有個立即使用技能的按鍵,你并不需要雙擊扎針。
這個按鍵相比雙擊的優(yōu)勢在于你雙擊的同時切槍是不能切的,而立即使用的時候是不影響你切槍的。
4.獎?wù)碌慕?jīng)驗值結(jié)算時依據(jù)你實際獲得的經(jīng)驗值結(jié)算的,并不是怪物的初始擊殺經(jīng)驗值。
也就是說你的擊殺經(jīng)驗值獎勵配件和詞綴可以直接影響到獎?wù)碌慕?jīng)驗。
5.在其他角色上的物品不屬于你這個角色。
這可以被用來降低你自己的掉落裝等,或者用來獲得多把奇特武器。
6.開箱子如果是鼠標(biāo)點一下右下角開啟箱子F的話,是不需要長按F開箱子的,加快開箱速度。
同時在點擊左鍵后確認(rèn)界面出現(xiàn),按下空格開始到掉落界面出現(xiàn)之前是可以繼續(xù)點擊并且使用空格開啟第二第三個箱子的。
我的記錄是同時開啟三個箱子。
7.手持雙短管霰彈槍時跑步的姿勢會更好看。
副本相關(guān)
1.擊殺一只怪物就可以防止這個session ID在你離開副本后被注銷。
假設(shè)你需要特定的組合,這個會很有用。
2.故事模式難度下的副本沒有任何隨機(jī)要素。
不像其他難度會有不同的怪物組合和波次以及位置。
故事難度的重生位置和面向是固定的,每一波怪的組合和在相同時間的位置也是固定的。
3.傳送至你當(dāng)前所在的副本會把你傳送回最近的一個檢查點且不會影響進(jìn)度。
這顯然適用于羅斯福島,甚至英雄難度。
4.離開一個session的時候你在該session的static count會消失。
5.在一個session只剩下一個人的情況下,斷開鏈接并在session重置之前重連(5分鐘)會重置這個session所有的static count(例如擊殺數(shù),以及……)
6.在你進(jìn)入副本區(qū)域之前副本計時不會開始。
比較明顯點的用途,銀行總部競速,歷史博物館競速??梢怨?jié)省3~7秒的時間。
7.有些副本有次級boss,和boss不同的是他們在被擊殺一次后還會繼續(xù)掉落東西。
而且他們的掉落池和boss一樣。
世界相關(guān)
1.已經(jīng)被注冊進(jìn)戰(zhàn)斗環(huán)境但被其他來源的傷害殺死的怪物不會掉落(例如自爆兵燒死的怪物),未被注冊進(jìn)戰(zhàn)斗環(huán)境就被來自友方(你和你的隊友,不含NPC)傷害殺死的怪物只有經(jīng)驗,沒有掉落。
(戰(zhàn)斗環(huán)境指發(fā)現(xiàn),警戒和進(jìn)入戰(zhàn)斗)如果你需要特化彈藥來維持效率,先使怪物警戒。
未被刷新的怪物在你繞過刷新線并通過其他方法接近刷新位置并渲染了刷新點后會導(dǎo)致不刷新。
可以在某些特定地區(qū)更方便的前往重兵把守的地方。
2.未對你拔槍的醫(yī)療兵不會被計入你的威脅雷達(dá),一旦他對你拔槍或被你擊中,就會在威脅雷達(dá)里出現(xiàn)。
3.白區(qū)boss在刷新后如果不被擊殺,你可以跑到另外一個刷新點,如果這個點刷新了新的白區(qū)boss,那么原來的會被刷掉。
你可以通過這種方式在你51=1的時候?qū)ふ夷愕膲糁星槿恕?/p>
4.手持特化武器的時候開啟特殊彈藥箱子會讓特殊彈藥留在地上。
可以用于為下一把競速做準(zhǔn)備工作。
5.告密者在你離開這個游戲后會被重置。而且你已經(jīng)領(lǐng)取到的懸賞不會消失。
6.你在掩體里不露頭時你對對面的怪物是“不可見”的狀態(tài)(他們當(dāng)然能“看”見你了因為他們是程序)
意思是你在掩體內(nèi)挪動一下他們還會打你原來的位置(最后見到的位置)
純火剛槍的時候很有用,也可以拿來防轟炸。
7.特化職業(yè)給的技能配件是可以被制作出來的而且只做出來的配件全職業(yè)通用。