索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 11:33:16作者:未知
全境封鎖2裝備天賦有哪些?想必很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨撤怄i2全裝備天賦評測分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。
全裝備天賦評測分享
禪
這個天賦作用不大,可以廢棄。
游騎兵
每距離5米加2%傷害,可惜射手步槍貌似沒出現(xiàn)過,遠(yuǎn)處的敵人作用才大。
快板
加射速,比較普通。
短兵相接
主要出現(xiàn)在,沖鋒槍和散彈槍。擊殺7米內(nèi)目標(biāo)增加50%武器傷害5秒。
遠(yuǎn)距射手
加有效射程,一般。
永垂不朽
這天賦收起武器在掩體躲5秒彈夾加2發(fā)子彈,這天賦廢
精密計(jì)算
只看見過一次,在機(jī)槍上。用了一次就不想了,有點(diǎn)平庸,不建議使用。
節(jié)奏十足
是裝備天賦,擊殺敵人5%幾率重置技能冷卻。幾率感人,低級還可以,高級了基本用不上,一般。
失明
這個天賦可以配上螢火蟲技能的致盲使用,反正我沒用過。
裝彈保護(hù)
在主武器換子彈的時(shí)候,會額外的增加10%裝甲(藍(lán)色),換完后會消失。
附加功能
加20%彈夾,建議在子彈多的武器上效果比較明顯。
百步穿楊
加15%準(zhǔn)確度,不建議這個天賦,還不如一個配件。
點(diǎn)燃
配上生存專家,點(diǎn)上那個燃燒手榴彈,才有用,麻煩,不建議。
維護(hù)保存
擊殺敵人在3秒內(nèi)回復(fù)5%裝甲,爆頭大概有8%,效果還好,推薦。
疊加
使用過,但不知道加了什么效果。
壓力使然
裝甲每少5%加10%暴擊傷害,裝甲越少 暴擊傷害越高哦。
雙手沉穩(wěn)
意思是打到15層后擊中敵人有5%幾率消耗15層來,瞬間加滿彈夾。
報(bào)復(fù)之心
擊殺有狀態(tài)效果的敵人會給在15米內(nèi)的隊(duì)友加20%暴擊幾率10秒。
面包藍(lán)
擊中身體疊加5%爆頭傷害,持續(xù)10秒,最多10層疊加100%爆頭傷害,建議疊加到高的時(shí)候切換射手步槍打頭。
改革
爆頭擊殺可以增加技能的血條和治療的25%效果,持續(xù)25秒。
爵士手
散彈槍和單發(fā)上彈的射手步槍效果好一些。
快手族
暴擊可以疊加3%的裝彈速度,最高疊加60%。效果持續(xù)多久沒有說明,有空去測試再跟你們說。
瘋狂
打空彈夾換子彈獲得35%傷害和35%射速,持續(xù)7秒。這天賦特別建議要,換彈癌不建議使用。
根深蒂固
在掩體使用技能 加25%技能傷害和治療,持續(xù)10秒,25秒觸發(fā)一次。
全神貫注
瞄準(zhǔn)時(shí) 武器穩(wěn)定度會按照準(zhǔn)確度提升100%,這個天賦特別好用,基本上無后坐力。
絕緣
加10%所有有害氣體防護(hù)。
自我調(diào)整
加20%裝甲回復(fù),這個效果貌似是在治療的時(shí)候增加20%。
探子
脈沖影響的敵人增加10%武器傷害,感覺這2代很少人用脈沖技能。
重?fù)?/strong>
增加15%對精英怪的傷害。
處于困境
所有技能都在冷卻中時(shí) 提升25%武器傷害。
生機(jī)
生命值增加20%,這2代的生命值完全沒什么用處了,跟個脆皮雞沒什么區(qū)別。
狂戰(zhàn)士
每少10%裝甲 增加10%武器傷害,只限散彈槍,沖鋒槍,突擊步槍。
牢不可破
裝甲在耗盡時(shí)回復(fù)25%裝甲,在5秒內(nèi)使用裝甲包將不計(jì)入損耗。
指示
2代扔手榴確實(shí)比1代要慢好多,扔過去后還沒爆敵人都躲開了。所以有了這個天賦就不一樣了,可以按住一會再扔,時(shí)間一到會自己扔出去的。
電容
技能增加20%持續(xù)時(shí)間。
鐵匠
用手槍,擊殺敵人回復(fù)25%裝甲,冷卻10秒。
恢復(fù)健康
擊殺時(shí)增加10%生命值,作用不大啊,沒有了裝甲誰還敢露頭出去擊殺,脆皮雞。
能量補(bǔ)充
裝甲滿時(shí)放技能提升25%持續(xù)時(shí)間,次數(shù)和彈藥。
虐待狂
對出血的敵人增加20%的武器傷害,我記得還有一個天賦是有幾率打出出血狀態(tài)的,不過要打腳才出血,配在一塊作用還可以。
耐心滿滿
在掩體屏蔽3秒后1秒回復(fù)5%裝甲。特別好用,必須帶一個啊。
安全護(hù)衛(wèi)
擊殺目標(biāo)額外增加150%的修復(fù)和治療效果20秒。
這天賦里面有好多字眼,有時(shí)候不知道怎么看,有時(shí)候是敵人,目標(biāo)。不知道算不算是同一類。
毀滅
簡單直接增加5%武器傷害,這個在戲院有個計(jì)劃需要捐10個毀滅天賦的裝備。
破壞之王
增加20%的爆裂物傷害。榴彈炮。
涌動
增加10%的技能冷卻速度。
強(qiáng)化
增加10%的裝甲。配合下面這個無人能擋的力量。
無人能擋的力量
持續(xù)時(shí)間應(yīng)該在5左右。
最佳化
增加15%的武器控制力,這個控制我沒有去看,應(yīng)該是和穩(wěn)定度和準(zhǔn)確度有關(guān)。
刺擊
爆頭擊殺增加25%的技能傷害持續(xù)10秒。爆完頭立馬扔蛋蛋。
淘氣鬼
收起武器,抵抗5次誘捕,冷卻60秒。這個誘捕是什么東西?有人知道嗎?
