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      1. 女巫游戲好玩嗎 女巫Noita評測分享

        更新時間:2022-04-19 19:35:20作者:未知

        女巫游戲好玩嗎 女巫Noita評測分享

          女巫游戲好玩嗎?做為一款像素冒險類的游戲他怎么樣。今天小編給大家?guī)硪黄譔oita評測分享,感興趣的小伙伴快進來看一下吧。

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          女巫Noita評測分享

          Noita是由芬蘭獨立游戲工作室Nolla Games制作發(fā)行的一款像素風(fēng)魔法動作游戲,說到Nolla Games,來頭可不小,旗下三位制作者分別是制作過《Crayon Physics(蠟筆物理學(xué))》的Petri Purho,制作過《The Swapper(交易者)》的Olli Harjola以及制作過《Baba Is You(巴巴是你)》的Arvi Teikari。三位大佬聚在一起攜手給大家?guī)砹薔oita,其品質(zhì)自然不用多說,即給老玩家展示出了情懷,又給新玩家?guī)砹梭@喜。

          自由探索這個世界吧。

          除了幾張簡單的圖片交代了一下故事背景,出現(xiàn)了幾個簡單的按鍵操作外,該作目前幾乎就沒有什么教學(xué)指引了(對于不動的效果或者狀態(tài),將鼠標(biāo)移動到對應(yīng)的地方,會有簡約解釋),可能是因為早期測試的關(guān)系,或許在未來正式版的時候,應(yīng)該會有一個比較詳細的內(nèi)容說明吧。該作自由度相當(dāng)之高,關(guān)于要做什么,該怎么做以及如何做好等等,全由玩家自行決定,探索方面沒有任何限制,如果玩家擁有足夠好的裝備及能力,完全不用按照正常流程的游玩方式,在初始啟程位置朝左,朝右,或者朝上走都有著大量值得探索的區(qū)域,加上向下的數(shù)層的地牢區(qū)域,整個地圖顯得十分龐大,想要完全探索如同冰凍三尺,非一日之寒。

          不僅是魔法師,還是科學(xué)家。

          作為一款像素游戲,該作最大的特色在于游戲內(nèi)的每一個像素都有著物理引擎來進行模擬。不同于傳統(tǒng)游戲,所有物體元素都能互動且互相聯(lián)系著,比如油碰到火會燃燒,金屬跟水會導(dǎo)電,如冰可以凍結(jié)水,水可以滅火,火可以燃木,也可以沸騰水等液體,同理酸也能腐蝕物體,又如所有物體都會受到重力的影響,石頭掉落下來可以砸死怪物,水往低處流,擊穿了原本裝有液體的瓶子,待瓶內(nèi)液體流光后,最后只能撿到空瓶子等等。在這樣一個變化多端的世界里,只要玩家有一顆敢于探索的心,愿意發(fā)揮那無窮的想象能力,就能Get到許多諸如此有趣的內(nèi)容。

          你制杖嗎?

          作為一名魔法師,少不了的當(dāng)然是魔杖了。游戲內(nèi)有著非常多種類的魔杖,它們的參數(shù)各不相同,分為亂序,法術(shù)數(shù)/釋放,施放延遲,充能時間,法力最大值,法力充能速度,容量,散射角度跟法術(shù)能力,其中最重要的是法術(shù)能力,法術(shù)的添加決定了該武器的能力。當(dāng)在安全區(qū)域時,玩家能夠?qū)Ψㄕ冗M行自由編輯(如果獲得了自由編輯能力,則不受地點限制),根據(jù)武器類型的不同,單個魔杖能夠裝備的法術(shù)能力數(shù)量也各不相同,相同法術(shù)結(jié)合在一起能夠進行強化,不同法術(shù)結(jié)合在一起也有著千變?nèi)f化。還在等什么,為了打造出獨一無二的法杖一起來制杖吧。

          一些TIPS。

          1.前期建議多探索多賺錢,不要因急于求成而直接去挑戰(zhàn)更深的地牢。

          2.盡量挑選充能時間少,延遲低,法力值高屬性的魔杖。

          3.天下武功唯快不破,好看的特效不代表實用。

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          優(yōu)點:

          豐富的探索內(nèi)容,耐玩性十足。

          隨意的探索方式,超高自由度。

          華麗的像素互動模擬,趣味性滿滿。

          操作按鍵少,入手門檻低。

          缺點:

          上手容易,精通難,重復(fù)死亡的體驗,較硬核的難度。

          其他:

          每局隨機地圖內(nèi)容的生成,但整體變動不會特別大。

          沒有越玩越強的解鎖設(shè)定,每一次開局都是全新的開始。

          總結(jié):

          既玩起來感覺很刺激,又能讓玩家看得很過癮的作品。