索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 11:33:19作者:佚名
多多自走棋7月16日平衡性調(diào)整公告,戰(zhàn)士陣容整體加強(qiáng)。本周按照選取熱度和勝率綜合評(píng)分戰(zhàn)士是最低的,所以按照一貫的更新方法戰(zhàn)士體系棋子均得到了一定程度的加強(qiáng)。一起來(lái)看看吧。
上周的【非強(qiáng)勢(shì)陣容】為戰(zhàn)士體系(統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)選取熱度&勝率綜合評(píng)分倒數(shù)第一)
戰(zhàn)士
羈絆(3)(6)(9)護(hù)甲增加由5/7/9調(diào)整為6/7/8
劍客
旋風(fēng)斬每秒傷害由50/100/150調(diào)整為75/150/225
赤斧酋長(zhǎng)
嘲諷時(shí)獲得的護(hù)甲值由5/10/15調(diào)整為10/15/20
野獸
羈絆(4)(6)所有友方棋子攻擊力增加由15%/20%調(diào)整為20%/25%
龜甲長(zhǎng)老
龜派氣功現(xiàn)在更趨向于以“敵方最高價(jià)值棋子”作為主目標(biāo)釋放技能
焰靈法師
神滅斬現(xiàn)在不會(huì)以100%魔抗單位作為目標(biāo)釋放
戰(zhàn)神
持盾猛擊主動(dòng)造成的傷害由150/300/450調(diào)整為100/250/400
龍騎士
共鳴后普攻造成的持續(xù)魔法傷害由每秒30點(diǎn)調(diào)整為每秒10點(diǎn)
幽影夜行者
攻擊力由90/180/360調(diào)整為85/170/340
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