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      1. 隊(duì)長小翼新秀崛起值得買嗎 一周目通關(guān)心得分享

        更新時(shí)間:2022-04-19 21:07:55作者:未知

        隊(duì)長小翼新秀崛起值得買嗎 一周目通關(guān)心得分享

          隊(duì)長小翼新秀崛起值得買嗎?游戲發(fā)售也有幾天了,不少玩家一周目已經(jīng)通關(guān)了,對(duì)游戲各方面都有一些自己的感覺,這里給大家?guī)砹岁?duì)長小翼新秀崛起一周目通關(guān)心得分享,快來看下吧。

        隊(duì)長小翼新秀崛起值得買嗎 一周目通關(guān)心得分享

        隊(duì)長小翼新秀崛起一周目通關(guān)心得分享

          1. 門將機(jī)制。

          FC天2門將有擊球/接球的區(qū)別, 有個(gè)漏球騙倒門將的設(shè)定(但這個(gè)設(shè)定在這版實(shí)現(xiàn)不了, 除非增加邊路傳中可以提高破門幾率這種設(shè)定), 此外還可以帶球過門將(有空門)。所以這版本破門策略更少了。

          另外有個(gè)想法就是, 要是這版門將可以做成兩檔必殺, 一檔就是滿zone的時(shí)候, 100%守住; 次一檔可以消耗一半zone, 但不是100%守住, 視雙方能力值而定。這樣會(huì)更帥一點(diǎn)。

          2. 禁區(qū)附近空中射門比較難實(shí)現(xiàn)。

          基本操作就是邊路傳中, 但玩下來發(fā)現(xiàn), 邊路傳中極易出現(xiàn)球傳過頭的情況, 蓄力都滿了, 結(jié)果球不在了;

          另外也老出現(xiàn)爭(zhēng)斗模式...想要觀賞的是超帥的旋轉(zhuǎn)倒鉤, 結(jié)果是千篇一律的爭(zhēng)球場(chǎng)景...感覺爭(zhēng)球場(chǎng)景要做帥一點(diǎn)

          還有敵方門將沒接住球反彈出來的時(shí)候, 也經(jīng)常遇到我方球員蓄力滿了, 但踢不出空中超殺, 直到球落地才提了個(gè)普通射門, 或者球被搶走的情況...

          我覺得把空中射門的觸發(fā)條件放寬一點(diǎn), 減少球太高觸發(fā)不了、球從頭頂飛過觸發(fā)不了, 之類的情況

          3.太依賴過2次人加速續(xù)氣這個(gè)方式, 以至于其他玩法都顯得意義不大。

          玩到后面基本上就是不停過人+過人+射門; 類似于黃金配合這樣的技能, 感覺意義反倒不大, 用了好幾次都是配合到人堆里停住然后被鏟走, 并且每次都消耗20%精力條, 配合到前線已經(jīng)沒精力了...邊路傳中就更沒意義了, 理由如第2點(diǎn).

          另外過2次人可以超快續(xù)氣射門, 怎么過3次人續(xù)氣就不快了

          我感覺可以增加必殺傳球增加蓄力速度這個(gè)設(shè)定, 或者是不是考慮讓射門/傳球的蓄力在過人打斷的時(shí)候能夠延續(xù)過人前的蓄力?(蓄力的過程中如果遭遇搶球, 可以按住X的同時(shí)按R1/R2過人, 但蓄力得重新開始)

          4.劇情不夠豐滿, 一直幻想著跟天2一樣的劇情, 不過后續(xù)DLC我覺得新加世青賽劇情, 增加球隊(duì)還是會(huì)的,除非銷售實(shí)在太爛做不下去了。

          5.養(yǎng)成模式還是可以的, 不過還是劇情太短, 并且想升級(jí)屬性到翼的水平應(yīng)該不可能, 至少現(xiàn)在我沒看到有人做到了。(最后一場(chǎng)德國我自創(chuàng)MF竟然是他媽MVP...沒啥用, 超級(jí)火焰射門還是沒學(xué)成)