吸血生物
耗損敵人裝甲時(shí),額外疊加20%裝甲持續(xù)20秒最多疊加5次。
這個應(yīng)該是打那些有裝甲的敵人才會有效果。
這一看就是PVP裝了。
耐心滿滿
下面那個天賦回復(fù)5%裝甲的時(shí)候你們說上面會不會在5%的基礎(chǔ)上加20%?
搖籃曲
奇特武器專屬天賦,近距離命中就額外獲得35%的裝甲。
黃金版,終極版和參加B測都有這把槍。
完美回避
裝備時(shí),雙擊空格鍵會裝填1%目前的彈匣。
我測試過了,這百分之1,應(yīng)該是后備彈匣的1%因?yàn)槊看畏瓭L時(shí)加的都比較多。把這武器升最高級還挺好用的。
雙向扳機(jī)
冷酷無情奇特武器專屬天賦。按鼠標(biāo)第一發(fā),分開鼠標(biāo)第二發(fā)子彈如果不壓槍會跳的好高,需要控制壓槍,不如另一把奇特散彈槍
殘暴
冷酷無情奇特武器專屬天賦,收起武器,擊中敵人5%幾率加20%傷害的爆裂物傷害。
鞏固
在掩體造成爆頭回復(fù)5%裝甲,僅限步槍,射手步槍。
重新補(bǔ)給
擊殺受狀態(tài)的敵人增加3發(fā)手槍槽的武器特殊彈藥。
精準(zhǔn)攻擊
簡單粗暴,加8%的暴擊幾率。
惡人
對受狀態(tài)影響的敵人增加10%武器傷害。
瘋狂炸彈客
手雷范圍增加150%擊殺敵人恢復(fù)手雷。
技術(shù)支持
技能擊殺,提升25%技能傷害持續(xù)10秒。
全神貫注
昨天晚上更新了,原本會提升100%現(xiàn)在改成25%了。
集中
爆頭擊殺會有狀態(tài)免疫10秒。
預(yù)料之中
每裝填一發(fā)子彈會提升武器傷害,最大提升35%。完整裝填額外提升50%武器傷害持續(xù)10秒。
目前只看見出現(xiàn)在雙管獵槍。
終結(jié)者
擊殺敵人在3秒內(nèi)換武器獲得30%暴擊幾率持續(xù)15秒。
停倒?jié)L
裝備時(shí),翻滾可以移除燃燒,出血,中毒狀態(tài)效果,60秒冷卻時(shí)間。
樂天派
彈匣每減少10%提升3%武器傷害。
兩倍效率
收起武器,重新裝全空彈匣將免費(fèi)獲得20%彈匣容量的子彈,30秒冷卻時(shí)間。
這個我是放在一把m7000上,收起武器再放出來換子彈沒有增加。
殺手
暴擊擊殺敵人獲得50%暴擊幾率持續(xù)5秒。
拳拳到肉
3次連續(xù)擊中身體擊殺敵人,填滿彈匣并獲得50%武器傷害。
目前只看到散彈槍有這個天賦。
抹滅性破壞
損耗敵人裝甲時(shí)增加25%暴擊傷害持續(xù)5秒。
膝蓋攻擊
射擊敵人腿部10%幾率附加出血膝蓋。
終結(jié)
損耗敵人裝甲時(shí)增加35%技能傷害持續(xù)15秒。
猛抓者
暴擊能回復(fù)15%生命值并修復(fù)2%裝甲。
需求步槍,沖鋒槍,輕機(jī)槍。
隱藏身影
裝甲耗盡時(shí)附近的敵人技能將受到干擾持續(xù)10秒,30秒冷卻時(shí)間。
鼓起勇氣
在掩體屏蔽下提升25%武器控制力。
彈頭
打壞敵人的弱點(diǎn)時(shí)賦予50%爆裂物傷害持續(xù)15秒。
熟練
使用技能擊殺敵人有25%幾率重置技能冷卻時(shí)間。
充分潤滑
收起武器時(shí)提升10%武器切換速度。
手槍有這個天賦可以備一把。
第一滴血
在彈匣滿的狀態(tài)下的第一發(fā)子彈打任何部位,只要擊中都會造成爆頭傷害。需求放大倍率x8 x12。
空無一物
在彈匣全空下重新裝填彈匣獲得30%武器控制力持續(xù)10秒。