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      1. 提燈與地下城人物技能滿級效果 提燈與地下城技能效果

        更新時間:2022-04-19 20:05:43作者:未知

        提燈與地下城人物技能滿級效果 提燈與地下城技能效果

        提燈與地下城人物技能部分滿級效果是什么?提燈與地下城中角色有各種各樣的技能,今天小編給大家?guī)淼氖翘釤襞c地下城人物技能部分滿級效果一覽。

        提燈與地下城人物技能滿級效果 提燈與地下城技能效果

        提燈與地下城人物技能部分滿級效果一覽

        轉(zhuǎn)載自飛碟的最菜提燈,作者【吃某一刀】

        一、總覽

        我們先假設一個模型:

        攻擊:15W

        怪物防御:10W

        打怪最終傷害:5W

        暴擊倍率:250%

        攻速:1秒

        計算周期:5秒(不計算暴擊)(釋放技能需要1秒)

        契約獸備選(全按一覺計算): 魔力寶(蘑菇)、風環(huán)獸(風蛇)、卡卡羅特(卡卡)、水元素(水人)、瑪修魯(藍人),因獅子和火焰寶寶技能與人物不發(fā)生關(guān)系,故不參與本文討論

        二、技能效果

        1.同心

        無需出戰(zhàn)的被動技能,毫無疑問第一個也是必須第一個點滿的技能2.重擊

        需要出戰(zhàn)的主動技能,成長為每級提升20%的倍率,滿級4.5倍傷害,藍耗30

        不暴擊傷害:5W*450%=22.5W ;

        暴擊傷害:5W*450%*250%=56.25W

        帶蘑菇:

        技能傷害:(15W*(1+34%)-10W)*450%=45.45W ;

        5秒累計傷害:45.45W+10.1W*4=85.85W

        秒傷:17.17W/s

        帶風蛇:

        技能傷害:5W*450%=22.5W ;(攻速加成50%,通過公式計算得出人物攻速由1變成0.67,4秒攻擊6次)

        5秒累計傷害:22.5W+5W*6=52.5W

        秒傷:10.5W/s

        帶卡卡:

        技能傷害:(15W*(1+5%)-10W)*450%=25.875W (滿BUFF卡卡,人物傷害為52.875W);

        5秒累計傷害: 25.875W+5.75W*4=48.875W (滿BUFF,人物傷害為99.875W)

        秒傷:9.775W/s(19.975W/s)

        帶水人:

        技能傷害:(15W-10W(1-34%))*450%=37.8W ;

        5秒累計傷害: 37.8W+8.4*4=64.65W

        秒傷:12.93W/s

        帶藍人:

        技能傷害:(1+38%)*5W*450%=31.05W;

        5秒累計傷害: 31.05W+6.9W*4=58.65W

        秒傷:11.73W/s

        為了不影響大家的閱讀體驗,我在文章末做了一個表格,方便大家觀看,下文內(nèi)就不在列出

        3.生命祝福

        無需出站的被動技能,滿級效果為提升20%生命,每級增加1%,因為金幣嚴重缺乏,點到10級性價比最高

        4.燃燒

        需要出戰(zhàn)的主動技能,成長為每級提升1層最大層數(shù),初始5%傷害/每層,過10級后15%傷害/層,因為點的過高僅增加層數(shù)而不增加傷害,并且等級點高后,藍耗變得巨大,建議點到11級,這里按滿級計算傷害,藍耗40,

        5.強壯庇護

        無需出戰(zhàn)的被動技能,成長與生命祝福一樣,每級增加1%,滿級20%,同理,10級性價比最高

        6.閃電打擊

        需要出戰(zhàn)的主動技能,滿級屬性為1.8倍傷害,藍耗50,

        7.懲戒之怒

        無需出戰(zhàn)的被動技能,成長與生命祝福等一樣,每級增加1%,滿級15%,同樣的,10級性價比最高8.雷霆一擊需要出戰(zhàn)的主動技能,滿級屬性為1.9倍傷害,藍耗50,一般配合閃電打擊使用,這里計算的數(shù)據(jù)為當有15級電涌時的傷害,

        9.鷹眼祝福

        無需出戰(zhàn)的被動技能,成長為每級增加0.5%,滿級7.5%,人物初始96%命中,此技能不做評價,仁者見仁智者見智。

        10.連擊

        需要出戰(zhàn)的被動技能,在冒險時不添加到技能欄不會生效的技能,滿級效果為25%概率額外跳出一次傷害(雙倍傷害),此技能相當于復制該次攻擊,即暴擊時為雙暴擊,藍耗0,(計算概率時,25%概率我們理想為4次攻擊觸發(fā)1次)(風環(huán)5秒內(nèi)7.5次攻擊,計算為觸發(fā)2次)

        11.致命傷害

        無需出戰(zhàn)的被動技能,滿級效果為50%,同樣的,性價比肯定是10級最佳,該技能也可以根據(jù)個人情況來酌情升級

        12.撕裂

        需要出戰(zhàn)的被動技能,在冒險時不添加到技能欄不會生效的技能,滿級效果為25%概率造成50%傷害的傷害,5秒累計造成2.5倍傷害,藍耗0,(計算概率時,25%概率我們理想為4次攻擊觸發(fā)1次)(風環(huán)5秒內(nèi)7.5次攻擊,計算為觸發(fā)2次)

        13.勝利祝福

        無需出戰(zhàn)的被動技能,成長為每級增加2點,可惜是擊殺回魔,如果是擊中回魔就好了(手動滑稽),這個酌情點即可

        14.回復術(shù)

        需要出戰(zhàn)的主動技能,人物唯一的回復類技能,任何場合必帶的技能,同心滿級后,第二個必須滿級的技能,可以通過噩夢3的生命之瓶來湊夠15級,如果遲遲刷不出來瓶子……要么金幣升滿,要么繼續(xù)刷,這個技能必須滿,是你征戰(zhàn)大師的前提。

        15.圣盾術(shù)

        需要出戰(zhàn)的主動技能,防御類技能,能在4個技能欄內(nèi)有一席之位的原因,是因為碰怪的一瞬間使用圣盾術(shù),可以給火人疊buff爭取時間,出場率較高,滿級效果為降低50%傷害,但是因為超長冷卻以及時間成長較低等原因,不建議點滿,視個人情況酌情添加。

        16.鐵壁

        需要出戰(zhàn)的被動技能,在冒險時不添加到技能欄不會生效的技能,是防御類被動技能,與火人沖突,視個人情況酌情添加

        17.狂暴

        需要出戰(zhàn)的主動技能,滿級屬性為攻擊50%、攻速50%,被廣泛用于攻堅(大師4BOSS狂暴后你也狂暴)、刮痧小怪(加快小怪刮痧速度,需配合擊中回藍)等,藍耗30018.元素祝福

        需要出戰(zhàn)的主動技能,滿級屬性為全元素傷害增加25%,用法多種多樣,因為持續(xù)時間30秒,魔力消耗相對較少,可以依據(jù)個人口味酌情添加,藍耗90